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http://www.jeuxvideo.com/forums/1-11421-162940-1-0-1-0-0.htm
Salut,
j'ai le même problème que la description faîte ci dessus. Les avions n'ont pas de textures.
J'ai le pack accelération d'installé.
A priori, impossible de faire tourner FSX avec directX 10, et des add-ons comme le 737 PIC
Pourtant, c'est vrai que le gain de perfs est pas mal niveau Fps.
Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 Ã 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W
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salut Gilles,
c'est certainement ton traffic AI qui n'est pas compatible DX10!
lequel utilises-tu?
WOAI?
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Il faut savoir que certains addons ne sont pas compatible direct X 10.
Je te conseille de regarder la notice de tes addons avant d'activer le direct X 10
Mes albums souvenir de FSX
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=14300
http://picasaweb.google.com/ced.cires
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En gros les wilco ca ne marche pas.
J'ai bien WOAI mais pour faire l'essai, j'ai désactivé le traffic AI. (même supprimé les avions du répertoire)
Quels sont vos retours avec d'autres Add-ons ?
Le lancement du jeu en plein ecran avec direct X 10 ne marche pas non plus.
Il faut le lancer en mode fenêtré.
Du côté CG, ca semble être Ok. Avec le dernier drivers d'installé.
Merci de votre aide.
Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 Ã 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W
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Bonsoir Gilles,
Même prob avec directx X en PE.
Je soupçonne la CG ATI qui accepte mal le couple seven64/FSX
Le 737 PIC est "tout blanc" sous directx X
Amicalement
Bernard
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Bonjour,
Décocher en FSX l'option DirectX10 et tout va rentrer dans l'ordre.
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Voila.
Pour resumer, les avions qui ne sont pas compatibles avec le mode DX10 sont les avions qui sont encore au format FS9 (FS2004). Les autres effets sont que ces avions n'ont pas les ombres dynamiques, ni les textures avec le bumpmapping, et pour finir ils ne sont pas non-plus compatibles avec l'option des reflets lumineux.
C'est ce qu'on appelle des "port-overs". En gros, des avions au format FS9 qui sont plus ou moins compatibles avec FSX.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Bonjour,
Décocher en FSX l'option DirectX10 et tout va rentrer dans l'ordre.
Bonsoir Alex,
Merci pour ta réponse
Oui je sais tout cela. sous directx X je gagne, avec mes derniers réglages, plus de 20 FPs ce qui est pas mal en terme de fluidité.
Je vais faire le tri avec les avions compatibles ou pas comme le Pic737 avec lequel je volerais avec l'option décochée
Amicalement
Bernard
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Bonjour,
Il y a Tongass X aussi par exemple, une grande partie des Avions AI livré avec la scène ne sont pas compatible DX10 (c'est notifié dans le manuel).
mais idem pour moi, mes fps font x2 en DX10 alors tant pis pour les avions AI, je préfère la fluidité.
peut-on les remplacer par d'autres d'ailleurs ? a qui on donnerait le meme nom/ID dans le aircraft.cfg que celui de l'AI non compatible (et en incluant les memes livrées) ?
Nicolas
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c'est clair!
merci pour les explications.
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salut, pour le 737 PIC, as-tu installé le patch pour Vista ? (et donc 7)
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j'ai une version CD que j'avais eu pour FS9/FSX et pas besoin de patch.
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