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Bonjour,
Je suis à la recherche du fameux MCR 01 pour FSX SP2.
J'ai fait une recherche sur la toile mais je n'ai trouvé que la version démo, altérée par un énorme carré noir, ce qui est par ailleurs gênant pour pouvoir faire une vidéo mais aussi pour la beauté de l'ulm.
Peut être, auriez-vous plus d'infos à propos de ce petit bijou ?
Slt,
Storm
Dernière modification par firestorm (18-03-2010 18:46:18)
Windows 7 64 bits : CM Asus Maximus Extreme - Proc Q9650 a 3.000MHz @ 4.200MHz
- Cartes graphiques Asus EAH6970/2DI2S/2GD5 - DD STM3500418AS x4 - OC Coolermaster
- Ram Corsair 4 x 2 Go DDR3 PC12800 (1600MHz) - Alim Thermaltake 1200w - 1 écran Iiyama 27"
- FSX Accélération Expansion Pack - REX Overdrive - Western Digital VelociRaptor 300 Go - 1 SSD
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Salut,
Tu trouveras la version complète sur la boutique de l'auteur :
http://www.afs-design.de/e_Shop.htm
Bons vols.
Christophe
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A super merci,
Mais sais tu si il est compatible SP2 car il ne la pas mentionné sur son site.
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Il est bien compatible SP2 + un patch pour la verrière avec les reflets, super cool et bien réaliste de toute beauté.
ulm ou ulc a plus de 300 km/h ça envoie.
Merci pour tout.
slt
Storm
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bonjour
interessant ce petit avion , je l'ai téléchargé sur le site du constructeur en version démo , et sous vista , fsx sp2 je me demande comment on peut se faire une opinion ?? vc 3D transparent , et panel 2 d masqué avec un bandeau . la touche "S" renvoie sur une vue exterieure .O_o
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slt
sur flightsim..il y a un MCR 01'MCR_01_Preview.zip'
visuel OK,texture on peut utiliser celui/celles de la demo..
remarque :
- pas de VC
pas de visuelle sur les flaps..mais fonctionnel
le rotor ne tourne pas...
la verrière ne s'ouvre pas...
le mdl du preview bridé.. ,mais sans les cubes noirs...oups
alors...!! zorro est arrivé....mais..
j'utilise le truc 'move' pour le manche ,déja signalé sur le forum....
- le vol est semblable au payware(demo) ben oui ..idem
si l'on a récupéré le son...bla bla
mis en place de toutes les gauges....' afsMCR' a récupérer sur la démo..
pour un petit avion de cette taille un VC..bon dac....etc
la seule chose qui me chagrine l'hélice...=(
ne pas oublier de rajouter un' ampèremètre' et de changer la gauge fuel....
le machin rouge en bas à droite semble être un frein de parcking ' à créer ''..etc
pour les texture y compris la verriere DXTbmp...voir sur le forum......
andré
Dernière modification par esmdu (20-03-2010 11:48:13)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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suite
avec google (chrome) j'ai télé chargé tous les mcr-01,mcr_01 ,mcr(afsmcrd1,2,3,12,14 etc)
j'ai eu des problèmes d'affichage du VC(version démo)
il existe sur un forum un up sur la version 'MCR_01_Preview ' qui fait apparaître un VC avec le panel config du modèle démo..
l'hélice tourne donc un plus...
par contre je ne donne pas le lien......
donc on bidouille ou on l'achète....
moi la bricole me fait passer de bons moments <-----:cool:
sur ce forum..un nouveau VC...simple a rajouter sur le VC de base carc'est une simple image plaquée ...bla bla
andré
Dernière modification par esmdu (21-03-2010 08:59:24)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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slt
panel new look.. enfin je crois....:rolleyes:
- modèle militaire ....avec G1000
on peut modifier l'image du 'gauge14=G1000!g1000_pfd, 310, 344 ,255,183' en retirant son image background
le 2D facile.....
