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Bonsoir , je viens de réinstaller fsx sur mon pc et j'ai de nouveau le même problème.. la dérive a tout son débattement au sol mais une fois airborne ... plus rien , la direction ne répond plus , comme si elle était bloquée??=N
J'ai remarqué dans l'option "axes de commandes" que l'axe de la gouverne de direction est nommé : "l'axe de rotation Z" alors que les autres axes (roulis et tangage) sont notés simplement axe x et y.. c'est normal?
Merci d'avance!
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Bonjour,
Sur le joystick la gouverne de direction est obtenue par la torsion du stick, c'est pourquoi l'axe est désigné Z.
Jean-Pierre
Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, MĂ©moire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)
"Seuls les avions mordent les fous!"
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Oui je sais bien que ça représente l'axe Z , mais ce qui m'a intrigué , c'est pourquoi ce n 'était pas juste noté "axe Z" .
Bref, j'ai trouvé la solution, il y avait les gouverne automatiques à désactiver dans réalisme.
Merci quand mĂŞme.
A+
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