Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci pour les infos. La couleur des falaises est bien sombre. Qui faudrait-il incriminer ?
Sans doute FS24 pour l'interprétation de la texture par l'IA et le rendu lumineux (rendu de la texture très variable selon l' "éclairage" du soleil ou l'ombre)
Edit : Par contre Bijan ajoute un masque pour améliorer le rendu des textures qui a peut-être un effet sur les falaises : je ferai un test sans... J'ai fait le test, le masque de Bijan n'est pas en cause mais l'heure (éclairage et ombre) a, comme je l'écrivais plus haut, un très fort impact
Sans le masque de Bijan pour les deux captures (facile à neutraliser en renommant le .bgl concerné) :
Autour de 20 H00 en juillet : plus tard mais rendu plus clair avec un éclairage plus direct
Après, certaines photos réelles de Dieppe... (Je sais, c'est pour rire...)
Bref, le plus important : Bijan et Taburet ne font qu'améliorer
Dernière modification par lucky (13/03/2025 18:35)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 572.83 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SP1 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Bref, le plus important : Bijan et Taburet ne font qu'améliorer
Bof bof, c'est quand même une sacré usine à gaz ces mixtures d'addons payants, pour un résultat qui ne concerne qu'une petite partie du globe.
Au fait tu nous avais dit il y a quelques semaines qu'il ne fallait pas mélanger Taburet et Bijan, maintenant on peut (clin d'oeil) ?
FS24 présente un bug majeur dans son conception pour avoir exclu BlackShark.ai
Equipement 03/2021 : W10, I7 10700KF sur CM Gigabyte Z490, watercooling MSI, 32 GO à 3200 Mhz, RTX 3070 8go Game Rock, SSD 2TO. Ecran MSI 32' 1440p. FPS bridés à 30 maxi.
Uniquement MSFS.
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lucky a écrit :Bref, le plus important : Bijan et Taburet ne font qu'améliorer
Au fait tu nous avais dit il y a quelques semaines qu'il ne fallait pas mélanger Taburet et Bijan, maintenant on peut (clin d'oeil) ?
Non, j'avais écrit que Bijan recommandait de ne pas utiliser d'autres compléments pour la végétation : c'est toujours vrai pour "Global Trees MSFS 2024" de Taburet" mais pas pour les autres complément qui ne sont principalement que des exclusions et n'ajoutent pas ou ne remplacent pas de végétation qui serait en conflit avec celle de Bijan
Jusqu'ici je n'avais pas testé mais comme j'avais acheté les compléments de Taburet avant le complément de Bijan vous fais profiter de mon retour d'expérience : à vous de voir si ça vous intéresse ou pas
Mais si il ne faut en choisir qu'un celui de Bijan a ma préférence parce qu'il "traite" la photogrammétrie hideuse de FS24 notamment à LSGG
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 572.83 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SP1 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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De version en version nul doute que le traitement des mesh et texture notamment sur les falaises en Seine-maritime ne fait que s'amélioré.
La végétation autogen vient cependant gâché le rendu. Ce type d'addon reste donc le bien venu.
Concernant Etretat ASOBO a déployer un objet 3D pour figurer les célèbres falaises et ce depsui la version MSFS 2020. Objet repris sous MSFS 2024.
Si l'esprit est là je trouve tout de même qu'un traitement 3D plus précis eut été le bien venu. J'ignore sosu quel logiciel 3D le ou les "modeleurs" ont travaillé sur ces falaises mais s'ils me lisaient, pourraient ils faire quelques choses de plus approchant histoire de refaire l'exploit d'un certain Yves DUVAL dans les années 90 sur cri-cri.
[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img] FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti W11 HP G2 Reverb
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Après vérification et réinstallation du répertoire Community au bon endroit, je peux confirmer la parfaite compatibilité entre Bijan trees et global coast trees clean de Taburet.
Le résultat est très satisfaisant, je vais donc poursuivre avec railway et
helipad trees clean!
Merci à JP et tous les amis du forum pour leurs bons conseils!
JM
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Après vérification et réinstallation du répertoire Community au bon endroit, je peux confirmer la parfaite compatibilité entre Bijan trees et global coast trees clean de Taburet.
Le résultat est très satisfaisant, je vais donc poursuivre avec railway et
helipad trees clean!
Merci à JP et tous les amis du forum pour leurs bons conseils!
JM
Content que tu sois satisfait de ce "mix"
Je répète pour ceux qui prendraient le train en marche : le seul problème de compatibilité qui pourrait se poser et qu'il vaut donc mieux éviter serait entre "Seasons Enhanced by Bijan" et "Global Trees MSFS 2024" de Taburet. Il vaut donc mieux s'abstenir d'utiliser ce dernier si on utilise le complément de Bijan mais d'après mes tests tous les autres compléments de Taburet sont compatibles avec le complément de Bijan (et améliorent parfois notablement comme à Dieppe)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 572.83 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SP1 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Oui sur Dieppe ou toute autre falaise verticale, la distance de 25m d’exclusion intérieure du complément de Taburet dégage l’aspect rocheux bien modélisé dans MSFS24!
Avec les superbes vagues orientées dans le sens du vent, jamais la simulation n’atteint un tel niveau de réalisme!
Un grain bonheur pour les ballades en hélico!
