#1 [↑][↓] 23-06-2010 16:15:34

hibonr
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[FS9] flaps airbus

bonsoir

normalement l'airbus a les flaps dans cet ordre:
0
1 / 1+F (depend de la vitesse)
2
3
FULL

avec vasFMC(et airbus CLS 330.300)

j'ai cet ordre
0
1
1+F
2
FULL

comment faire pour avoir le bon ordre?
je suppose qu'il faut editer l'aicraft.cfg;
si vous avez des idees pour le faire
merci

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#2 [↑][↓] 23-06-2010 16:43:02

esmdu
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Lieu : Metz 59/02
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Re : [FS9] flaps airbus

slt
dans aircraft.cfg
recherche avec flaps

[flaps.0]      //Inboard Trailing Edge
type             = 1                                    // 1 - tail, 2 - lead
span-outboard    = 0.2                                  // 0.0 .. 1.0
extending-time   = 30                                   // seconds
flaps-position.0 = 0                                    // degrees
flaps-position.1 = 0                                    // degrees
flaps-position.2 = 5                                    // degrees
flaps-position.3 = 15                                   // degrees
flaps-position.4 = 20                                   // degrees
flaps-position.5 = 25                                   // degrees
flaps-position.6 = 30                                   // degrees
damaging-speed   = 260                                  // KIAS
blowout-speed    = 300                                  // KIAS
lift_scalar = 0.70
drag_scalar = 0.30
pitch_scalar= 0.50
system_type = 1

Dernière modification par esmdu (23-06-2010 16:43:21)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#3 [↑][↓] 23-06-2010 17:18:30

hibonr
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Re : [FS9] flaps airbus

bonsoir esmdu

voici le paragraphe flaps du CLS A330:

[Flaps.0]
type= 1
span-outboard= 0.800
extending-time= 18.000
system_type= 1
damaging-speed= 200.000
blowout-speed= 250.000
lift_scalar= 1.000
drag_scalar= 1.500
pitch_scalar= 3.000
flaps-position.0= 0.000
flaps-position.1= 8.000
flaps-position.2= 14.000
flaps-position.3= 22.000
flaps-position.4= 32.000


[Flaps.1]
type= 2
span-outboard= 0.800
extending-time= 25.000
system_type= 1
damaging-speed= 250.000
blowout-speed= 300.000
lift_scalar= 1.000
drag_scalar= 1.500
pitch_scalar= 3.000
flaps-position.0= 0.000
flaps-position.1= 20.000

si j'ai tout compris je ne dois remplacer que le  paragraphe flaps 0 par le tien?
c'est bien celui d'un airbus le tien?
merci pou l'aide

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#4 [↑][↓] 23-06-2010 17:29:28

esmdu
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Re : [FS9] flaps airbus

re
non,ceci est un exemple pour t'aider à modifier...sorry

mais tu peux l'utiliser pour te faire un test pour savoir si les valeurs sont proches à ce que tu voudrais...etc
en fait tu joue sur la valeur ' flaps-position.x ' = xxxx
flaps-position.0= 0.000
flaps-position.1= 8.000
flaps-position.2= 14.000
flaps-position.3= 22.000
flaps-position.4= 32.000

entre 0.000 et 32.000 dans ton cas

en utilisant comme dans l'exemple plus de position ou en modifiant l'angle

andré

Dernière modification par esmdu (23-06-2010 17:56:12)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#5 [↑][↓] 23-06-2010 17:37:02

hibonr
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Re : [FS9] flaps airbus

c'est compris;je vais tester tout cela
encore merci

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#6 [↑][↓] 23-06-2010 17:59:48

hibonr
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Re : [FS9] flaps airbus

tu parles d'angle;l'angle par rapport à quoi?

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#7 [↑][↓] 23-06-2010 18:31:40

qnope
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Re : [FS9] flaps airbus

Par rapport aux ailes je pense

Cordialement Qnope

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#8 [↑][↓] 23-06-2010 21:00:13

hibonr
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Re : [FS9] flaps airbus

c'est ce que je pense aussi,mais je prefere en etre sûr

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