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Bonjour à tous,
Je suis en train de creer des petites scenes avec whisplacer, l ennui c est que je suis obligé de placer les textures dans global texture de fsx.
Quand je les mets dans texture de ma scene déclarée dans la biblio de decors, les textures n apparaissent pas.
Donc j utilise model convertor puis library creator puis whisplacer
Si quelqu un a une bidouille pour que mes textures puissent être placées dans mon dossier texture de ma scene, je suis preneur car mon global texture va vitre être saturé.
Je précise que j utilise des objets sketchup que j exporte en dae puis je convertis en mdl puis en bgl avec library creator.
Merci
François
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Je precise aussi que lorsque je mets les textures uniquemrnt dans mon dossier texture, whisplacer me place l objet avec ses textures, et donc il les prend en compte. Mais une fois la scene compileée, je la declare dans fs et là pas de textures visibles
François
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Bonjour,
Bizarre ... As-tu essayer de placer ta librairie dans \Addon Scenery\scenery et les textures dans \Addon Scenery\textures ? Cela devrait marcher.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Salut,
Tes textures sont-elles en extended bmp (DTX3 de préférence) ?
Si la texture nuit est déclarée, existe-t-elle réellement ?
Parce que, si la texture est du bon type, le placement conseillé est dans le répertoire texture de la scène (ou de la librairie en cas d'utilisation d'une librairie d'objet).
Bons vols,
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Bonjour,
Mes textures sont en dds, j ai essayé de les mettre dans le dossier texture de ma scene, mais ça ne marche pas, et j ai essayé de mettre les textures dans le dossier texture de add on scenery et ça ne marche pas non plus
LÃ je vais tester de mettre le bgl dans le scenery de add on scenery et les textures dans texture de add on scenery
François
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