andré
Dernière modification par esmdu (21-03-2010 11:07:24)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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re
//--------------------------------------------------------
[Vcockpit01]
Background_color=61,64,70 <---couleur du panel new
size_mm=256,256
visible=1
pixel_size=1024,1024
texture=$m00.BMP
gauge00=rpm3!rpm, 4,8,86,79
gauge01=rpm3!rpm, 6,121,86,79
gauge02=fuel!FuelQuantityC, 106,11,86,79
gauge03=fuel!FuelFlow_LH, 114,122,86,79
gauge04=oil!Port_Oil_Press_Indicator, 199,38,54,53
gauge05=fuel!FuelPress, 201,112,54,54
//--------------------------------------------------------
[Vcockpit02]
file=$m01.bmp
size_mm=1024,1024
visible=1
pixel_size=1024,1024
texture=$m01.BMP
gauge00=afsMCR!Pitch Trim, 730,826,24,65
gauge01=afsMCR!Clock, 153,429,26,13
gauge02=afsMCR!Flaps, 697,923,88,90
gauge03=afsMCR!Mix, 608,720,43,48
gauge04=afsMCR!Start, 750,578,24,44
gauge05=afsMCR!Pumpe, 715,442,23,42
gauge06=afsMCR!LichtNav, 737,442,23,42
gauge07=afsMCR!LichtBl, 766,442,23,42
gauge08=afsMCR!Intercom, 692,442,23,42
gauge09=afsMCR!AnzeigeBat, 215,456,32,10
gauge10=afsMCR!AnzeigeStarter, 256,456,32,10
gauge11=afsMCR!Schloss, 126,464,54,82
gauge12=afsMCR!Compass, 684,260,46,30
gauge13=Bendix_King_Radio!Bendix-King Radio Xpndr, 322,539,240,58
gauge14=G1000!g1000_pfd, 310, 344 ,255,183
gauge15=altimeter!Alt12, 583,357,90,90
gauge16=airspeed!Airspeedru, 208,362,90,90
gauge17=rpm!RPM_ENGdd2, 208,476,90,90
gauge18=vsi!VerticalSpeed, 586,476,90,90
gauge19=amp!ST_AMPS, 800,518,61,61
gauge20=Vor!VOR1_Indicator, 790,391,70,70
Dernière modification par esmdu (21-03-2010 11:17:18)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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Salut andré, quel talent la bidouille ça te connait bien, je n'aurai pas réussi à en faire autant.
Du coup je l'ai acheté EUR 19,98.
Comment faire pour que la verrière a l'intérieur du cockpit 3D ait des reflets pour un effet plus réel ?
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slt
sur ma bidouille ,les textures sont celles de la démo et le mdl d'un mixte...
normalement c'est l'image ' $w01 ' qui est utilisée..enfin je crois..
mais chez moi pas d'effet peut être du à mon FSX spxx ?
je regarde avec DXTbmp pour changer de format...
andré
Dernière modification par esmdu (21-03-2010 17:29:17)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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re
bon echec et mat sur mon mdl peut être que la bulle 3D n'est pas prévue....
apres recharge(X fois) du mcr01 ..ben j'ai maintenant des trucs qui fonctionnent
je suppose qu'avec la version payware sous FSX tout doit être ok..
bon je stoppe..
andré
Dernière modification par esmdu (21-03-2010 17:28:48)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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suite
comme la lecture du G1000,sur ce panel VC n'est pas très lisible
j'ai opté pour cette solution
Dernière modification par esmdu (21-03-2010 20:44:41)
YA ne ponimayu russkiy..!!
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Et bien merci André pour ton soutien. (la verrière du MCR 01)
Pas de payware.
Une règle est une règle, je te comprends tout à fait.
C'est pour cela que je te mets +1 à ta renommée.
Pour ma part, c'est la première fois que j'achète un truc pour FS. J'ai dérogé à la règle.
slt
Storm
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slt
ok firestorm...=D
suite à un mail
derniere modifs
//---
gauge19=Vor!VOR1_Indicator, 795,391,88,90
gauge20=B737_800b!mfd, 445,367,132,149
gauge21=B737_800b!pfd, 311,368,132,149
Dernière modification par esmdu (25-03-2010 20:25:04)
YA ne ponimayu russkiy..!!
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slt
ok firestorm...=D
suite à un mail
derniere modifs
//---
gauge19=Vor!VOR1_Indicator, 795,391,88,90
gauge20=B737_800b!mfd, 445,367,132,149
gauge21=B737_800b!pfd, 311,368,132,149
slt esmdu, pour créé une verrière Quel logiciel prendre ?
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slt firestorm
je pense que tu parles de la verrière du VC..
1° - il faut déjà que le concepteur en ai prévu une ,ben oui
si oui
il doit avoir prévu une image pour cette zone(verrière)..
si oui,
- il fournit l'image que l'on peut modifier avec DXTbmp...
- il ne fournit pas l'image(nom,taille etc) reste la divination
tout ça se trouve décrit dans le mdl que l'on peut consulter avec un éditeur hexadécimal..)
pour ma part je n'ai pas réussis...
andré
Dernière modification par esmdu (29-03-2010 18:44:21)
YA ne ponimayu russkiy..!!
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