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Je repose ma question puisque l'auteur du post d'origine n'avait pas mis de balise et que le sujet a été fermé.
Donc, j'essaie de trouver un moyen de simuler la mise en marche d'une fusée RATO pour le mirage III.
Pour les moteurs JET, FSX n'a pas prévu cette éventualité mais uniquement une post-combustion.
La solution serait peut-être de rajouter un second moteur mais comment le déclencher indépendamment du moteur principal et pour une durée minimale?
Dernière modification par Mric29 (27-06-2010 13:53:34)
Antec P280, Seasonic S12G 550w, Asus ROG Maximus VII, Intel i7 4790K 4Ghz, Corsair H60, Crucial Ballistix sport DDR3 16 Go, Samsung Syncmaster S23B300, 7 Fam. Premium 64, Asus Geforce GTX970, SSD Crucial 256Go, Seagate Barracuda 2To Sata III, Thrustmaster T16000, Saitek proflight throttle quadrant.
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Pourquoi pas une gauge qui augmenterait la puissance moteur momentannement ?
Dernière modification par Daube (27-06-2010 14:32:11)
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Pourquoi pas une gauge qui augmenterait la puissance moteur momentannement ?
Ah, c'est possible ça?
Dernière modification par Mric29 (27-06-2010 15:59:02)
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Pour les fusees de freinage ou d'acceleration c'est possible.
Pour celles qui poussent verticalement par contre, c'est plus complique...
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j'y connais rien mais une idee comme ca :
si tu creer un code qui augmente la portance de 200% pendant un temps donné est ce que ca pourrais pas fonctionner ?
Genre si bouton "booster on" Activé = elevator_effectiveness=0.6 x 200 pendant 30sec
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Pour les fusees de freinage ou d'acceleration c'est possible.
Pour celles qui poussent verticalement par contre, c'est plus complique...
La vidéo était pour montrer l'effet de ce genre de propulseur d'appoint !
En tout cas, n'y connaissant rien en gauges, je ne suis pas en mesure de formuler la moindre hypothèse pour augmenter même brièvement la poussée du réacteur de mon mirage III !
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Bonjour,
Le Mirage IV d'AlphaSim pour FS9 (devenu freeware) dispose des effets RATO.
A vérifier si ça fonctionne en FSX, et si c'est possible d'adapter ces effets a d'autres appareils.
site: http://www.easyfly.co.nz/Freeware/index.php?dir=/Others
file: http://www.easyfly.co.nz/Freeware/Others/ALPHA_Dassault_Mirage_IV_FS9.zip
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Merci Alex, les effets de fumée et de flamme fonctionnent sous FSX mon seul problème c'est que ça ne pousse pas !
[img align=C]http://img192.imageshack.us/img192/913/ratod.jpg[/img]
J'ai parcouru le support de FSX pour les gauges et je n'ai rien trouvé pour augmenter la puissance du moteur... (remarquez je n'ai pas compris grand chose)
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Sur les planeurs FS9 on avait un moteur fictif qui fonctionnait 20 sec pour simuler le lancement au treuil
peut etre peut on avec AAM ajouter un réacteur avec un réservoir specifique de faible capacité pour simuler l'appoint temporaire de la fusée
les gens de Restauravia sauront peut être t'en dire plus
Dernière modification par c30s (28-06-2010 13:29:58)
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