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Apparemment, les fondateurs de aces studio ont créés une boite :
http://www.cascadegamefoundry.com/
et ils ont l'air de toujours s'intéresser à la simulation
Nicolas
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Merci pour l'info. A suivre !
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au RĂ©el" et ma chaine Youtube.
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Bonjour .Sur le site de clubic.com un article sur l'Ă©quipe de flight simulator
http://www.clubic.com/actualite-305300-anciens-flight-simulator-fondent-studio.html
Dernière modification par propanel (14-10-2009 13:06:38)
Boitier Corsair 5000 RGB /Asus Rog Strix Z690 / Intel i9 12900KF / Gigabyte 3080Ti / 32GO DDR5 5600 Corsair
Corsair 850watts / Watercooling Corsair H150i Capellix / 3 Ă©crans Asus TUF 27 pouces 2560x1440 / Honeycomb throttle et flight control + Thrustmaster Pendular Rudder
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Bonjour,
Juste un détail....
Mais, pour que cette nouvelle société puisse développer un FS 11, encore faut il que Microsoft soit vendeur de la franchise....
A+
Alain
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Salut Alain,
L'aticle précise bien que le développement serait envisagé avec bien sûr toute l'expérience acquise sur FS par les fondateurs, mais débarassé de toutes contraintes de compatibilités, "from scratch" comme on dit.
Dans ces condition, la franchise...=V
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Et surtout, ils ne sont en aucun cas obligés d'appeler le soft "Flight simulator XXXX"... donc encore une fois, pas de problème avec Microsoft...
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Salut Alain,
L'aticle précise bien que le développement serait envisagé avec bien sûr toute l'expérience acquise sur FS par les fondateurs, mais débarassé de toutes contraintes de compatibilités, "from scratch" comme on dit.
Dans ces condition, la franchise...=V
Alain, d'accord avec toi si c'est "to start from scratch"...
Mais, cela ne s'appellera pas FS 11.....=O
Ce sera un nouveau produit....;)
A+
Alain
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cela ne s'appellera pas FS 11.....=O
Au milieu de cet océan d'annonces "verbales" comme dirait l'autre, c'est bien le seul truc qui me semble tout à fait acquis
Dernière modification par C172 (14-10-2009 16:32:35)
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Le "FS11" n'Ă©tait lĂ que pour attirer le lecteur
Nicolas
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Bonjour,
Là , à lire le forum d'aerosoft consacré à leur "aerosoft flight simulator 2012", j'ai plus confiance en eux qu'en Cascade. La motivation a l'air là , les compétences aussi, l'envie de bien faire... Et après tout, étant d'abord développeurs d'addons, c'est leur interet (voir leur avenir) que de réussir le simulateur qui servira de base.
Nicolas
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Communiqué du 12 Octobre 2009 - Cascade Game Foundry (en français):
http://www.cascadegamefoundry.com/press-releases/launch-french/
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Il semble y avoir un repreneur pour les sources d'ESP. ...
Je ne pense pas que ce soit un "repreneur"....=(
A, ce que j'ai compris, ils ont juste acheté la license d'utilisation Microsoft® ESP™ v1.0 object code, comme il aurait pu le faire avant la liquidation d'ACES.
Ils ne sont pas en charge de l'Ă©volution de cette license, d'ailleurs ils disent bien :
"We consider our company to be one of the most experienced third-party solution providers working with Microsoft's popular series simulation engines, and see the broad versatility of the ESP simulation platform as part of the natural progression of our portfolio of services," said Jim Rhoads, vice president at Flight1 Aviation Technologies. "This licensing agreement will provide our civil and military customers with a wide array of training and safety simulation technologies, within a flexible and affordable solution that meets their unique requirements."
Par contre, cela montre que MS n'a pas Ă aujourd'hui, l'intention d'abandonner FS puisqu'il continue de vendre la license ESP...
De plus, ils continuent à avoir une filiale (dont je ne me rappelle plus le nom...) qui conçoit et fabrique leur gamme de jeux. Et, recréer une nouvelle filiale ou un département avec 150 gus pour l'évolution vers un nouvel opus de FS, n'est pas je pense un problème majeur pour MS....;)
Dernière modification par Ptipilot (03-01-2010 11:55:09)
A+
Alain
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Bonjour,
Par contre, cela montre que MS n'a pas Ă aujourd'hui, l'intention d'abandonner FS puisqu'il continue de vendre la license ESP...
De plus, ils continuent à avoir une filiale (dont je ne me rappelle plus le nom...) qui conçoit et fabrique leur gamme de jeux. Et, recréer une nouvelle filiale ou un département avec 150 gus pour l'évolution vers un nouvel opus de FS, n'est pas je pense un problème majeur pour MS....;)
Je le pense aussi...
Speed Dizzy
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S'il pouvait deja juste mettre 1 gus pour corriger les textures qui clignotent en mode DX10, ça serait deja pas mal. ça ne serait pas compliqué ni très long je pense vu la facilité avec laquelle cela se corrige (en créant un bout de taxiway en concrete).
Faudrait peut etre leur envoyer un mail en leur expliquant le soucis et comment cela se corrige à l'heure actuelle et les supplier de mettre un mec dessus quelques jours, ça ne serait pas la ruine pour eux.
Nicolas
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Je déterre un vieux sujet pour le fun tiens !
Plus aucun rapport avec la simulation de vol mais ces anciens de aces studio (dont plusieurs à avoir bossé sur FS) ont terminé il y a quelques temps leur premier jeu, un simu de plongée.
https://www.infinitescuba.com/
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