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Bonjour à tous,
Je suis un revenant...20 ans après FS9 que j'avais optimisé "aux petits oignons" je viens de casser ma tirelire pour acheter un PC qui tient la route et... MSFS2024...
Le choc spacio-temporel... je vous dis pas!
La gestion des commandes et les innombrables réglages je suis encore un peu perdu...mais je progresse
J'ai tout de même une sérieuse question la dalle pour Angers est tres nettement d'une couleur plus claire par rapport aux dalles environnantes...
J'ai fait une bêtise ou il faut vivre avec ? ou voler ailleurs
Merci d'avance
AP
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Ah oui, effectivement, passer directement de FS9 à MSFS2024 ca doit faire un sacré choc !
Bienvenu dans le monde moderne :)
Concernant Anjers, je t'avoue que je n'ai jamais volé dans le coin. Ceci dit, je peux faire deux remarques:
1- MSFS2024 applique un filtre sur les textures de sol pour tenter de simuler une variation saisonnière, juste pour info. Donc en passant d'une saison à l'autre, tu devrais voir au moins une différence de teinte.
2- Les textures du sol sont tirées de chez Bing Maps (le Google Maps de Microsoft, quoi...), mais en réalité il s'agit d'une copie des données de Bing, dédiée aux serveurs de MSFS2020 et MSFS2024. Cette copie est parfois mise à jour localement pour améliorer la qualité, notamment à l'occasion des "World Updates" qui surviennent de temps en temps. Ceci dit, si les textures sont pourries chez Bing Maps, elles seront pourries dans le simu. Et pour les endroits qui n'ont pas bénéficié de mises à jour, la texture sol peut être assez obsolète (moche ou alors montrant des détails qui datent de plusieurs années en arrière...).
Tu peux aussi utiliser l'outil "MSFS Map enhancement" qui permet de forcer le simulateur à utiliser des textures sol d'autres serveurs, comme Google, Arcgis, et même "Bing Latest" pour avoir les textures actuelles de Bing. Par contre, en utilisant cet outil, on perd l'harmonisation des teintes du sol entre les dalles de terrain, ce qui n'est pas forcément un gros problème, suivant l'endroit. A tester, quoi.
Dernière modification par Daube (Hier 16:35)
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Merci Daube inscrit en 2008 aussi je vois :-)
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Bonjour à tous,
Je suis un revenant...20 ans après FS9 que j'avais optimisé "aux petits oignons" je viens de casser ma tirelire pour acheter un PC qui tient la route et... MSFS2024...
Le choc spacio-temporel... je vous dis pas!
La gestion des commandes et les innombrables réglages je suis encore un peu perdu...mais je progresse
J'ai tout de même une sérieuse question la dalle pour Angers est tres nettement d'une couleur plus claire par rapport aux dalles environnantes...
J'ai fait une bêtise ou il faut vivre avec ? ou voler ailleurs
Merci d'avance
AP
Bienvenue dans la galère des reprises des yokes, je suis passé de FS9 (14 années à voler sur celui-ci) à X-Plane 12, autant dire que j'ai pris une sérieuse claque graphique bien sûr (X-Plane 12 très modifié bien sûr), mais au-delà de cette aspect, il faut tout retravailler, c'est du gros travail pour se remettre en question, découvrir ces nouveaux simulateurs n'est pas chose aisé, c'est l'évolution
... ça fait 4 mois que je bosse dur et je viens seulement de faire un premier vol IFR complet
... c'est dire tout le boulot qui t'attend !
Gérard


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Bonjour à tous,
Je suis un revenant...20 ans après FS9 que j'avais optimisé "aux petits oignons" je viens de casser ma tirelire pour acheter un PC qui tient la route et... MSFS2024...
Bon retour dans les joies du cambouis informatique...
Et il est épais, le bougre ! 
FS2024. XP-12. Monos type C172, PC-6, J3-Cub, PA-28, Falco F.8. Bi-pro B58, C90 . W11.64b.Z790-P.Intel I7-13700KF. 5,3 MHz. RTX4070 TI. 32 gigas DDR5. Air Manager vol 2D. Varjo Aero et Dof Reality Hero 2 pour la VR. Buttkicker.
Et tout ça, sans trop de prise de tête...et de perte de temps ! Enfin, le minimum... et le minimum avec ASOBO...
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