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Salut à tous,
Je suis le bec dans l'eau ....
Le site http://lc0277.nerim.net/wiki/ dépositaire de Whisplacer et de bien d'autres outils ne répond plus !!!
Que s'est-il passé ?
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Non, il n'y a plus rien, il ne 'ping' même plus.
Le serveur est en panne ou le propriétaire du site à laissé tomber son hébergeur.
Antec P280, Seasonic S12G 550w, Asus ROG Maximus VII, Intel i7 4790K 4Ghz, Corsair H60, Crucial Ballistix sport DDR3 16 Go, Samsung Syncmaster S23B300, 7 Fam. Premium 64, Asus Geforce GTX970, SSD Crucial 256Go, Seagate Barracuda 2To Sata III, Thrustmaster T16000, Saitek proflight throttle quadrant.
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Lagaffe : des superbes astuces de gmax, et aussi j'en suis sûr des superbes créations
Mais, mais mais... La scène de la Ferté-Alais pardi !!!!!. Regarde son site sous son avatar
Dernière modification par Steph-80 (03-08-2010 13:32:45)
Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT
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ARFF où es-je la tête,, je corrige
Dernière modification par F-G034 (03-08-2010 13:39:49)
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Peut tu en dire plus? le vert c'est de l'herbe ou une surface en dur?
Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT
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bonsoir
Merci Pat pour ton explication.
Je vais tout refaire a partir de zero en appliquant ces conseils, car je ne vois pas la différence avec ce que j'avais fait.
Mais comme toujours, on ne vois pas ses propres erreurs. d'autant plus que maintenant avec mes tests, je n'ai plus rien qui fonctionne..
A plus tard..
Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB
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pas terminé, mais un truc dans ce genre la ca irai?
[img align=C]http://i263.photobucket.com/albums/ii156/Steph-80/question/helipad-1.png[/img]
Les textures c'est pas trop mon truc, mais ça a l'air pas mal.
Dernière modification par Steph-80 (03-08-2010 18:05:13)
Stéphane
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Superbe steph, trop fort !!
Dernière modification par F-G034 (03-08-2010 18:08:24)
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Je vais te dire franchement que je découvre les fonctions de Photoshop en même temps. Il y a encore une heure, je n'aurais jamais réussi ça. Je termine et te la post ici en Bmp.
Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT
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merci Steph,sympa, dommage je peux pas te renommer, mais ou sinon + 1, le photoshop c'est la nouvelle version ?
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Voili voilou, c'est terminé. Je ne sais pas si les contours de la croix sont rouge, dans le doute j'ai tout fait. Si tu la veux sans, j'ai juste un calque à désactiver.
click droit/ enregistrer sous, c'est en BMP.
[img align=C]http://i263.photobucket.com/albums/ii156/Steph-80/question/Heliport.jpg[/img]
la renommé? oui, je doit en modéliser une au dessus de mon Beffroi.
Une renommé, c'est ca
[img align=C]http://mw2.google.com/mw-panoramio/photos/medium/11751907.jpg[/img]
J'ai désactivé cette fonction le jour de sa mise en ligne. Ça ne m'intéressai pas.
Photoshop? loin de la, c'est une vieille version qui date de l'age de pierre: Photoshop élement. J'avais eu ça avec un appareil photos numérique. Une antiquité...
Stéphane
Stéphane
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Bravo,=W, il ressemble comme un vrai, tu m'épates,je suis blazer. Encore merci, en tout cas pour un photoshop à l'ancienne !!
Je penserai à toi quand je vais atterrir sur ce magnifique hélipad !
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Je crois que je viens de trouver mon problème, concernant l'hélipad, je créer un hélipad, j'applique la texture,je fait un clone, je vais dans fs tool / attach..., pour que la surface soit dure, j'applique, je me retrouve avec deux objets cette fois-ci :
L'un s'appelle Hélipad et l'autre platform_concrete, exportation en mdl, bloc note, nom du fichier et le guid, fichier xml effectué.
J'exporte en bgl compiler, j'ai mon bgl, je le place dans Addon Scenery / Scenery, je prends la texture de mon hélipad je l'applique au format DXT1, et je la place dans le dossier Texture et là dans FS, l'hélipad apparait mais sans la texture, que faire ?
