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Bonjour à toutes et à tous,
J'ai fait quelques manip sur mon FSX (enlever puis remettre des scènes, etc..) et je me retrouve au démarrage de FSX avec de nombreux avions en kit comme le Baron 58. Une fois FSX lancé, mes avions sont encore en kit !
Voici l'image de mon Baron 58 :
Si quelqu'un à une idée pour l'aider à "reconstruire" mes avions , je l'en remercie par avance.
Bons vols à toutes et à tous ...sur des avions entièrement montés !!
yoleok
Dernière modification par yoleok (08-09-2009 15:40:27)
ORIC Processeur 6502 8 bits cadencé à 1 MHz, 48 Ko de mémoire Résolution : 240x200 en 8 couleurs
Sur l'avatar : une arrivée sur le Cap Corse
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Bonjour,
J'ai également eu ce problème avec FSX.
J'avais pu le résoudre en faisant une réparation d'FSX puis une réinstallation d'un des SP ( SP2 de mémoire ).
En espèrant que cela t'aide à résoudre ce problème.
Slts
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Si quelqu'un à une idée pour l'aider à "reconstruire" mes avions , je l'en remercie par avance.
Bonjour,
Redescends ta sauvegarde avant modifs......=)
A+
Alain
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Bonsoir !
On joue pas dans la même cour ...............!
J'ai eu un 747 en Kit aussi dans le même style ...................!
( en fait je crois que sur FSX j'ai tout eu ; je suis gâté ...! )
Bonne chance
Bernard .
Dernière modification par BERDE (07-09-2009 17:21:29)
Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10
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Bonjour,
J'avais les même problèmes. Ces derniers sont apparus suite à des modifications des paramètres suivants dans le fichier fsx.cfg:
- FIBER_FRAME_TIME_FRACTION
- TEXTURE_BANDWIDTH_MULT
- PoolSize
Si tu reviens avec les valeurs par défaut, le problème disparaît. Je suppose qu'il faut donc modifier ces paramètres avec prudence et trouver des valeurs qui ne produisent pas des "avions en kit".
Bonne chance.
Dernière modification par Lejerm (09-09-2009 09:05:32)
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Ca viens plus particulierement du poolsize
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Bonjour à toutes et à tous,
Je vous remercie pour votre aide.
Les remarques formulées par Lejerm à savoir une modification des paramètres suivants :
- FIBER_FRAME_TIME_FRACTION
- TEXTURE_BANDWIDTH_MULT
avait fait apparaître mon avion en kit.
Pour BERDE, moi aussi, mon 747 ainsi que le 737 et d'autres avions apparaissaient eux aussi en "kit".
J'ai modifié l'intitulé de mon post en y rajoutant les termes "En partie résolu" car je poursuis les ajustements du fichier fsx.cfg
Je lance un appel à Jacky Brouze alias JAB afin qu'il puisse m'éclairer et nous éclairer au sujet de ces avions en "kit" obtenus à la suite de la modification des valeurs de FIBER_FRAME_TIME_FRACTION et TEXTURE_BANDWIDTH_MULT suivant ses préconisations.
Ces manipulations de fsx.cfg font partie des "charmes" de FSX car nous voulons toujours avoir les meilleurs rendus possibles.
Encore merci à vous pour votre aide. Merci aussi à JAB et Eriktu pour leurs propositions d'amélioration de FSX
Bons vols
yoleok
ORIC Processeur 6502 8 bits cadencé à 1 MHz, 48 Ko de mémoire Résolution : 240x200 en 8 couleurs
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Je persiste a dire que c'est avant tout lie au poolsize.
Dernière modification par Daube (08-09-2009 16:45:07)
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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J
e ne pense pas que cela soit du au Poolsize, je n'en veux pour preuve qu'avant de modifier les paramètres FIBER_FRAME_TIME_FRACTION et TEXTURE_BANDWIDTH_MULT , je faisais varier le Poolsize de 50.10^^6 à 150.10^^6 sans aucun effet sur le phénomène d'avions en kit.
Actuellement, j'ai réglé le Poolsize sur 150.10^^6 et pour l'instant tout marche correctement ! .... Je touche du bois !!
ORIC Processeur 6502 8 bits cadencé à 1 MHz, 48 Ko de mémoire Résolution : 240x200 en 8 couleurs
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Bah sur mon ordi, si je regles le poolsize a une valeur qui lui plait pas, c'est direct avons en kit.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Vis à vis de la CG, ces trois paramêtres sont peut être interdépendants... Non !....:ss
A+
Alain
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