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Chez moi la vieille astuce :
1) commencer fsx sur core 1,2,3 (en bloquant 0 sous job scheduler, c est comme commencer avec Affinity mask =14 )
2) puis relacher le core 0 en debut vol
est ce qui marche le mieux.
Mais bon les confligs...
Etien
heu si c'est comme Affinity mask =14 pourquoi faire alors toutes ces manips ?
A+++
Bernard
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Hello
Vous avez tous des grosses machines !!!
mon retour avec mon I5 OC Ã 3.15 Ghz, Ati 5700 1Go , 3 Go de RAM , XP sp3
mes changements dans fsx.cfg
[BufferPools]
UsePools=0
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.25
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14
FPS sur illimité
Alors avec la Scene Tahiti X et le DHC6 aerosoft:
mes reglages sont tous à droite sauf effets aquatiques sur moyen 2x et autogen sur normal
les FPS oscillent entre 18 et 40 sur NTAA, et montent à 60 sur l'ile
j'ai surtout grace apparemment à AffinityMask supprimé ces fichues saccades (le core0 se repose ? les 3 autres travaillent !!!)
reste à essayer sur un vol long et surtout en reseau avec MTO reelle
merci à tous
@+
edit en MTO reelle , des aberrations de decors avec les gros nuages
j'ai supprimé :
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.25
c'est mieux
y a til un reglage à faire?
Dernière modification par Saroumane (16-05-2010 12:40:12)
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etien a écrit :Chez moi la vieille astuce :
1) commencer fsx sur core 1,2,3 (en bloquant 0 sous job scheduler, c est comme commencer avec Affinity mask =14 )
2) puis relacher le core 0 en debut vol
est ce qui marche le mieux.
Mais bon les confligs...
Etienheu si c'est comme Affinity mask =14 pourquoi faire alors toutes ces manips ?
A+++
Bernard
Ben les avis sont bien différents...et les config aussi !
Pour ma part je ne bloque pas l'hyperthreading dans le bios et ne me sert pas d'affinitymask dans le FSX.cfg...
Lorsque FSX est lancé, je désactive le core 0 et le core 1 via le windows manager puis les réactive aussitôt...et je m'apperçois que la charge est effectivement mieux répartie sur les cores (i7 965 (4x2 cores)).
Comme quoi ce qui convient aux uns n'est pas forcément utile aux autres...Il faut tester !
En tout cas chez moi, si je désactive l'hyperthreading dans le bios et que j'utilise l'affinitymask dans le FSX.cfg, j'ai des saccades notoires...!
Et puis je n'utilise FSX (SP1 +SP2 sans aucun add'on) qu'en DX10 ! Qques tweaks de jesus comme Highmemfix et le blocage des fps à 25 dans FSX...Quand j'aurai un moment je posterai les tweaks du FSX.cfg que j'utilise, ma config, et des screens des paramètres de FSX...
Bien cordialement
gerard
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Hello you,
Pour moi j'ai mis ça :
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.30
[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
Et apparemment il faut jouer avec ces deux valeurs.
Un petit aperçu du texte de Jésus Altuve que je n'ai pas forcément compris.
[MAIN]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.25
la valeur ci-dessus signifie que 0.25 (ce qui signifie 25% - un pourcentage !) est le pourcentage de «temps» que les « fibers » « coopéreront avec le planificateur principal afin de créer le terrain. Supposons de vous avez vos fps bloqués à 25 … Ce qui fait donc 25 images/secondes, n'est ce pas ? 1 seconde = 1000 millisecondes. Donc, si vous divisez 1000 millisecondes / 25 images qu'est-ce que obtenez ? Vous obtenez des millisecondes par image. Ce nombre est de 40 millisecondes.
