#301 [↑][↓] 26-03-2010 12:25:35

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Bonjour a tous,

Officiellement,

J'arrĂŞte le projet Alphajet pour des raisons qui me son propres.

Ceci dit,a titre perso,je continue a travailler sur le modèle d'LCO.

Je souhaite a Airwan et Osana une bonne continuation sur le projet Alphajet.

A bientĂ´t
Cordialement
Laurent

Dernière modification par lolo-ba705 (27-03-2010 12:00:15)

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#302 [↑][↓] 26-03-2010 22:48:05

FAF025
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Bonsoir Ă  tous...

Le dernier post n'est pas très rassurant!

Serais-ce la fin du Projet Alpha-Jet ???

J'espère que non, se serais vraiment dommage d'arrêter si près du but car à en lire les différents post, il semblerait que le bébé soit tout près de la sortie des hangars.

Il est très prometteur à en voir les screens et très attendu par la communauté FSX.

En tout cas félicitation pour le travail déjà abouti à toute l'équipe.

Marc

Dernière modification par FAF025 (26-03-2010 22:48:39)


FAF025 -- Frenchairforce --

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#303 [↑][↓] 26-03-2010 22:59:06

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Rassurez vous le projet continuera....sans moi !;)

A+

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#304 [↑][↓] 27-03-2010 11:37:52

lco
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut lolo,

Un petit coup de main pour la version EAC ?

A+

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#305 [↑][↓] 27-03-2010 11:47:12

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

C'est pas de refus Laurent. Contacte moi en privé.

A+

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#306 [↑][↓] 27-03-2010 17:24:01

Sebbatou
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Re : [FSX]Projet Alphajet

cepopossible_gif ...
En tout cas, bravo pour le travail que tu a effectué jusqu'ici, c'est spectaculaire smile

Bonne continuation pour tes futurs projets smile


Anciennement seb29, avec un nouveau pseudo smile

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#307 [↑][↓] 26-05-2010 14:02:59

aeronaval235
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Bonjour,
y a t il du nouveau sur ce projet?


128488.png

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#308 [↑][↓] 26-05-2010 17:25:10

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut aeronaval235,

Oui, il y en a,
Il y aura un autre Topic.
J'en dis pas plus.
Mais je vous promets que ca va du grandiose en tout cas pour l'EAC !

Ps : Je cherche un plugin ou technique photoshop qui me permets de changer une texture grise en blanc tout en conservant les détails !???----Ca serait pour les textures PAF....merci d'avance

A+
Lolo

Dernière modification par lolo-ba705 (26-05-2010 17:28:55)

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#309 [↑][↓] 26-05-2010 18:52:43

le pilote breton
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Re : [FSX]Projet Alphajet

lolo-ba705 a Ă©crit :

Ps : Je cherche un plugin ou technique photoshop qui me permets de changer une texture grise en blanc tout en conservant les détails !???----Ca serait pour les textures PAF....merci d'avance

moi aussi je serai prenneur, si quelqu'un a un moyen, qu'il le fasse savoir! merci d'avance


le Concorde volera toujours dans nos pensées.....

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#310 [↑][↓] 26-05-2010 20:13:56

virtual_francky
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Re : [FSX]Projet Alphajet

En utilisant la fonction teinte saturation ca devrait marcher non. Tu selectionnes ce que tu veux modifier, puis tu va dans image / réglage / teinte saturation, et la tu joues sur les curseur.

Ou alors directement image / réglage / remplacement de couleur.

Franck

Dernière modification par virtual_francky (26-05-2010 20:14:59)

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#311 [↑][↓] 26-05-2010 21:07:33

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut virtual_francky,

J'avais déja éssayé mais le résultat est loin d'etre bon.
Faut que je trouve un autre moyen,
Ca serait domage que le modele Paf n'ai pas la meme résoltution que l'EAC.

A+

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#312 [↑][↓] 27-05-2010 11:55:36

chapelainben
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Ben, avec Paint Shop, tu mets le calque blanc et voila ....... (enfin, c'est pour Paint Shop Pro 7 ....)