JM
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Oui c'est une "bande dégagée" de 50 m de large centrée sur le trait de côte : 25 m vers la mer pour éviter des "arbres dans l'eau" et 25 m vers la terre qui déboisent les falaises et plages
On peut se demander pourquoi le simu ne l'implémente pas de base mais grâce à Taburet ça améliore notablement le rendu côtier partout
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Savez vous comment fonctionne cet addon coast line tree de taburet ?
i9 13900KF 64 Gb DDR5 @ 7 Ghz CAS 32 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos
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Savez vous comment fonctionne cet addon coast line tree de taburet ?
Hélas, non. Tu peux peut-être avoir des informations auprès d'autreurs de freewares de ce type sur Flightsim.to (également compatibles avec Bijan)
Le détail de ce que fait le complément de Taburet (occasion de rappeler qu'il ne "traite" pas les arbres de la photogrammétrie - ce que fait Bijan localement comme autour de LSGG mais pas "worldwide"-) :
"
The function of this mod is to clear misplaced trees around coastlines. It has a range of action of around 50 m; this mean trees up to 25 m into the sea and up to 25 m inland are removed. It does not remove photogrammetry or photogrammetry trees. The mod has now improved further we can now not only clear the trees but clearing while shaping the trees around coastlines as we have improved the precision of the areas this mod interact with. Coastlines now show at their best with nicely naturally shaped vegetation; change coastlines flights views to a far more credible view and immersion. Work very well withGlobal Trees package or on its own.
"
Dernière modification par lucky (18/03/2025 12:41)
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merci lucky, et il fait ça sur toutes les cotes de la planète ?
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Je n’ai vérifié qu’en France et en Norvège, mais à priori, c’a doit fonctionner pour toute la planète!
Je suppose qu’il s’agit d’une instruction d’exclusion de végétation inclus dans le trait de côte!
L’inconvénient c’est qu’il va exclure les mangroves et en Bretagne, les arbres bordant les fleuves côtiers!
Donc, ce n’est pas encore parfait, mais déjà très réalistes!
L’idéal serait un défrichage manuel comme l’a fait FVFR dans ses scènes malheureusement non encore compatibles avec MSFS24!
Testé également Global railways trees clear de Taburet:
nettoyage efficace des voies ferrées même si
l’exclusion n’est pas toujours précise. Selon les images, le calage peut varier de 4 à 5m, comme le tracé du trafic routier!
Malgré cela le résultat est satisfaisant!
JM
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J'ai l'impression que cet addon bloque mes vols sur la WU1 : je reste bloqué sur la carte au moment de démarrer le vol à San Paolo et Brasilia. Et pas sans lui...
ça vous le fait ?
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J'ai l'impression que cet addon bloque mes vols sur la WU1 : je reste bloqué sur la carte au moment de démarrer le vol à San Paolo et Brasilia. Et pas sans lui...
ça vous le fait ?
Je ferai un test pour voir. Jamais eu de blocage ailleurs...
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J'ai l'impression que cet addon bloque mes vols sur la WU1 : je reste bloqué sur la carte au moment de démarrer le vol à San Paolo et Brasilia. Et pas sans lui...
ça vous le fait ?
Pas de problème chez moi. Testé sur 3 aéroports : Brasilia (SBBR) et Sao Paulo (SBSP et SBGR)
Mais FS24, ou plutôt Microsoft, "délire" un peu depuis l'introduction du Marketplace : l'appli XBox et le Store ne "voient" plus que ma version de base comme installée (alors que le jeu détecte les éléments comme présents dans la bibliothèque)
Dernière modification par lucky (20/03/2025 00:16)
CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 572.83 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SP1 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3, connexion Internet 250 Mbits/s
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Bonsoir,
La SU2 béta semble avoir pris en compte les exces de végétation, si j'en crois les dernières comparaisons parues sur la rubrique dédiée du forum officiel :
https://forums.flightsimulator.com/t/excessive-amount-of-trees-2024-trees-are-even-more-excessive-than-2020/674238/13
C'est un bon début, qui reste à vérifier avec d'autres vues sur différentes parties du Monde.
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Bonsoir,
La SU2 béta semble avoir pris en compte les exces de végétation, si j'en crois les dernières comparaisons parues sur la rubrique dédiée du forum officiel :
https://forums.flightsimulator.com/t/excessive-amount-of-trees-2024-trees-are-even-more-excessive-than-2020/674238/13
C'est un bon début, qui reste à vérifier avec d'autres vues sur différentes parties du Monde.
Merci pour l'info. r
Reste à voir si cette SU2 corrigera aussi la photogrammétrie hideuse de la végétation comme à LSGG, ce que fait Bijan, et la végétation sur les falaises à Dieppe ce que fait Taburet avec Coastlines trees clear global...
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Reste à voir si cette SU2 corrigera aussi la photogrammétrie hideuse de la végétation comme à LSGG, ce que fait Bijan, et la végétation sur les falaises à Dieppe ce que fait Taburet avec Coastlines trees clear global...
Je n'ai pas encore de "retours" sur l'amélioration de la photogrammétrie, qui est pire sur FS2024 que sur FS2020 pour certaines villes, c'est vrai.
Idem pour les arbres sur les falaises, on peut espérer une amélioration si l'ensemble de la végétation est revue à la baisse et si certains arbres sont remplacés par des buissons. Un point également important à mes yeux : suppression de la végétation au dessus d'une certaine altitude, cela semble avoir été réglé également avec SU2.
Déja si tout cela se confirme c'est "globalement" une bonne avancée qui permettra de s'affranchir et de payer des addons tiers payants.
Ces corrections, parmi d'autres, permettront peut être de rebooster FS24 qui voit continuellement fuir ses utilisateurs :
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