#76 [↑][↓] 03-02-2010 16:25:41

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Bonjour, Merci pour ces réponses.
Et bien concernant les réglages, j'ai essayé de les modifier en mettant une zone neutre minimale ainsi qu'une efficacité maximale sur l'axe des ailerons mais sans succès.
Pour info je dispose du joystick X52 et des palonniers qui vont avec, les autres appareils (par ex les cessna 172 et 182 ont, avec le réglage par défaut, un comportement très réaliste)
Vous avez des tuyaux sur les réglages ? ça m'intéresserait !
A+

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#77 [↑][↓] 03-02-2010 16:46:56

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Peut-être réinstaller l'avion et réessayer ?

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#78 [↑][↓] 03-02-2010 19:17:51

AlfaGolfIndia
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Ou encore: est-ce que le module "accusim" est bien installé et activé?

André


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#79 [↑][↓] 04-02-2010 08:59:32

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Bingo Alfa Golf India !
Je n'ai pas installé le module accusim
(je croyais à tort que le fait que ma version de fsx (sp1 + acceleration pack intégrés) m'en dispensait
J'essais ce soir, merci du tuyau.

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#80 [↑][↓] 04-02-2010 11:05:48

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Il y a aussi 2 patchs à chercher sur le forum de l'éditeur et à installer.

http://a2asimulations.com/forum/viewforum.php?f=62&sid=ce79589f193d05bad6aba919a949d5ff

c'est quand même étrange cette histoire d'accusim : que ça ajoute du réalisme, soit. Que son absence rendre le comportement de l'avion absurde, ce n'est pas glop.

Dernière modification par Benmars (04-02-2010 11:10:45)

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#81 [↑][↓] 04-02-2010 22:03:20

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Merci pour toutes ces précisions mais je n'ai pas de chance visiblement :
- désinstallation/réinstallation = idem
- installation de accusim (que j'avais oublié) = idem
- installation des 2 patchs = idem
Je ne sais plus quoi faire.
D'autant que les cessna, extra, F18 et autres boeing, learjet, hélicoptères fournis avec FSX ont un comportement en roulis tout à fait normal avec ma config.
Serait-ce une incompatibilité de A2A avec les OS 64 bits ? (Win 7 64 bits)

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#82 [↑][↓] 04-02-2010 22:12:08

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Non, je suis sous Win 7 64.

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#83 [↑][↓] 04-02-2010 22:14:36

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Le sp2 de FSX est-il obligatoire ?

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#84 [↑][↓] 04-02-2010 22:25:49

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Page 18 du manuel :

SERVICE PACK 2 (SP2) REQUIRED
Note: While the A2A Piper J-3 Cub may work with SP1 or earlier, many of the features may not work correctly, if at all. We cannot attest to the accuracy of the flight model or aircraft systems under such conditions, as it was built using the SP2 SDK. Only Service Pack 2 is required. The Acceleration expansion pack is fully supported but is NOT REQUIRED.

Dernière modification par Benmars (04-02-2010 22:26:54)

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#85 [↑][↓] 05-02-2010 19:01:04

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Bonsoir
Ma version de fsx (spi + accélleration pack) contient semble-t-il mais je n'en savair rien le SP2
car après téléchargement et lancement, voici le message que j'ai obtenu
[img align=G]http://cderenne.free.fr/dtmx/fsx.jpg[/img]

Bref je ne sais plus où donner de la tête.

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#86 [↑][↓] 05-02-2010 19:12:16

Bee Gee
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Le pack acceleration est meilleur que SP2 dans bien des domaines, au niveau modèle de vol il y a eu quelques améliorations notables mais qui n'auront strictement aucune influence sur un Cub, cela concerne les avions supersonique (trainée de mach, gestion de la PC) ainsi que les moteurs à piston à compresseur.

Pour ma part le Cub d'A2A fonctionne correctement, son comportement en vol est plutôt bien représentatif d'un Cub, il est par contre bien trop gentil au sol.


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#87 [↑][↓] 05-02-2010 20:52:41

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Ahhh trouvé !
Avec l'accélération pack de fsx (si installé) il faut impérativement décocher la case "dommages du moteur"
Là il vole beaucoup mieux (c'est étrange quand même, on ne voit pas le rapport)
Je peux faire enfin des glissades et des oreilles ;+)
Trop cool cet avion, mais ça donne encore plus envie de monter dans le vrai.
Merci pour vos tuyaux.