Donc, maintenant nous savons que la création de CHAQUE IMAGE, prend environ 40 millisecondes (si vous bloquez les fps à 25). Mais sur ces 40 millisecondes par image,
combien de temps ou % du temps voulez vous que les « fibers » coopèrent en multitâche avec le planificateur principal ? Bien .. Si vous lisez, re-lisez et à analysez ce qu'Adam (ndt : Adam Szofran) à écrit à Phil Taylor, vous comprendrez qu'Adam a laissé entendre que la valeur optimale serait de 10 ms. C'est pour ça qu'ils donnent 0.33 (lire ici :http://blogs.msdn.com/ptaylor/archive/2007...-week-or-2.aspx)
Donc, cette valeur doit être ajustée en fonction de vos fps. Bien sûr, ça n'aura pas d'impact A MOINS d'avoir un processeur SIMPLE cœur (sur lequel vous ne pouvez pas déplacer le planificateur principal sur un autre cœur) ou si vous utilisez Tileproxy ou tout autre programme TRES lourd. Pour ces cas, je suppose que 10 ms ne suffiront pas et que vous devrez allouer plus de temps, sinon, les floutages seront TERRIBLES
Et en parlant de floutages, de temps alloué au terrain et aux fibres ... :) Nous avons également:
[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=10
Et vous vous demandez pourquoi '10' 10 quoi ? Des « frames » (ndt : images) ? Selon Phil s'agit d'une valeur comprise entre 1-60 «frames»
Sans mettre en doute la parole de Phil,, ce SWAP_WAIT_TIMEOUT n'a un impact CHEZ MOI que lorsque j'alloue plus de temps aux « fibers ».SWAP_WAIT_TIMEOUT n'agit pas sur les « frames » mais sur des délais d'attente en millisecondes (par image), Phil a certainement dit que c'était des « frames » pour ne pas nous embrouiller Vous pouvez jouer avec cette valeur (surtout si votre FIBER_FRAME_TIME_FRACTION est élevé), mais ne vous attendez pas à gagner des fps. Par contre, il y aura un effet sur les temps de chargement de textures et les floutages. Vous pouvez donc ajuster ce délai d'attente a votre FIBER_FRAME_TIME_FRACTION. Moi, j'ai '10'
Donc un petit résumé serait le bienvenu pour comprendre ces quelques lignes
Merci à vous.
Slt
Storm
Dernière modification par firestorm (16-05-2010 13:22:36)
Windows 7 64 bits : CM Asus Maximus Extreme - Proc Q9650 a 3.000MHz @ 4.200MHz
- Cartes graphiques Asus EAH6970/2DI2S/2GD5 - DD STM3500418AS x4 - OC Coolermaster
- Ram Corsair 4 x 2 Go DDR3 PC12800 (1600MHz) - Alim Thermaltake 1200w - 1 écran Iiyama 27"
- FSX Accélération Expansion Pack - REX Overdrive - Western Digital VelociRaptor 300 Go - 1 SSD
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Bonjour à tous,
Saroumane : tes résultats sont plutot pas mal avec ton i5
Gérard : oui nous savons tous que chaque config est différente même deux équipées du même matos....
firestorm : si j'ai bien compris lorsque tu es sur illimité cela ne rentre pas en compte. Si je limite mes fps, 25 par exemple, quoi que je fasse j'ai une chute de FPS avec des saccades...
Comme d'hab faut s armer de patience et tester en fonction de sa bécane...
Avec les réglages de Jésus je n'ai plus de différence de gain entre directx X et 9, du coup je suis repassé sur directx9 pour pouvoir profiter de tous mes avions (textures blanches) et j'évite aussi le bug des pistes scintillantes (la manip pour corriger les pistes c'est long vu le nombre d'aéroport !)
J'ai mis aussi l'effet bloom et cela sans pertes de FPS bref que du positif depuis ces nouveaux réglages .
Amicalement
Bernard
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Non Yann, je suis a 30 fps bloqués et de temps en temps j'ai une chute de FPS.
Je suis en directx 9 pour avoir tous les avions. La même que toi.
