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Bonjour
Oui.
Tu peux considérer que ton simulateur imagine qu'il s'agit d'un hydravion qui ne vole pas .
Donc ce ne sont que les réglages qui feront la différence. Tel le fait qu'un avion devra se poser sur une surface dure, sans faire de "crachs"
Bon dimanche
Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB
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Hi!
Ni priorité ni chasse gardé.. bien au contraire
Pour la modélisation de navire mobile, comme sous FSX il n'y a plus qu'un unique format pour tous les modèles (sous FS9 il y avait le mdl "avion" et celui "scenery"), tu n'as pas trop à te poser de question.
Ensuite si tu souhaites faire un PA pilotable , il te suffira de faire un 2ième mdl pour le cockpit virtuel, le modèle externe pouvant ainsi servir pour un PA mobile, pilotable et même en scène car il suffit de le compiler en bgl pour en faire un PA fixe...
Enfin toutes les techniques de développement sont les mêmes que pour faire un avion...
A+
Fro'
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