#1001 [↑][↓] 14-11-2010 20:30:57

Lagaffe
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Bravo Max, tu viens de gagner la 1000 ième réponse de ce topic ...


@+ Didier
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#1002 [↑][↓] 14-11-2010 20:38:24

tiger3105
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

dernière question sur plan G marche t'il sur fsx accélération?


FALCON 4  http://ffw05.fr/ http://www.checksix-forums.com/

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#1003 [↑][↓] 14-11-2010 20:42:03

max5466
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Lagaffe a écrit :

Bravo Max, tu viens de gagner la 1000 ième réponse de ce topic ...

Merci Lagaffe big_smile


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#1004 [↑][↓] 14-11-2010 22:59:35

F-PEPE
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

tiger3105 a écrit :

dernière question sur plan G marche t'il sur fsx accélération?

Avec un peu de réflexion tu aurais pu faire l'économie de cette question wink


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Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.

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#1005 [↑][↓] 15-11-2010 08:21:21

tiger3105
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

F-PEPE a écrit :
tiger3105 a écrit :

dernière question sur plan G marche t'il sur fsx accélération?

Avec un peu de réflexion tu aurais pu faire l'économie de cette question wink

non car c'été marqué compatible sp2 et sp1.


FALCON 4  http://ffw05.fr/ http://www.checksix-forums.com/

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#1006 [↑][↓] 15-11-2010 12:52:13

max5466
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

tiger3105 a écrit :
F-PEPE a écrit :
tiger3105 a écrit :

dernière question sur plan G marche t'il sur fsx accélération?

Avec un peu de réflexion tu aurais pu faire l'économie de cette question wink

non car c'été marqué compatible sp2 et sp1.

Accélération=sp2 wink e_Clown


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#1007 [↑][↓] 15-11-2010 13:24:04

Lagaffe
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

[Topic OFF]

Primo, une brève lecture du site http://www.tasoftware.co.uk/planG.htm t'aurais permis de constater que :
Features:
     Google Maps interface for rich topographical and satellite detail
     Shows airspace, airports and navaids on the map (from Flight Sim data)
     Configurable levels of detail (objects displayed) for each zoom setting
     Fully editable plans can be saved in FSX or FS9 format
     Existing FSX and FS9 flight plans can be loaded
     Reverse flight plan
     Print map and PLOG (nav log)
     Customisable database of user waypoints, VRPs, airstrips etc (UK CAA VRPs, plus some OZx airstrips already defined)
     Connects to FSX via SimConnect (needs FSX SP2), or FS9 via FSUIPC
     Aircraft telemetry, breadcrumb trail, traffic, weather etc available when connected to FSX
     ...

Deuxio, Accélération est un pack qui CONTIENT SP2 donc c'est un sur-ensemble donc c'est Accélération > SP2

Tertio, ceci est un sujet sur l'Etendard IV donc ...

[Topic ON]

Dernière modification par Lagaffe (15-11-2010 13:25:38)


@+ Didier
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#1008 [↑][↓] 15-11-2010 17:38:43

Bee Gee
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

max5466 a écrit :
tiger3105 a écrit :
F-PEPE a écrit :

Avec un peu de réflexion tu aurais pu faire l'économie de cette question wink

non car c'été marqué compatible sp2 et sp1.

Accélération=sp2 wink e_Clown

Pas vraiment égale , accélération pack est supérieur à SP2, et même très nettement pour des machines comme les avions transsoniques - supersoniques (trainée de mach modélisé bien plus finement, gestion de la post combustion), et également dans les moteurs à piston de forte puissance, et sans doute bien d'autres choses.

En résumé pour faire du C172 SP2 est très bien, pour du F16 ou du P47, accélération est un plus incontestable, si bien entendu les modèles ont été conçus pour cet opus.


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#1009 [↑][↓] 15-11-2010 19:28:26

max5466
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Salut! Une question a l'amélioration du clem : est-ce qu'avoir de la vapeur permanente serait possible et avec de la vapeur plus forte qui s'échappe lors du catapultage? Je parle des deux catapultes


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#1010 [↑][↓] 15-11-2010 19:42:02

Fro'
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

max5466 a écrit :

Salut! Une question a l'amélioration du clem : est-ce qu'avoir de la vapeur permanente serait possible et avec de la vapeur plus forte qui s'échappe lors du catapultage? Je parle des deux catapultes

Possible? Oui bien-sûr avec FS rien n'est impossible, c'est seulement qu'on ne sait pas toujours comment faire wacko

Dis autrement, comme souvent, plus que le "quoi faire" c'est plutôt le "comment faire " qu'il manque...

La fonction Acceleration de catapultage gère (plus ou moins bien) directement la vapeur au catapultage, seulement avec l'ETD on n'utilise pas cette fonction donc pas de vapeur...
Ensuite, de mon point de vue, les effets de vapeurs sont avec les effets d'écume ce qui consomme le plus de FPS... donc Méf!!

A+
Fro'


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#1011 [↑][↓] 15-11-2010 19:51:51

max5466
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Tu es le seul maître a bord ô grand fro' wink

Dernière modification par max5466 (15-11-2010 19:52:01)


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#1012 [↑][↓] 15-11-2010 19:56:07

geoair
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Fro' a écrit :
max5466 a écrit :

Salut! Une question a l'amélioration du clem : est-ce qu'avoir de la vapeur permanente serait possible et avec de la vapeur plus forte qui s'échappe lors du catapultage? Je parle des deux catapultes

Possible? Oui bien-sûr avec FS rien n'est impossible, c'est seulement qu'on ne sait pas toujours comment faire wacko

Dis autrement, comme souvent, plus que le "quoi faire" c'est plutôt le "comment faire " qu'il manque...