Voici le résultat de mes différents réglages
[SOUND]
SOUND_FADER1=0.500000
[Display]
TextureMaxLoad=9
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.30
DisablePreload=1
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=9.500000
SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
[BUFFERPOOLS]
UsePools=0
PoolSize=0
Dernière modification par firestorm (16-05-2010 18:03:12)
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Bonsoir firestorm,
A quelque chose près j'ai les mêmes réglages.
J'ai essayé tes valeurs mais pas de changement notable....
Pour les saccades avec les FPS limités c'est bieb sur avec ma machine donc c'est tjs en illimité...
Amicalement
Bernard
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Bonjour Yann,
En illimité quand je regarde le ciel, en vue cockpit, je monte a 60 FPS.
Et 10 secondes après je redescends la vue, et là floutage a mort.
je ne dirais qu'une chose. Pad'bol ! lol
Slt
Storm
Dernière modification par firestorm (17-05-2010 20:05:57)
Windows 7 64 bits : CM Asus Maximus Extreme - Proc Q9650 a 3.000MHz @ 4.200MHz
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Bonjour Yann,
En illimité quant je regarde le ciel, en vue cockpit, je monte a 60 FPS.
Et 10 secondes après je redescend la vue, et là floutage a mort.
je ne dirais qu'une chose. Pad'bol ! lol
Slt
Storm
C'est pourtant bien spécifié qu'il y a un risque d'obtenir des aberrations d'affichage voir des crashs avec l'illimité....mais bon chacun fait comme il veut!
Asus z97A-I7 4690k@4.2-32GoDDR3-1070GTX8Go
MFS
Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.
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Salut F-Pepe,
Non on ne fait pas comme on veut mais plutôt comme on peut !!!!
En illimité j'ai une fluidité extrême, pas de saccades ou de micro-saccades, pas de plantages et des FPS de 24/45 en moyenne (firestorm je peux atteindre 180 dans le ciel bleu !) dès que je limite c'est la cata : FPS en berne, saccades... tout l'inverse de firestorm !!!!
Amicalement
Bernard
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Bonsoir Zangdaarr,
Pourrais-tu être plus explicite! un petit mode d'emploi serait le bienvenu.
J'ai copiée mes réglages fichier conf et réglages de carte sur Yan Solo mais avec des fsp limités a 30....magnifique MAIS
plantage de la carte gtx 285 "erreur le pilote d'affichage nvlddmkm ne répond plus" après 5 minutes
Recherche sur divers forum et au final. Désinstallation avec driversweeper de tout nvidia et je demande a window de trouver le pilote et de l'installer et la que du bonheur. GPU-Z me dit que le driver est le "ndlddmkm8.17.11.9745(FordeWare 197.45).
A+JP
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Je viens de trouver un truc pour FSX, mettez la souris dans le menu (genre aircraft en surbrillance) et hop, je gagne 25% de fps.
Vérifdique
On en a déjà parlé ici :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=18326
Mais rien n'y fait : changement de pilote de la carte graphique, des tous les paramètres de FSX, FSX sans add-on, changement de souris...
Dès que je bouge la souris pour régler quoi que ce soit sur mon Duke de RealAir, les fps tombent jusqu'à ce que le pointeur de la souris s'efface ou qu'il sorte du tableau e bord 3D. Ce phénomène varie selon les avions, mais avec le Duke, c'est particulièrement prononcé.
Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Salut F-Pepe,
Non on ne fait pas comme on veut mais plutôt comme on peut !!!!
En illimité j'ai une fluidité extrême, pas de saccades ou de micro-saccades, pas de plantages et des FPS de 24/45 en moyenne (firestorm je peux atteindre 180 dans le ciel bleu !) dès que je limite c'est la cata : FPS en berne, saccades... tout l'inverse de firestorm !!!!