Dernière modification par CDR (05-02-2010 21:14:16)

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#88 [↑][↓] 05-02-2010 21:12:22

lenflure
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

OUF, enfin !.....

Content pour toi CDR.


ou pas !...

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#89 [↑][↓] 09-02-2010 09:55:05

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

CDR a écrit :

Et un lien vers la société cubcrafters qui fait des répliques de piper de folie (mon rêve : m'en acheter un)
http://www.cubcrafters.com/

Je me suis inscrit sur leur site en vue d'avoir un calendrier. Je pensais à un calendrier numérique. Je n'aurais jamais imaginé qu'il me l'enverrait par la poste depuis les US ! Les photos sont magnifiques.

Dernière modification par Benmars (09-02-2010 10:06:05)

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#90 [↑][↓] 09-02-2010 11:14:08

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Oui, j'adore ces photos, je me sers du calendrier numérique comme fond d'écran.
Je suis vraiment ravis maintenant du comportement du J3 de A2A. peut-être un peut trop sensible à la profondeur et au palonnier mais les ailerons : c'est exactement comme le vrai ou presque :+)

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#91 [↑][↓] 09-02-2010 19:27:22

Nanaw
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Bonsoir

Problème d'installation du piper cub A2A sur FSX, les avions sont soit noirs soit transparents!
J'ai téléchargé les deux fichiers (installation automatique)
i7 860, ASUS P7P55D deluxe,ati HD 5850 le tout sous windows 7 64 bits

Merci pour votre aide car j'ai hâte de piloter ce petit bijou;

Amicalement  Bernard

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#92 [↑][↓] 09-02-2010 20:38:41

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Alors quelques conseils :
Pour faire fonctionner ce piper de A2A il faut :
soit le service pack 2 de fsx soit l'acceleration pack (qui inclus le sp2)
Si nécessaire, ils sont téléchargeable sur le site de microsoft
Ensuite, il y a 2 patchs correctifs dispos ici :
http://a2asimulations.com/forum/.................

Un autre conseil, utiliser les paramètres de réalisme et d'affichages conseillés dans la doc de A2A en pdf

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#93 [↑][↓] 10-02-2010 19:26:14

Nanaw
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

bonsoir

Merci pour la réponse

Mais j'ai bien installé SP1 et SP2 et également les deux patchs correctifs (V.1.1 et V.1.11) et ça ne marche toujours pas.

Je précise que d'autres avions fonctionnent sans aucun problème tel que le piper cheyenne de carenado par exemple.

Je ne sais que faire...

Bernard

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#94 [↑][↓] 10-02-2010 20:56:13

CDR
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Ouvrir la doc PDF de A2A à la page des paramètres de réalisme et d'affichage conseillés et essayer en utilisant exactement ces paramètres.
Sinon, directX ? pilote vidéo ?
Bon courage

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#95 [↑][↓] 10-02-2010 21:15:05

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Peut-être essayer de désinstaller/réinstaller le Piper ?

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#96 [↑][↓] 13-02-2010 13:27:41

Nanaw
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Bonjour

Toujours le même problème avec mon piper.

Je pense qu'il faut désactiver directX; comment faire car dans fsX, paramètres-affichage je n'ai pas la case "aperçu de Direct 10" ???



Merci pour votre aide

Bernard

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#97 [↑][↓] 13-02-2010 13:33:04

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Si tu n'as pas la case, c'est que tu n'as pas le matériel compatible, donc la case ne t'es pas proposée et tu es en DirecX9.

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#98 [↑][↓] 13-02-2010 19:01:00

Nanaw
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Bonsoir

Après bidouillages divers, mon piper fonctionne à merveille, excepté que j'ai juste le pilote mais pas la passagère ?

Pourtant, j'ai bien téléchargé cub et accu-sim ainsi que les deux patchs.

J'espère que vous pourrez m'aider car je suis seul et demain c'est la saint valentin!

Merci
a+ Bernard

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#99 [↑][↓] 13-02-2010 19:23:37

Benmars
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Pour la passagère : shift + 3 pour ouvrir le panneau.
Il y a d'autres fonctions très intéressantes ouvertes de la même façon -> manuel.

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#100 [↑][↓] 14-02-2010 10:57:39

lenflure
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Re : [FSX] Piper Cub A2A Accusim

Nanaw a écrit :

j'ai pas la passagère.

J'espère que vous pourrez m'aider car je suis seul et demain c'est la saint valentin!

.

Utilise ta main droite.

.


ou pas !...

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