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Bonjour
La texture que vous utilisez (ou sont paintkit) n'est à mon avis pas adapté et concus pour l'avion que vous utilisez, ce qui explique ce gros décallage de textures (fenetres sur les ailes etc...).
Cyril
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Vu qu'on voit la texture du fuselage sur les z'ailes je ne serais pas surpris qu'il y ait eu substitution des textures Ă l'enregistrement sur dxtbmp
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il y a une autre explication possible : si tu enregistres tes textures en format .dds, il ne faut pas oublier de les retourner auparavant!
(Ă moinsse de les travailler Ă l'envers!=V)
Dernière modification par MINOSI (05-07-2010 11:15:58)
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