Processeur Core i3 530 - 2.93 GHz - Carte mère MSI H55M E33 - Mémoire DDR3 PC3-10666 - 2 x 2 Go (4 Go) 1333 MHz - 2x500 Gb HDD - Carte Graphique Radeon HD5770 1 Go PCI-Express 2.0 - Windows 7 64bits - Thrustmaster T.Flight HOTAS X - Fligth Simulator X + Flight Simulator X : Acceleration - Real Environnement Xtrem

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#313 [↑][↓] 27-05-2010 17:08:45

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut chapelainben,

C'est pas aussi simple que ca.Malheureusement.

Il me faudrai un filtre du genre "glowing edge" mais sans les bavures et net.
Aprés il y aurait plus qu'a inverser les valeurs blanc/noir.

A+
Lolo

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#314 [↑][↓] 27-05-2010 17:31:46

chapelainben
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Ben voila, reste a le trouver, le filtre ........
Vive les tutos ....
http://www.tutorialized.com/view/tutorial/Make-Glowing-Edge-Effect-with-Glow-Filter-in-Flash/53480


Processeur Core i3 530 - 2.93 GHz - Carte mère MSI H55M E33 - Mémoire DDR3 PC3-10666 - 2 x 2 Go (4 Go) 1333 MHz - 2x500 Gb HDD - Carte Graphique Radeon HD5770 1 Go PCI-Express 2.0 - Windows 7 64bits - Thrustmaster T.Flight HOTAS X - Fligth Simulator X + Flight Simulator X : Acceleration - Real Environnement Xtrem

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#315 [↑][↓] 28-05-2010 05:48:26

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut chapelainben,

Me concernant,c'est pas la bonne methode.Je tacherais de trouver une solution en temps voulu.

A+
Lolo

Dernière modification par lolo-ba705 (28-05-2010 06:57:57)

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#316 [↑][↓] 28-05-2010 10:32:22

vallav08
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Re : [FSX]Projet Alphajet

lolo-ba705 même si tu arête maintenant tu a quand même fait un super boulot c'est génial wink


comme la vie est belle dans le ciel <3

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#317 [↑][↓] 28-05-2010 11:14:58

chapelainben
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Ah ok, désolé, je pensais que ca pourrait te servir ....
En tout cas, j'espère qu'il verra un jour le jour (ou plutôt le ciel) ....


Processeur Core i3 530 - 2.93 GHz - Carte mère MSI H55M E33 - Mémoire DDR3 PC3-10666 - 2 x 2 Go (4 Go) 1333 MHz - 2x500 Gb HDD - Carte Graphique Radeon HD5770 1 Go PCI-Express 2.0 - Windows 7 64bits - Thrustmaster T.Flight HOTAS X - Fligth Simulator X + Flight Simulator X : Acceleration - Real Environnement Xtrem

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#318 [↑][↓] 28-05-2010 17:14:41

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Si si, l'A-Jet  verra le jour t'inquiete wink

A+

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#319 [↑][↓] 29-05-2010 07:43:37

chapelainben
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Ouf, merci de me rassurer, celui dispo sur Rikoo (mais pas de Rikoo) commence a se faire vieux ........


Processeur Core i3 530 - 2.93 GHz - Carte mère MSI H55M E33 - Mémoire DDR3 PC3-10666 - 2 x 2 Go (4 Go) 1333 MHz - 2x500 Gb HDD - Carte Graphique Radeon HD5770 1 Go PCI-Express 2.0 - Windows 7 64bits - Thrustmaster T.Flight HOTAS X - Fligth Simulator X + Flight Simulator X : Acceleration - Real Environnement Xtrem

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#320 [↑][↓] 09-06-2010 11:54:17

max5466
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut tout le monde, on a des news du magnifique alphajet qui se pofile :)?


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#321 [↑][↓] 11-06-2010 14:43:15

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Max5466,

Je pense que ca se passera sur ce topic pour l'Alphajet:

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=19707

A+
Lolo

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#322 [↑][↓] 11-06-2010 15:08:25

Osana
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Ă  tous,
Je confirme, comme le dit Lolo, il y a des chances que ça se passe ailleurs:

Après Lolo, c'est à mon tour de quitter le projet que j'avais lancé.

Tout le jolie travail que j'ai fais pour le Pit 3d peut maintenant remplir ma poubelle windows.
Eh hop 12 mois de boulot Ă  jeter !!! (J'adore)

Le troisième Guss (Airwone Vous donneras peut-être des News, si l'envie lui prend)
Pour ma part ça fait plusieurs mois que je suis sans nouvelles, donc.....)

