[FS24]Conseil aerodrome (Page 2) / Compléments & Utilitaires / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

[FS24]Conseil aerodrome

Membre
Inscription : 24/02/2012

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Oui joli, mais sur EDPC Bad Endorf chez moi les portes du hangar sont fermées ... wacko
Quelqu'un sait comment ouvrir ces portes de hangar dans FS24 quand c'est prévu ??

Dernière modification par Barnstormer (24/05/2026 18:36)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

Hors ligne

Membre
Inscription : 24/02/2012

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Bon d'après mes lectures sur le Net, les portes de hangar avec ouverture automatique ne fonctionnent que sur MSFS2020 ... e_colere3
Sur FS24 c'est soit ouvert soit fermé ...
Donc celles avec ouverture automatique reste : Fermés, même si il y a plein de jolis objets dedans ! angryfire_b1_d_gif
Encore une "co...rie" de FS24, comme les cockpits qui se referment tout seul ..

Dernière modification par Barnstormer (24/05/2026 19:19)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

Hors ligne

Membre
Lieu : Montélimar / 77 ans
Inscription : 13/03/2008
Renommée :   22 

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Barnstormer a écrit :

Bon d'après mes lectures sur le Net, les portes de hangar avec ouverture automatique ne fonctionnent que sur MSFS2020 ... e_colere3
Sur FS24 c'est soit ouvert soit fermé ...
Donc celles avec ouverture automatique reste : Fermés, même si il y a plein de jolis objets dedans ! angryfire_b1_d_gif
Encore une "co...rie" de FS24, comme les cockpits qui se referment tout seul ..

Sur cette superbe scène de l'Ile d'Yeu, modélisée pour FS2024, il y a un hangar dont les portes sont animées, l'ouverture se déclenche pas le masquage du manche de l'avion et la fermeture par le réaffichage du manche!
https://fr.flightsim.to/addon/99511/lfey-l-ile-d-yeu

lfey---lile-dyeu-192866-1761815696-crez5.jpg


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
RYZEN 7 9800 X3D RAM 64go DDR5 6400 CG RTX 5080 RTX 16 Go. Alim Corsair 1200W  2 X SSD NVMe 2To + 2X1To SSD STOCKAGE. W11 Hotas Warthog. MS20 DVD MS24 STORE

Hors ligne

Membre
Inscription : 24/02/2012

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Merci Gérard pour le tuyau, je vais essayer .


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

Hors ligne

Membre
Inscription : 31/10/2008

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Barnstormer a écrit :

Encore une "co...rie" de FS24, comme les cockpits qui se referment tout seul ..

Pour le coup des cockpits, ce n'est pas une exactement une connerie de MSFS2024 mais plutôt une connerie des créateurs d'avions. Il est parfaitement possible de faire un avion que MSFS2024 qui ouvre son cockpit sans que l'on se retrouve dedans/dehors et sans qu'il se referme tout seul :)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

Hors ligne

Membre
Inscription : 24/02/2012

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Cela le fait aussi sur les avions de base d'Asobo, par exemple sur le Cap10.

Dernière modification par Barnstormer (Hier 08:14)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

Hors ligne

Membre
Inscription : 31/10/2008

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Oui, et la raison est parce qu'ils ont associé l'ouverture de la porte/cockpit à l'action d'entrer/sortir de l'avion... association qui est en réalité totalement optionnelle.
De fait, certains créateurs d'avions ont bel et bien dissocié les deux actions, et du coup on peut ouvrir la verrière ou la porte sans entrer ou sortir de l'avion.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

Hors ligne

Membre
Inscription : 24/02/2012

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Attention pour EDPC Bad Endorf , après vérification ce n'est pas un problème de porte, il y a tout simplement un deuxième hangar incorporé dans le premier !
En comparent avec la version MSFS2020 il y a même un doublon au niveau de la tour ..
Ce qui est pénible c'est que l'aérodrome est vendu sur le market place de FS24 ! cepopossible_gif

Dernière modification par Barnstormer (Aujourd'hui 14:19)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

Hors ligne

Modérateur
Lieu : Cholet LFOU
Inscription : 18/11/2009
Renommée :   27 
Site Web

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Gérard BERNARD a écrit :
Barnstormer a écrit :

Bon d'après mes lectures sur le Net, les portes de hangar avec ouverture automatique ne fonctionnent que sur MSFS2020 ... e_colere3
Sur FS24 c'est soit ouvert soit fermé ...
Donc celles avec ouverture automatique reste : Fermés, même si il y a plein de jolis objets dedans ! angryfire_b1_d_gif
Encore une "co...rie" de FS24, comme les cockpits qui se referment tout seul ..

Sur cette superbe scène de l'Ile d'Yeu, modélisée pour FS2024, il y a un hangar dont les portes sont animées, l'ouverture se déclenche pas le masquage du manche de l'avion et la fermeture par le réaffichage du manche!
https://fr.flightsim.to/addon/99511/lfey-l-ile-d-yeu

https://www.pilote-virtuel.com/img/members/4/lfey---lile-dyeu-192866-1761815696-crez5.jpg


alors là ! tu m'en bouche un coin bluef
Je vais essayer dès que possible


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

Hors ligne

Membre
Inscription : 31/10/2008

Re : [FS24]Conseil aerodrome

Barnstormer a écrit :

Attention pour EDPC Bad Endorf , après vérification ce n'est pas un problème de porte, il y a tout simplement un deuxième hangar incorporé dans le premier !
En comparent avec la version MSFS2020 il y a même un doublon au niveau de la tour ..
Ce qui est pénible c'est que l'aérodrome est vendu sur le market place de FS24 ! cepopossible_gif

Ah d'accord, l'éditeur doit faire une mise à jour de la scène pour modifier la façon dont les "excludes" sont fait et empêcher les bâtiments par défaut d'apparaître par-dessus les bâtiments de la scène.
Le même problème était survenu avec la scène "Sud-Est Riviera" de France VFR: des bâtiments par défaut s'affichaient par-dessus les hangars des avions sur les bases militaires comme Solenzara. Ils ont fait une mise à jour qui a résolu le problème si je me souviens bien.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

Hors ligne

Pied de page des forums