#1 [↑][↓] 20-07-2010 20:31:26

Michel67
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[FSX]TRAFFIC AI personalisé

Bonjour,

Simmer de longue date, je me lance dans le développement de traffic AI. Pourriez-vous m'aider, parce que là je rame carrément ....

je me base sur l'excellent (enfin je pense) tuto que vous trouverez à
l'adresse http://fsbazar.free.fr/dossiers/trafic_ai.htm#c3 (c'est pour FS9, mais cela devrait marcher aussi)

Fichier Airport :
LFST,N48* 32'36.37,E7* 38'52.85,+000505.00
LFKS,N41* 54'49.72,E9* 24'20.20,+000028.00
LFMI,N43* 30'29.55,E4* 56'03.56,+000082.00

Fichier Flightplans :
AC#1,F-33NU,25%,24Hr,IFR,
07:30:00,@08:15:00,200,F,0001,LFMI, (ndlr Istres)
09:00:00,@09:30:00,200,F,0002,LFKS, (ndlr Solenzara)
10:30:00,@11:00:00,200,F,0003,LFMI,
13:00:00,@13:45:00,200,F,0004,LFST

Fichier Aircraft :
AC#1,420,"MAIW_NBAI_Mirage_F1CR_AdlA_603_33-NU" (nrdl source MWAI - fonctionne
TB avec Solzenara)

Réponse d'AIFPC : l'index se trouve en dehors des limites du tableau ....
Arghhhh !

Merci d'avance pour votre aide.

Amicalement.

Michel


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#2 [↑][↓] 20-07-2010 21:06:36

MINOSI
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Re : [FSX]TRAFFIC AI personalisé

hi...

sujet passionnant... tu vas te faire plaisir.
je ne connais pas le tuto dont tu parles, mais je te conseille de regarder aussi ce lien :

http://pjvaillaud.pagesperso-orange.fr/lpfsi/tutoai/tutoaionline.html#maketraffic

La première chose à avoir est TTools

Avec ça tu peux décompiler (pour voir comment c'est foutu) et modifier si ça te chantes, le trafic AI de FSX

Mais sur le même modèle, tu créeras plutôt, je pense, ton propre trafic, à compiler avec TTools et à placer dans
Addon Scenery, pour qu'il n'entre pas en conflit avec celui de FS.

Pour les avions... tout peut-être utilisé, mais le mieux, point de vue FPS, est de prendre des avions dédiés AI. Plusieurs sites en proposent, le plus fourni étant world of AI qui a un catalogue par compagnie. En général toute la flotte de la compagnie y est disponible. Ainsi que le fichier bgl des vols de ladite compagnie.

Mais le mieux est de se créer son petit bgl à soi. Par exemple pour reproduire le trafic d'un aéroport en particulier.
La, le plus dur n'est pas la création du bgl, mais la chasse aux avions, pour avoir la collection complète de ce qui se transite sur cet aéroport. Mais en fouinant... on arrive à tout!

Encore ceci : dans le fichier .bgl, tu verras qu'il y a en fait trois fichiers textes, compilés en un seul.
Les trois fichiers textes sont :
- les airports concernés
- les avions utilisé
- les plans de vols.
Ce dernier semble un peu abscons à première vue. En fait ce ne sont que des séquences et il suffit d'avoir compris comment s'écrit un des maillons pour avoir tout compris.
Mais il y a des utilitaires (AIFPC en est un je crois?) qui font interface, de façon à simplifier l'écriture de ces plans de vols en la rendant plus "limpide". Mon avis... prendre en main un de ces logiciels demande plus de temps que de comprendre la séquence du plan de vol lu par FSX... et n'en fait pas non plus gagner à l'écriture.

Dernière modification par MINOSI (20-07-2010 21:13:52)

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#3 [↑][↓] 21-07-2010 17:51:00

Marcstrasb
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Re : [FSX]TRAFFIC AI personalisé

Hello Michel67

TrafiticTools m'indique une erreur :

Fichier Airport :
LFST,N48* 32'36.37,E7* 38'52.85,+000505.00
LFKS,N41* 54'49.72,E9* 24'20.20,+000028.00
LFMI,N43* 30'29.55,E4* 56'03.56,+000082.00

A ma connaissance - du moins pour FS9 - il ne faut pas mettre de + ou - au niveau de l'altitude ! Peut être la réponse d'AIFPC provient de là ?

A+
Marc


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#4 [↑][↓] 21-07-2010 20:11:08

Bambou
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Re : [FSX]TRAFFIC AI personalisé

Bonjour,
Pour éliminer un risque d'erreur pourquoi ne recopies tu pas les lignes correspondant aux aéroports dans le fichier AirportsAircraft.txt ?
Tu obtiens ce fichier en décompilant dans AIFC le trafic par défaut.
Cela donne par exemple pour LFST :
LFST,N48* 32.62',E7* 38.23',502
Sur le fichier des plans de vols je ne détecte rien d'anormal, mais ma vue baisse avec l'âge !!!

Bons vols.

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#5 [↑][↓] 22-07-2010 07:51:35

piaf2k6
Membre
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Re : [FSX]TRAFFIC AI personalisé

bonjour

Dans le fichier FlightPlans il ne faut pas faire de retour à la ligne (sauf lorsqu'on écrit le plan de vol pour un autre avion).
Sinon ,comme déjà indiqué, dans Airports les altitudes doivent être écrites sans signe, sans zéro devant,et  sans décimale.

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#6 [↑][↓] 22-07-2010 13:15:32

Michel67
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Re : [FSX]TRAFFIC AI personalisé

Merci à tous pour ces réponses.

Je vais les mettre en pratique ce week-end. En particulier la liste des coordonnées GPS des aéroports.

Amicalement

Michel67


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#7 [↑][↓] 25-07-2010 23:13:40

Michel67
Membre
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Re : [FSX]TRAFFIC AI personalisé

Bonjour à tous,

J'ai testé et donc .... l'erreur vient de la forme des aéroports, qui doivent être sur le modèle comme suit :

LFST,N48* 32.51',E7* 38.06',153.9
LFKS,N41* 92.63',E9* 40.52',8.5
LFMI,N43* 52.25',E4* 92.41',25.0

Vous remarquerez que le point et l'apostrophe sont inversés. Maintenant j'ai un autre problème, à savoir que UT2 plante FSX (arrêt du chargement à 86% - chargement du traffic) une fois le traffic.bgl intégré dans FSX.

Mais celà fera l'objet d'un autre message.

Amicalement.


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#8 [↑][↓] 03-08-2010 07:15:32

micpni
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Re : [FSX]TRAFFIC AI personalisé

Bonjour à tous
Merci pour tous vos échanges qui m’ont permis de créer mes propres traffic AI.
Petite question : FSX limite la vitesse à 250 kt en dessous du FL100.
Mais, pour un chasseur, cela n’est pas réaliste.
Est-il possible d’obtenir des vitesses de l’ordre de 420 kt à 1500 pieds.
Le signe @ pour le respect de l’HEA est sans effet dans le fichier FlightPlan.
Amicalement

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