Vous n'êtes pas identifié(e).
Si toi tu es une Pierre sur la montagne, je serais celui qui va faire rouler tout cela alors...
Joli travail Lolo, mes codes xml et mes gauges attendent le petit bijoux, et comme dit l'adage en simulation, qui vient plus de la communauté Lockon, le délai c'est: "Two more weeks!!
Ou si tu veux vraiment une date, Athos: "quand il sera fini!" C'est à dire que nous prenons, et prendrons le temps de la qualité!
La communauté dispose déjà du splendide alphajet de Lco pou éponger les envies furieuses c'est déjà bien, je trouve. Donc dixit le Solodisplay Rafale de cette année, en descente, en démonstration: "patience, patience...!"
Eh bien sur que l'on est une équipe, chacun sa spécialité!
Airone
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Bonjour a tous,
Je vous fais parvenir le travail que je suis en train de faire sur l'une des ailes de l'alphajet.
Il y a beaucoup de corrections a faire sur tous les point de vues.Je laisse exprés les défauts pour vous puissiez vous rendre compte du travail que représente la photo-3D; sachant que j'ai déja plus de 70% de réalisé
Sur cette aile je travail sur un format de 10000X 5500.
A bientot
Laurent
Dernière modification par lolo-ba705 (01-12-2009 14:50:38)
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Boujour,
je suis votre projet depuis pas mal de temps deja c'est pour cela que je vous remercie pour le temps consacré à la modélisation de cette avion.
Il a l'air tres réaliste visuellement.
Mais je me pose une question
De toutes façons vu le nombre de Polygones, les machines qui pourront le faire voler n'existe pas encore, donc pas d'affolement, car vous ne pourrait le contempler que dans votre hangar, et encore.....
ceci était-il ironique ?
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Oui, c'est ironique,
Il y a des avions du commerce qui on autant de polygones.
Les textures aurons différents formats ca ira de 1024X1024 en passant par 2048X2048 pour aller jusqu'a 4096X4096.
Ca sera a vous de choisir en fonction de la machine que vous avez.
A+
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Ca a l'air magnifique !
Bonne continuation et bon courage.
A+.
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Salut Spooki,
Réponse : les 2
sinon :
Je suis Pas l'admin du forum, mais lorsqu'il y a des questions techniques qui n'on pas de rapport avec le sujet ca serait mieux de poster ce genre de question sur "Forum Technique & Optimisations"
Ca évite de se mélanger les "pains-seaux" avec le "su-jet"
A+
Dernière modification par lolo-ba705 (03-12-2009 13:44:37)
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salut; d'abord meilleurs voeux en cette nouvelle année=8
Alors ça avance le projet? si il y a quelques screens à montrer, sur l'avancement du projet ce serait top.
En tout cas, bon courage, et prenez votre temps pour nous bichonner ce gadjet!
Cordialement
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Salut Screwball,
C'est Airone qui a repris la suite (pour les screen je ne peux rien faire), on a plus de nouvelles de lui.
Il a du s'envoller ?=8=8=8
A+
Lolo
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Si tu veux moi je veux bien m'engager a faire le programme d'installation automatique de l'avion (comme ca il pourra etre utiliser par tout le monde )
j'en ai deja fait un pour l'alphajet bleu ciel, avec la texture photorealiste PAF
disponible sur notre blog: http://fs-gold.blogspot.com/
Et si tu veux je peux te creer des vues d'appareil interieur ET exterieur, vu que j'ai un alphajet, le model 3D est le même et donc les vues seront au même endroit, a mettre dans le Aircraft.cfg (ca je pense que tu sait )
exemple d'une vue exterieur de l'alphajet sur le DOS que j'ai fait moi meme de quoi avoir quelques sensations de vitesse
[CameraDefinition.XX]
Title = "Dos"
Guid = {5c1df273-034b-4e7f-953a-9d5e26f1678c}
Description = Vue du dos fixe
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis =NO
AllowZoom =TRUE
InitialZoom =0.34
ShowWeather = Yes
InitialXyz =-0.01, 2.19, -4.54
InitialPbh =11.40, 0.00, 357.80
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=YES
ClipMode=Minimum
ShowLensFlare=FALSE
Dernière modification par Inexorable (25-01-2010 22:56:28)
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Osana a fais sa partie 3D (interieur-exteireur) de l'alphajet.
Ensuite on a eu quelques problemes 3D car on avait trop de polygones sur le modele plus de 180.000 alors que pour Fsx c'est limité a 65.000 polygones.On a trouvé la solution)
Actuelement,c'est Airone qui reprends polygones et gauges ainsi que la conversion sur Fsx.
Ensuite ca sera a mon tour pour les textures photo exterieur.
(il y aura , l'EAC, le Million d'heures et la PAF (déja fait par par Osana)le tout basé et appliqué sur de la vraie texture photo)
Aprés ca sera bon, je pense....
on a pas de date prévu,Ca mais ca avance !
Soyez patient....
A+
Lolo
Dernière modification par lolo-ba705 (10-02-2010 12:12:26)
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salut ,
beau projet !
Ensuite on a eu quelques problemes 3D car on avait trop de polygones sur le modele plus de 180.000 alors que pour Fsx c'est limité a 65.000 polygones.On a trouvé la solution)
Puis je savoir quel a été la solution au niveau des polygones ,cela m'intéresse pour mon projet sur Gmax.
Merci et bonne suite pour votre appareil.
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Salut Mano,
Le programme pour diminuer le Nbr de polygones s'appel : Polygon Cruncher
A+
Lolo
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Salut
Y aurait-t-il déjà des screens de développement pour nous faire baver sur notre clavier?
J'ai hâte,c'est bien de savoir se servir de Gmax,perso...
Bon courage
Elie
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Perso, je n'ai pas de screen,comme c'est Airone qui a repris la partie.
En tout cas ca avance ! le projet va etre chouette.
A+
Lolo
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Bonjour a Tous,
Pour info,
Tous Les Alphajets Francais, sont pourvu de siege ejectable MK10 depuis un moi.Il n'y a plus d'anneaux au dessus de la tete.
Sinon, le projet avance bien a présent,on a passé les difficultées principales.(pour les modifications du siege, c'est pas moi qui décide)
A+
Dernière modification par lolo-ba705 (13-03-2010 10:12:06)
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Il n'y aura pas de siege MK10 sur notre modele de vol le travail est trop avancé pour recommencer le siege.Ca restera du MK4.
A+
Dernière modification par lolo-ba705 (14-03-2010 10:16:48)
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