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En 2D le simu tourne vraiment super bien, je suis très agréablement surpris du rapport qualité/fluidité sur ma vieille machine.
En VR par contre, c'est la cata. En l'air c'est encore gérable, mais au sol la fluidité est injoignable... :(
De mon côté, avec ma config je suis en "intermédiaire" avec mon écran 2K. Et de dis bof !
Avec MSFS 2020 je suis tout en ULTRA.
En VR je suis également déçu. Je suis plutôt en intermédiaire/bas.
J'ai du décocher HDR10 pour la VR car j'avais un écran noir au milieu de mon casque
Je me doutais de tout ceci.
Bien que ma 3070 n'est pas si mal placée, mon processeur est dans les spec mini.
J'attends la 5070 pour tout changer car aujourd'hui, si je change le processeur, je dois aussi changer la carte mère et la RAM.
- Ancien membre de RhĂ´ne Alpes Simulation - www.rasasso.org.
Win10 / AMD Ryzen 9 3900X / RTX 3070 8Go / 32Go de RAM ddr4 / 2 x NVME 1To + SSD 1To / Ecran 2k / Casque VR Quest3 128Go / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier Saitek.
Adepte du vol VFR.
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lucky a écrit :La photogrammétrie est vraiment bien meilleure que sous MSFS 2020 : Paris peut se passer de compléments tiers
Bonjour
Sous FS2020, la photogrammétrie, chez moi, est au moins équivalente à celle présentée pour FS2024 (voir captures ci-dessous). La qualité du rendu sous FS2020 est tributaire :
1 - des réglages du graphisme
2 - du débit de la connexion
3 - de la vitesse du survol
4 - de l'altitude
5 - de la complexité de l'avion (charge CPU)A chacun bien sûr de se faire une opinion.
Bonne journée à tous.
Sans aucune envie de polémique : je me suis peut-être mal expliqué et je ne voulais pas laisser entendre que la photogrammétrie de MSFS 2020 était mauvaise en comparaison, mais j'ai constaté chez moi que des bâtiments me semblaient de près bien mieux représentés (ministère des finances, certains édifices ou ponts et pas seulement à Paris)
Maintenant il est possible que la photogrammétrie de MSFS2020 ait également évolué depuis que je ne l'utilisais plus... En tout cas celle de MSFS 2024 me satisfait pleinement et je fais partie des "heureux privilégiés" (?) qui n'ont pas de problème de temps de chargement des décors...
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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On va essayer de mettre de l'ordre dans tout ce foutoir !!!
Donc je mets artificiellement le sujet "sous surveillance" pour vous laisser le temps de finir vos discussion et on poursuivra les discussions adaptées en fonction des sujets choisis dans le titre
Merci de votre compréhension
i9 13900KF 64 Gb DDR5 @ 7 Ghz CAS 32 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos
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On va essayer de mettre de l'ordre dans tout ce foutoir !!!
Donc je mets artificiellement le sujet "sous surveillance" pour vous laisser le temps de finir vos discussion et on poursuivra les discussions adaptées en fonction des sujets choisis dans le titre
Merci de votre compréhension
Belle initiative mais bon courage
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supersym a Ă©crit :On va essayer de mettre de l'ordre dans tout ce foutoir !!!
Donc je mets artificiellement le sujet "sous surveillance" pour vous laisser le temps de finir vos discussion et on poursuivra les discussions adaptées en fonction des sujets choisis dans le titre
Merci de votre compréhensionBelle initiative mais bon courage
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bonne décision supersym !
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Pour tout ceux qui avaient remarqué le manque des pilotes dans les avions venant de MSFS 2020 ,
Voici la réponse d'Asobo :
Oui, c'est en cours.
Le spawn des avatars sur le paquet MSFS 2020 a été supprimé en tant que mesure temporaire pour la sortie, car les avatars étaient spawnés dans des positions très incorrectes, mais nous travaillons sur une meilleure solution.
Sylvain
Dernière modification par Barnstormer (26-11-2024 11:25:08)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Ha, là tu m'intéresse fortement car je bosse depuis près de 5 jours sur le sujet (relativement au Super Stearman) et ce n'est qu'hier que j'ai trouvé quelques explications sur cette absence.
Maintenant si Microsft/Asobo fait machine arrière sur un point je serais très intéressé par la source de ton info pour remonter la discussion et voir comment cela va se décanter.
En parallèle j'ai une solution plus pérenne pour résoudre cet état de fait, solution qui me rendra indépendant des correctifs de FS24 mais cela demande encore des travaux.
En fait les avions qui n'avaient pas de soucis, étaient ceux qui embarquaient leurs propres pilotes en 3D donc l'auteur les gérait comme il voulait comme un vulgaire objet de l'avion.
Sous FS20, ils avaient permis de pouvoir utiliser la "banque de pilote intégré" dans le simu mais comme d'habitude quand cela fonctionne on casse tout et on fait différemment ...
Ceci dit certains Ă©taient trop grands, pas dans la bonne position mais on pouvait contourner le souci en jouant avec le point d'attache et son facteur d'Ă©chelle.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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C'est un post de Sylvain "FlyingRaccoon" sur "https://devsupport.flightsimulator.com"
C'est le dernier message sur le post ci dessous , il est d'hier .
https://devsupport.flightsimulator.com/ … t/10348/13
Dernière modification par Barnstormer (26-11-2024 13:22:47)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Merci, j'avais raté ce post et pourtant je parcours ce forum plusieurs fois par jour.
Vous noterez que le souci a été remonté/signalé le 24 Oct .... et qu'il est annoncé être pris en compte un mois après. De plus dans les Releases Notes il n'en ai pas mention.
