#1 [↑][↓] 26-10-2009 19:53:11

Adrien cap232
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[FSX] Explore Environment X

Salut!

J'ai travaillé sur l'environement de fsx j'ai refait les bump de l'eau et l'environment map; ensuite j'ai refait les 140 fichiers de textures du ciel pour un résultat plus du genre fex même si c'est pas aussi parfait
Tous les commentaires sont les bienvenus A+ (au fait ce sera free)

Dernière modification par Adrien cap232 (01-06-2010 17:58:22)

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#2 [↑][↓] 26-10-2009 22:16:26

Lagaffe
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Re : [FSX] Explore Environment X

Hello,

Beau, beau, très très beau travail !
Même si d'autres te diront que ce n'est pas aussi bien qu'Active sky (que je n'ai pas), je trouve ton travail superbe.

Bon courage pour la finalisation.


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓] 26-10-2009 23:57:10

Sizpilot
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Re : [FSX] Explore Environment X

Superbe !

T'as mis combien de temps pour en arriver la ?

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#4 [↑][↓] 27-10-2009 09:56:06

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Merci pour vos com!

Le plus long à réaliser sont les couleurs du ciel (140 fichiers; pas le plus dur); après pour l'eau , j'ai modifié les oceans height du dx9 ( je vais faire ceux du dx10) ; il y a peu de fichiers pour l'eau (4); j'utilise fswc pour les couleur d'eau foncé; J'ai modifié les réflections d'eau aussi (11 fichiers); en gros 1 semaine pour l'eau , 1 semaine pour le ciel en travaillant tout les soirs;

Je m'attaque au soleil et j'ai envie d'avoir un soleil type rex; par contre j'amèliore encore l'eau je suis pas totalement satisfait ( ensuite je ferai les eau coral c'est le plus long 365 fighier de textures)

A+ et bons vols

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#5 [↑][↓] 27-10-2009 09:59:48

amentiba
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Re : [FSX] Explore Environment X

du beau travail - bon courage !


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#6 [↑][↓] 27-10-2009 11:55:03

ROFMR
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Re : [FSX] Explore Environment X

Bonjour,
Les screenshots semblent vraiment très prometteurs: je t'encourage vivement à poursuivre.
Bravo, et bon courage eusa_clap


Il parlait peu, mais on voyait qu'il pensait des bêtises (Jules Renard)

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#7 [↑][↓] 27-10-2009 18:41:11

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Merci encore pour vos com!!

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#8 [↑][↓] 27-10-2009 19:27:35

Sizpilot
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Re : [FSX] Explore Environment X

Et bah dis donc !

Je te dis merde pour la suite, tu es très bien parti !

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#9 [↑][↓] 28-10-2009 12:38:36

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Merci à tous!

j'optimise le soleil; j'ai crée l'effet de "planète bleu" au milieu de la luminosité; qu'en pensez-vous dites moi ce qui pourrait l'améliorer encore wink

A+

Dernière modification par Adrien cap232 (01-06-2010 17:58:36)

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#10 [↑][↓] 28-10-2009 13:21:50

filipo
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Re : [FSX] Explore Environment X

Du véritable travail d'orfèvre eusa_clap

Comme quoi le free a de beaux jours devant lui ...  en tout cas, moi ça me plait bien tout ça.

Juste une question : Avec ma modeste config (E6600/3 Gb RAM/ GF9500) ces nouveaux fichiers sont ils plus gourmands que ceux d'origine ?

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#11 [↑][↓] 28-10-2009 14:04:08

Daube
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Re : [FSX] Explore Environment X

Adrien, j'ai une petite question technique au sujet des textures de ciel.
Sous FS9, j'utilisais le freeware FS SKyWorld 2004 qui offrait de multiples couleurs de ciel, que ce soit pour le jour, l'aube ou le crepuscule.

Sous FSX cependant, ces textures ne fonctionnent pas. Pourtant c'est le meme format d'image.
J'ai remarque qu'une texture de ciel comportait une image en tres basse resolution, et que la premiere ligne contenait une ligne de pixels de differentes couleurs. Je pense que ces pixels sont une sorte d'Alpha Channel, pour ainsi dire. Ils sont aussi present sur les textures de ciel originales de FSX, mais ils sont certainement different, ce qui fait qu'une texture FS9 ne s'affiche pas bien dans FSX.

Est-ce que tu as compris comment fonctionnent ces pixels, a quoi ils servent ?

Egalement, lorsqu'on modifie les textures de ciel, cela modifie egalement la couleur de l'eclairage du soleil sur l'avion a l'aube et au crepuscule. Par exemple, certaines textures provoquent un eclairage plutot jaune/orange, d'autres un eclairage plutot rougeatre. J'en deduit que la couleur d'eclairage est stockee quelque-part dans ces textures. Est-ce aussi lie a ces lignes de pixels ?

Voila, desole pour les questions, mais j'aimerais pouvoir comprendre le fonctionnement afin de pouvoir enfin utiliser ces texures de ciel de FS SkyWorld 2004 dans mon FSX wink


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#12 [↑][↓] 28-10-2009 16:26:57

Ottstef
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Re : [FSX] Explore Environment X

Bonjour Adrien Cap232 c'est un très beau travail qui mérite un coup de chapeau eusa_clap.

