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Bonjour,
J'ai une petite question sur le Fouga Magister de Restauravia sur P3Dv4.5
J'ai rempli les 3 réservoirs de fuel, mais lorsque les 2 réservoirs d'ailes sont vides, les moteurs s'arretent alors que le réservoir principal est encore plein !
Est-ce qu'il y a un bouton pour activer ce reservoir principal ? Une solution au probleme ?
Merci
Stephane
Dernière modification par StephaneS (04/07/2025 09:57)
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Bonsoir,
Je pose la question au concepteur et tiens au courant.
MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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Bonjour Stephane,
Ta question m'ayant intrigué, j'ai donc téléchargé cette version et j'ai essayé de l'installer sans aler trop loin dans les détails.
Déjà la version 2.2 revue par RDLeDoc est prévue pour s'installer sur une version Prepar3D v4 ...
Si tu as comme moi, une V5 l'installation ne se fait pas complétement car le processus essaye de trouver le répertoire Prepar3D V4 pour y inscrire certaines DLL de D. Dawson dont:
* dsd_battery_charger.dll (dans le répertoire Gauges)
* dsd_fsx_fuel_dump_x64.dll (idem)
* dsd_fsx_xml_sound_x64.gau (idem)
* dsd_window_status_x64.gau (idem)
plus le module dXMLTools64 de Tom Aguilo (qui s'installe à la racine de P3D).
Donc si tu es sous P3D v5:
- soit il faudra leurrer le processus d'installation
- soit il te faudra télécharger ces DLL et les installer à la main dans le répertoire Gauges, mais il te manquera le fichier dsd_sonsCM170Restauravia.ini à placer dans le répertoire Gauges et qui sert pour la gestion des sons.
Pourquoi j'insiste sur ces points ... parce que la DLL dsd_fsx_fuel_dump_x64.dll devrait servir pour faire des transferts de fuel entre les différents réservoirs, enfin je le suppose.
Par contre j'ai consulter le fichier model_def.xml via MCX et je n'ai trouvé qu'un seul ensemble d'instructions pouvant gérer cela, c'est le switch_fuel_crossfeed.
Est-ce qu'il est utilisé, d'après la doc de RDLeDoc que j'ai lu en diagonale, il ne m'a pas semblé y avoir de référence à ce commutateur.
Dernière modification par Lagaffe (04/07/2025 10:03)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Salut,
Je vais verifier tout cela, mais normalement je dois etre bon. Je suis sous P3Dv4, avec l'avion en déporté dans un repertoire externe.
Merci pour ton aide.
A+
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Je viens de tester sur P3Dv4 et les moteurs ne s'arrêtent pas avec les bidons d'ailes vides.
Capture du dossier dans les add-ons également déportés dans un répertoire externe.
J'ai dû incorporer les bibliothèques "sound dsd", effects et Gauges dans le dossier du Fouga.
Ces bibliothèques sont installées hors du dossier de l'avion par l'installeur.
Capture du dossier et du fichier addon.xml.
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En ce qui me concerne, les fichiers DSD s'appellent "p3d" et non "fsx"... et certains .DLL et non .GAU
MON P3D :
dsd_battery_charger.dll
dsd_p3d_fuel_dump_x64.dll
dsd_p3d_window_status_x64.dll
dsd_p3d_xml_sound_x64.dll
le fichiers README :
dsd_battery_charger.dll
dsd_fsx_fuel_dump_x64.dll
dsd_fsx_xml_sound_x64.gau
dsd_window_status_x64.gau
On n'a pas les memes noms, ni extension...?
Dernière modification par StephaneS (04/07/2025 17:33)
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Je ne comprends pas, j'ai téléchargé la version 2.2 P3D v4 sur le site Restauravia.
Chez moi les dll sont aussi p3d , il n'y a pas de fichier .GAU et le dossier Sound/dsd ne contient que des fichiers .wav
Es-tu certain que c'est le bon pack que tu as téléchargé ?
Edit nos messages se sont croisés.
En fait je n'ai pas lu le readme.
C'est probablement le readme du Fouga fsx qui a été joint au pack P3D.
Dernière modification par D5Turbi (04/07/2025 17:40)
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J'utilise cette version :
https://restauravia.fr/wp-content/uploads/2023/11/FougaMagister_v2.2_P3Dv4.zip
Malheureusement, meme en renommant les fichiers .DLL avec le nom FSX au lieu de P3D, ca ne change rien. Les moteurs s'eteignent dès que les ailes sont vides.
Etrange cette histoire.....
Dernière modification par StephaneS (04/07/2025 21:02)
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Mais il n'y a rien à renommer.
Il faut remettre les dossiers aux bons endroits.
Si tu fais comme sur ma capture des dossiers et que tu crées ton fichier addon.xml tu n'auras plus de souci.
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Bon, apres maintes essais (dont ta technique), j'ai le meme probleme.
Pareil avec le Fouga CM175 Zéphyr v3.2
Je ne sais pas ce qu'il se passe..... C'est dommage.
Dernière modification par StephaneS (Hier 11:41)
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Quelqu'un aurait une idée SVP ? Un module qui rentre en conflit ?
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Bonjour,
Le concepteur signale qu'il faut placer les dll de Dawson ( dsd... ) dans le dossier gauges de P3D et la dll XMLTools64 à la racine de P3D.
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C'est ce que j'ai fait : tjs le meme probleme....
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Alors là, je sèche.
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Que les fichiers en question soient dans le répertoire Gauges de P3D ou dans le répertoire Panel de l'avion, c'est du pareil au même.
Avec le Tibush j'avais pas mal expérimenté ce genre de chose puisque j'utilisais ces gauges/dll de D. Downson.
La seul chose qui compte c'est que les chemins indiqués dans le fichier panel.cfg et dans les fichiers INI soient rigoureusement corrects.
Ma suggestion: plutôt que de vouloir le déclarer via un fichier add-on.xml, essayez plutôt de l'installer directement dans P3D et voyez cela se passe mieux. Si le fichier add-on.xml est dans un répertoire où les protections de Windows ne sont pas correctement positionnées, cela peut engendrer des ennuis.
PS: Pour ce qui est des infos mentionnant des fichiers "fsx" que j'ai donné plus haut, c'est simplement que j'ai fais un copier/coller à partir de la documentation qui était incluse dans l'add-on. Apparemment celle-ci n'était pas à jour mais je ne m'en suis pas rendu compte sur le moment.
Dernière modification par Lagaffe (Hier 14:34)
@+ Didier
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Merci, j'ai deja tenté tout cela, toute les manip et diverses install, meme probleme. Le transfert de fuel ne se fait pas.... donc je peux faire un vol de 10 min puis je triche et refaire un fuel à 100%... mais c un peu nul comme manip.... J'espere que qqs années apres, MSFS est mieux developpé... je suis fatigué de P3D à force... Je pense que FS9 marchait bcp mieux avant.
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