Ça c'est pour ceux qui considèrent que les DEV Alpha ne servent rien=D
@+ Didier
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Personne, ou alors je ne l'ai pas vu, parle du réglage du Trim sur cet opus.
Sur FSX c'était très compliqué à gérer, sur MFSF c'était un petit peu mieux, qu'en est-il maintenant ?
Merci,
Dernière modification par Armand42 (26-11-2024 16:53:04)
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Personne, ou alors je ne l'ai pas vu, parle du réglage du Trim sur cet opus.
Sur FSX c'était très compliqué à gérer, sur MFSF c'était un petit peu mieux, qu'en est-il maintenant ?
Merci,
Bonjour
En ce qui me concerne, j'ai récupéré mes attributions clavier de FS2020 et pour le trim de profondeur j'utilise les touches 1 et 7 du pavé numérique.
JPierre
Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go
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OK merci JpP, mais est-ce que tu arrives Ă trimer correctement ?
Pour ma part oui avec 2 boutons du Joystick comme sur MSFS 2020. La modification du trim me paraît plus lente mais ça me va bien...
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Merci Lucky.
Moi j'utilise ma Trim Whell de Saitek, et j'ai des difficultés à maintenir l'assiette de je souhaite.
Peut-être à nouveau aller voir dans le réglage de la sensibilité.
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Merci Lucky.
Moi j'utilise ma Trim Whell de Saitek, et j'ai des difficultés à maintenir l'assiette de je souhaite.
Peut-être à nouveau aller voir dans le réglage de la sensibilité.
C'est toujours compliqué en l'absence de sensations : si le paramétrage est trop sensible on a tendance à osciller à cause de corrections trop brutales et si c'est trop lent on prend un temps fou à trouver l'équilibre. C'est difficile à détecter le bon réglage de trim vu que ce qu'on cherche à obtenir c'est en gros qu'il ne se passe plus rien... Mais je trouve ça plus facile avec des corrections lentes (peu sensibles)
Dernière modification par lucky (26-11-2024 18:10:38)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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OK merci JpP, mais est-ce que tu arrives Ă trimer correctement ?
Oui, l'incrémentation est assez faible, donc ce n'est pas brutal et ça marche plutôt bien.
JPierre
Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go
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Je viens de voler longtemps dans un coin que je connais bien en Auvergne (depuis LFHQ vers Aurillac en passant par le Puy Mary)
Je suis "bluffé" par le réalisme sous MSFS 2024 (et les performances ne sont pas en reste : 70 fps quasiment tous les principaux paramètres en Ultra)
Les texture sol et les rochers : jamais eu aussi bien
Bonsoir et merci Lucky pour ces quelques images Auvergnates,
Si tu repasses au dessus de cette région tu pourrais nous capturer le Puy de Lassolas prés du lac d'Aydat et surtout le Puy de Dôme que je trouve pas terrible sous MS2020 (arbres au sommet notamment..)
Merci par avance
Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
Uniquement MSFS.
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Bonsoir et merci Lucky pour ces quelques images Auvergnates,
Si tu repasses au dessus de cette région tu pourrais nous capturer le Puy de Lassolas prés du lac d'Aydat et surtout le Puy de Dôme que je trouve pas terrible sous MS2020 (arbres au sommet notamment..)
Merci par avance
J'y vole dès que je peux, mais ne te fais pas trop d'uillusions pour les arbres, c'est pour moi le plus gros défaut de MSFS2024 pour le moment : beaucoup trop d'arbres y compris là où il ne devrait pas y en avoir (il y a déjà des "fix" sur Flighsim.to pour les Alpes et la Norvège notamment...)
Dernière modification par lucky (26-11-2024 19:18:16)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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... pour moi le plus gros défaut de MSFS2024 pour le moment : beaucoup trop d'arbres y compris là où il ne devrait pas y en avoir (il y a déjà des "fix" sur Flighsim.to pour les Alpes et la Norvège notamment...)
Avis partagé à propos des arbres, c'est l'Amazonie un peu partout! La taille est plus raisonnable qu'avant, les espèces pas toujours les bonnes.
Le gars qui a travaillé le Treefix pour la Norvège a fait un sacré boulot, au vu de la taille de la zone traitée.
OĂą pourrions-nous lancer un appel pour que nos "sachants" de PV nous fassent un tuto qui permettrait des travaux par zones Ă ceux qui voudraient s'y atteler... ? *
JPierre
* Peut-être en cross-postant ce message dans "Vos créations de scènes, textures,..." ?
Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go
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Si tu repasses au dessus de cette région tu pourrais nous capturer le Puy de Lassolas prés du lac d'Aydat et surtout le Puy de Dôme que je trouve pas terrible sous MS2020 (arbres au sommet notamment..)
Merci par avance
Quelques images de la zone faites (trop) rapidement
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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S'il vous plait, arrêtez de mettre des "placards" tout le temps dans une rubrique inappropriée .
Depuis l'arrivée de MSFS 2024, ce forum est devenu un véritable foutoire et on ne s'y retrouve plus . Un peu de discipline ; merci .
Bernard .
Dernière modification par BERDE (26-11-2024 20:09:40)
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10
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C'est que c'est un peu le bazar ... Alors je ne sais plus oĂą poster moi !!
Bon voila ma question , dans la librairie d'avion je n'ai ni le Waco ni le Beech 17 et ni le Beech 18
J'ai pourtant vu des captures chez nous avec par exemple le Waco ..
Vous les avez vous ces avions ?
Dernière modification par Barnstormer (27-11-2024 11:25:34)
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Comme j'ai dit : je ferme.
Soit vous poster dans une rubrique déjà créée et appropriée, soit vous créez un nouveau post.
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