Amicalement
Bernard
Idem pour moi. FPS Illimités et bufferpool à 0. Quelques "flashs" de textures sporadiques (vraiment de temps en temps) mais c'est avec ces réglages que la fluidité est la meilleure sur mon système. jamais de plantages.
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Ah merci lumat je me sens moins seul dans ce cas de figure !!!
Amicalement
Bernard
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Dans mon cas et avec une machine moins puissante que les votre, je laisse comme vous en illimité dans les paramètres de FS mais je limite à 25 via FPS_limiter.
J'obtiens alors un bon rendement avec de temps à autres des artefacts comme le précise Lumat.
Asus z97A-I7 4690k@4.2-32GoDDR3-1070GTX8Go
MFS
Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.
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C'est vrai que je n'ai pas encore essayé FPS_limiter, manque de temps pour les essais car depuis je vole au pays des kangourous...
Dès que possible je vais voir et vous tiens informé des résultats.
amicalement
Bernard
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J'ai un soucis avec FPS limiter, je ne trouve pas le fichier .bat ??
il est dans le dossier que tu as créer et où il y a l'exe pour lancer la création(cf: FPS_limiter)
Asus z97A-I7 4690k@4.2-32GoDDR3-1070GTX8Go
MFS
Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.
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Yann Solo a écrit :Salut F-Pepe,
Non on ne fait pas comme on veut mais plutôt comme on peut !!!!
En illimité j'ai une fluidité extrême, pas de saccades ou de micro-saccades, pas de plantages et des FPS de 24/45 en moyenne (firestorm je peux atteindre 180 dans le ciel bleu !) dès que je limite c'est la cata : FPS en berne, saccades... tout l'inverse de firestorm !!!!
Amicalement
Bernard
Idem pour moi. FPS Illimités et bufferpool à 0. Quelques "flashs" de textures sporadiques (vraiment de temps en temps) mais c'est avec ces réglages que la fluidité est la meilleure sur mon système. jamais de plantages.
Yep! Chez moi c'est pareil... Mais avec un peu trop d'artefacts... je suis en train de chercher comment les limiter. (FPS_limiter peut-être?)
Dernière modification par ioba (20-05-2010 09:58:34)
I5 4670K OC@4.6gh | Asus Z87 Deluxe | Aplenföhn brocken 2 | 2*4Go Patriot | GTX 1080 8GB | Lancool K56 + Silent Master 600W | Win 10
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Avec les réglages de Jésus je n'ai plus de différence de gain entre directx X et 9, du coup je suis repassé sur directx9 pour pouvoir profiter de tous mes avions (textures blanches)
hum...question de nioub en passant: comment fait-on pour passer de DX10 Ã DX9 (er inversement)?
merci
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Bon je disais ça un peu en me marrant la dernière fois mais en fait c'est pas des conneries
Avec le Concorde X lorsque je passe mon curseur de souris sur des élements 2D alors que je suis en cockpit virtuel (par exemple, je met ma souris sur le debow switch), je gagne 25% de FPS
C'est fou.
Vous remarquez ça aussi?
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Yann Solo a écrit :Avec les réglages de Jésus je n'ai plus de différence de gain entre directx X et 9, du coup je suis repassé sur directx9 pour pouvoir profiter de tous mes avions (textures blanches)
hum...question de nioub en passant: comment fait-on pour passer de DX10 Ã DX9 (er inversement)?
merci
T'as juste a activer/desactiver la case "Appercu DirectX10" dans les options graphiques du jeu, et a redemarrer le simu.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Bon je disais ça un peu en me marrant la dernière fois mais en fait c'est pas des conneries
Avec le Concorde X lorsque je passe mon curseur de souris sur des élements 2D alors que je suis en cockpit virtuel (par exemple, je met ma souris sur le debow switch), je gagne 25% de FPS
C'est fou.
Vous remarquez ça aussi?
Nope!
Asus z97A-I7 4690k@4.2-32GoDDR3-1070GTX8Go
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Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.
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