Alors que si je ne mets pas l'objet en mode "surface dur" la texture apparait dans FSX sans problème.
Dernière modification par F-G034 (04-08-2010 08:34:39)
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Salut F-G034,
Regarde quelques petites choses :
> tu exportes bien les deux objets dans le même '*.mdl', donc avec un seul GUID,
Normalement, si tu clones après le texturage, la même texture est également appliquée sur le clone,
> dans Gmax essaye de voir si la texture est effectivement présente sur la plateforme:
>>> ouvre 'Gmax Material Navigator' (icône la plus à droite),
>>> vérifie que 'platform...' est dans la liste des objets texturés,
Dans l'affirmative :
> essaye de surélever un peu la 'plateforme', 1 mm suffit par rapport à l'objet de base,
Et juste quelques questions :
je le place dans Addon Scenery / Scenery,
Ce dossier est, en principe réservé aux AFCads des aérodromes modifiés, il est activé avant tous les autres scenery ...
> N'as-tu pas créé un conteneur de scène autre que ce dossier pour tester ton hélipad ?
> N'aurais-tu pas une autre instance de cet hélipad ailleurs dans tes scenery actifs ?
Et un conseil :
> N'oublie pas d'appliquer également 'No crash' sur l'ensemble !
A+
Patrick
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Merci, je vais regarder tout ça, moi quand je procède à l'exportation, je mets le bgl dans addon scenery / scenery ainsi que les textures dans textures, par conséquent je ne fait jamais un dossier séparé.
Pour la case "no crash", elle est toujours coché avec "plateforme".
Pour le reste material Editor, je vais regarder.
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Je viens de voir que tu aveis réussi, Bravo,
Mais tout de même un conseil :
Cette façon de placer les scenery n'est certainement pas la meilleure !!!
Un scenery devrait être placé dans un conteneur de scenery, ne serait-ce que pour pouvoir gérer l'activation et l'ordre de priorité d'affichage de chaque scenery.
Ce conteneur peut être situé n'importe où sur ton PC ou même sur un réseau, mais il doit impérativement pouvoir être déclaré et activé indépendamment des autres conteneurs. Sa place privilégiée est : '\\FSX\Addon Scenery\' où sera greffé un dossier titre du conteneur 'Test_Helipad' par exemple, puis les dossiers '\Scenery\' et 'Texture\' sans 'S' en faisant attention à l'orthographe !!!
Mais bon, tu verras bien le jour où tu auras des soucis d'affichage ou de maintenance ...
Je te conseille tout de même la lecture de 'Scenery-FSX' simplement pour que tu prennes la mesure de la complexité des éléments de scenery et de leur gestion par FS-X. Et le chapitre 3 traite particulièrement de la conception des scenery tiers.
Ce tuto est disponible ici : http://avalsace.free.fr/CREATION.htm
Bonne lecture.
Patrick
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D'accord je vais le lire, parcontre je suis content car j'ai su exporter plusieurs, objets, avec l'hélipad texture nuit, bien évidement par contre dans le tuto scenery 2 impossible de trouver par chez moi, l'effect : 'fx_lightObsWhiteSteady' dans gmax, j'ai que celui là qui ressemble :
'fx_lightObsRedSteady'
Par contre moi j'ai windows 7 et je n'ai jamais compris comment déclarer une scène. A part aller dans la bibliothèque de décors...O_o
Dernière modification par F-G034 (04-08-2010 13:32:14)
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C'est vrai pour l'effet, j'ai certainement dû le créer pour un décor spécifique !!!
Celui que tu as choisi est rouge, le mien blanc.
Tu peux toujours installer ton tout nouvel hélipad au Parc des Pierres Blanches, c'est super là -haut, j'aimais bien m'y ballader. Superbe vue sur l'étang de Thau, Balaruc les Bains, Mèze et bien d'autres.
Bons vols.
Patrick
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Ah oui ! Et aussi de Sète ! c'est vrai que je devrai le poser là , des screen avenir...;)
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Là , j'ai téléchargé, Tutorial SceneryX, pour voir un peu comment fonctionne la texture photo réaliste avec XSbuilder.
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