Par respect pour son acharnement et sa volonté de voir le projet aboutir, J'ai quand même donner toutes mes sources à Lolo, je parle du 3d.
Donc je pense qu'il en fera sûrement quelques choses de bien.
Connaissant le Bonhomme, y a pas de doute.

A+ donc et encore mille regret.
Salut les Zozios

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#323 [↑][↓] 11-06-2010 16:15:17

lco
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Re : [FSX]Projet Alphajet

C'est pas cool tout ça !
Pourquoi ne pas continuer sans le troisième guss ?
Je donne un coup de main à lolo niveau texture dés que j'ai un peu de temps devant moi, mais là avec l'été qui devrait arriver un jour et surtout le boulot (déplacement) je n'ai plus le temps de bidouiller les polys, désolé lolo........ sad

A+

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#324 [↑][↓] 11-06-2010 16:43:24

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Lco,

Le 3eme , on n'a plus de ses nouvelles depuis plus de 4 mois.

Pas de probleme Lco, tu fais comme tu peux et comme tu veux pour ton modele.de mon coté je continue !;)
tu m'a déja bien avancé sur ton modele wink

Rendez-vous a présent sur :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=19707

Ps : Ca va etre du "Lolo Solo display Alphajet"

A+
Lolo

Dernière modification par lolo-ba705 (11-06-2010 16:45:36)

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#325 [↑][↓] 11-06-2010 17:28:46

AIrone
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Hello Ă  tous,

Comme cela tourne un peu au vinaigre et je comprends mes partenaires sur mon manque chronique de communication, ma vie Ă©tant malheureusement bien remplie en dehors du virtuel ces temps ci, je n'ai pas eu le loisir de travailler sur le projet comme je le voulais. Cependant, ce n'est pas une excuse et par respect pour le travail fournit par Osana et Lolo, voilĂ  ce que je propose.

Mener de front le cockpit 3d, les instruments et le modèle extérieur nouvelle donne, cela est, je dois l'avouer, trop pour moi. Donc je vais d'ores et déjà confier les sources de ce sur quoi j'ai avancé pour le modèle extérieur. Le mapping est quasi complet, il faudrait le terminer et aller plus loin dans la texturation et l'animation du modèle corrigé d'Osana.

Pour le cockpit, je continue à travailler dessus, mais je n'ai aucun soucis pour donner mes sources à une personne de confiance qui pourrait faire avancer le projet plus vite et donner régulièrement des nouvelles. J'estime le projet de cockpit, modélisation des instruments et système avancé à 60%, même si cela ne se voit pas, j'ai y mis un nombre incalculable d'heures. Je vais donc personnellement continuer cette partie. Un screenshot vous illustrera cela, des que mon PC sera rétablit.

Donc pour en revenir au petit mot d'Osana, je comprends ta colère justifiée, sache cependant, que ton travail n'a pas servi rien, loin de là, et il va être continué, en aucun cas cela est à mettre au shoot...Comme dit, je vous redonne toutes mes sources en 3dsmax (pas Gmax) et libre à nous de décider. Ton modèle de cockpit est magnifique, je ne te le dirais jamias assez, mais sa perfection a un coût en polygones et optimisation pour un simulateur, cela demande un peu de temps, mais c'est loin d’être impossible.

Vu l'intervention de Lolo avec Lco, une solution qui pourrait marcher serait de continuer ces deux projets en parallèle (Lolo/Lco avec leur update du model exterieur) et moi qui continue sur le modèle intérieur (je le ferais dans tous les cas), car il s'agit de 2 modèles différents avec finalement peu d'interactions grâce à FSX.

La modélisation FSX est loin d’être simple et je crois que si on savait à l'avance l’étendue du temps et des connaissances qu'il faut apprendre sur le tas pour mener un projet à bout, on ne rentrerais jamais sur un projet. Cependant, c'est grâce au travail remarquable de certains auteurs comme Rollus, Lco, Bee Gee et bien d'autres que j'oublie, que l'on a le courage de se jeter dans la fosse au lion, avec les conséquences que cela comporte.

A bientĂ´t pour des nouvelles de ce projet qui CONTINUE
Bye
Airone

Dernière modification par AIrone (21-07-2011 20:34:46)

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