Voilà la relève de JeanMaridor qui nous avait gâté sous FS9  wink

Dernière modification par Ottstef (28-10-2009 16:27:09)


Stéphane
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Simu :FSX Steam Edition

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#13 [↑][↓] 28-10-2009 17:23:19

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Merci encore !! Je suis content que cela vous plaise;

Pour te répondre daube , les textures du ciel sont gérés par une scène de fsx world qui dégrade les pixels de façon complexe( j'avoue que je ne sais pas trop comment); la première ligne gère l'éclairage sur l'appareil comme tu l'as bien compris ; éclairage de face ( au soleil) effets de contre jour; le mieux de ne pas trop y toucher sinon tu va avoir des diffèrences trop brutes entre les couleurs de ciel...

Si tu veux faire un fs9 to fsx ; rajoute les textures spaciales en tenant compte des textures d'origine de fsx (1ère ligne de pixel.)

Voilà un screen pour la route;


A+

Dernière modification par Adrien cap232 (01-06-2010 17:58:52)

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#14 [↑][↓] 28-10-2009 17:46:45

Daube
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Re : [FSX] Explore Environment X

Merci pour les explications Adrien.
Je pense que je prendrai le temps un jour de modifier ces textures, juste pour le fun de retrouver mon eclairage jaune/rouge au coucher de soleil !


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#15 [↑][↓] 28-10-2009 18:00:40

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Sur mes textures j'ai obtenu cette éclairage jaune de contre-jour solv_gif très agréable quand on vole au crépuscule!

J'aurai besoin d'aide pour localiser les bancs de corails dans le monde; pour mes textures pour pas mettre du corails là où il faut pas ..

Merci d'avance!

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#16 [↑][↓] 01-11-2009 17:11:43

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Ah oui pour répondre à filipo (dsl)

Tout les fichiers sont optimsés pour la performance et au même format que ceux du fsx d'origine; mise à part pour le soleil
et les textures d'eau tropical et de coraux (1024*1024 au lieu de 512*512) que je refais ; en tout cas pour ma config
2g/hz processeur 4 go de ram 8600 gts nvidia, très fluide!!

et donc pour toutes les config même les plus petites

A+
Adrien

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#17 [↑][↓] 06-11-2009 20:32:14

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Salut salut!

J'ai fini les barrière de coraux ; je vous laisse juger; sur les screens le pc7 de piglet avec la repaint de neptunman (merci!)
A+ et bons vols
adrien

Dernière modification par Adrien cap232 (01-06-2010 17:59:06)

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#18 [↑][↓] 06-11-2009 22:02:23

Sizpilot
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Re : [FSX] Explore Environment X

Ouah ! C'est du bon !

C'est super bien fait : les coraux s'effacent à certains endroits, en "dégradé". Ils ne sont pas juste la comme une tache !

Bravo eusa_clap

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#19 [↑][↓] 07-11-2009 12:43:05

ROFMR
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Re : [FSX] Explore Environment X

Bonjour tous=D

Bravo Adrien: tu tiens là un rendu superbe eusa_clap
Excellent travail qui va sans doute avoir un beau succès...
Bon courage wink


Il parlait peu, mais on voyait qu'il pensait des bêtises (Jules Renard)

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#20 [↑][↓] 07-11-2009 12:59:41

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Merci pour vos commentaires, je suis content que ça vous plaise!
En fait je me suis lancé à refaire l'environnement de fsx parce que j'ai jamais trouver de texture de ciel en freeware (je n'ai pas fex ni rex) ce que je touvais dommage; alors je les ai refaites et après je me suis lancé à refaire les bump de l'eau et vous connaissez la suite...
solv_gif

A+ et bons vols
adrien

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#21 [↑][↓] 07-11-2009 14:51:39

Sizpilot
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Re : [FSX] Explore Environment X

A quand les textures du sol lol !

Je plaisante, je vais essayer d'attendre que tes textures soient terminées, mais ca va être dur wink

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#22 [↑][↓] 07-11-2009 19:31:56

Adrien cap232
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Re : [FSX] Explore Environment X

Allez les textures de piste c'est parti!! lol

A+

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#23 [↑][↓] 15-11-2009 22:41:24

geran
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Re : [FSX] Explore Environment X

Salut à tous,
En confidence......surtout ne faites pas de vagues!!!!(je ne sais pas mettre les smiles!);je vais arriver sur fsx,gardez m'en.
Merci pour cette superbe amélioration.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#24 [↑][↓] 16-11-2009 10:49:55

ROFMR
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Re : [FSX] Explore Environment X

Bonjour à tous solv_gif ,

Encore un grand bravo d'encouragement, Adrien: on rêve déjà à notre futur environnement avec tes textures. eusa_clap
On attend la suite avec impatience ! wink


Il parlait peu, mais on voyait qu'il pensait des bêtises (Jules Renard)

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#25 [↑][↓] 16-11-2009 17:07:24

Sizpilot
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Re : [FSX] Explore Environment X

Très beau ! Je suis ça de très près :)

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