La fonction Acceleration de catapultage gère (plus ou moins bien) directement la vapeur au catapultage, seulement avec l'ETD on n'utilise pas cette fonction donc pas de vapeur...
Ensuite, de mon point de vue, les effets de vapeurs sont avec les effets d'écume ce qui consomme le plus de FPS... donc Méf!!

A+
Fro'

et un effet de l'élingue qui provoque une gerbe d'eau en y tombant se serait possible ?


Membre de l'association Armor Aéro Passion
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#1013 [↑][↓] 15-11-2010 20:07:22

ludovic
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Bonsoir à tous,

je sais que vous souhaitez tous pousser la réalitée virtuelle à son paroxisme, mais bon, à mon avis FS est un simulateur d'avion et non de Porte-Avion ou aéronaval, donc avoir la fumée qui s'échappe de la catapulte ou bien le plouf de l'élingue demanderais, je pense, beaucoup de boulot pour seulement quelques dixième de secondes de plaisir.

Perso je préfère un étendard IV poussé au max sur les qualités physiques et systèmes embarqués (comme le PHI par exemple) que sublime porte-avion plein d'animation mais qui fera tourner mon simu à 5 images/sec lors de l'approche.

Dernière modification par ludovic (15-11-2010 20:24:52)

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#1014 [↑][↓] 15-11-2010 20:13:53

cougar64
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

bonsoir ludo..je pense qu'il faut de tout pour faire un monde et moi autant j'aime bien poser sur une piste en dur autant j'aime aussi poser sur un porte avions anime avec tout ce qui va avec...chacun ses gouts comme on dit...moi c'est hyper fluide lors du poser !  tu sais ce qu'il te reste a faire ...demande au pere noel on sait jamais....

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#1015 [↑][↓] 15-11-2010 20:36:35

ramon99
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Pour le moment, l'ensemble Clem V2.08 et EDT IVM est trés cohérent et le compromis graphisme fluidité sans reproche.
Je pense qu'il faut continuer dans cette voie.

Dernière modification par ramon99 (15-11-2010 20:37:25)


Comme disait mon grand père:
Une soupe, une pipe et au lit ...

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#1016 [↑][↓] 16-11-2010 09:30:22

Bee Gee
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

... et donc ne pas trop surcharger la barque ...

Il serait mieux que fro' nous ouvre le carré des officiers après l'appontage, afin de pouvoir se taper un bon p'tit whisky pour se remettre des émotions !! hein dis oui fro' quoi ! bluef


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#1017 [↑][↓] 16-11-2010 10:30:40

badseb93
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Bee Gee a écrit :

... et donc ne pas trop surcharger la barque ...

Il serait mieux que fro' nous ouvre le carré des officiers après l'appontage, afin de pouvoir se taper un bon p'tit whisky pour se remettre des émotions !! hein dis oui fro' quoi ! bluef

+1, important le whisky sur retour de mission...


" Ryzen 5 5600X - RTX 3060 12 Go OC - 32 Go DDR4 3600 Mhz - X2 SSD 500 GB - Windows pro 10 64 Bits - Double écran 23 "

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#1018 [↑][↓] 16-11-2010 15:16:28

bmd
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Bee Gee a écrit :

... et donc ne pas trop surcharger la barque ...

Il serait mieux que fro' nous ouvre le carré des officiers après l'appontage, afin de pouvoir se taper un bon p'tit whisky pour se remettre des émotions !! hein dis oui fro' quoi ! bluef

+1 Je vous offre une tournée de Lagavulin 16 ans. Une petite merveille comme l' Etendard de Sylvain 

Benoit


ALPHA BLEU CIEL Gmax Académie RESTAURAVIA Royale French Navy

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#1019 [↑][↓] 16-11-2010 20:11:01

Fro'
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

bmd a écrit :
Bee Gee a écrit :

... et donc ne pas trop surcharger la barque ...

Il serait mieux que fro' nous ouvre le carré des officiers après l'appontage, afin de pouvoir se taper un bon p'tit whisky pour se remettre des émotions !! hein dis oui fro' quoi ! bluef

+1 Je vous offre une tournée de Lagavulin 16 ans. Une petite merveille comme l' Etendard de Sylvain 

Benoit

mmm... l'idée me plait beaucoup... juste une chose me gêne c'est le côté virtuel du Whisky...faudrait que je bricole un petit porte-verre sur mon joystick. En plus cela donnera tout son sens au ravitaillement en vol pour le coup!! solv_gif
A+
Fro'


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#1020 [↑][↓] 16-11-2010 22:04:11

ramon99
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

mmm... l'idée me plait beaucoup... juste une chose me gêne c'est le côté virtuel du Whisky...faudrait que je bricole un petit porte-verre sur mon joystick. En plus cela donnera tout son sens au ravitaillement en vol pour le coup!!

Dans ce cas il faudra prévoir aussi le vide vite pour le pilote w00tcop_gif


Comme disait mon grand père:
Une soupe, une pipe et au lit ...

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#1021 [↑][↓] 17-11-2010 00:27:33

micpni
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Après la tenue d'altitude avec la modélisation du boitier, Fro' nous permet de voir les ailes en VC3D, simplement en tournant la tête. Plus besoin de s'avancer et de se pencher. C'est quand même bien plus pratique. Et bien plus beau.
Merci Fro'
Michel

Etd_Aile3D.2010111702726.jpgl

Dernière modification par micpni (17-11-2010 00:28:26)

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#1022 [↑][↓] 17-11-2010 01:10:17

Lau
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

la nuit pas facile de trouver son chemin vers la catapulte sur le pont d'envol. Je suppose que la version définitive sera munie de projecteur d'atterrissage?

Le San Pedro est trè jolie, mais vraiment pas pratique pour les remise de gaz qui ce finissent souvent par un crash (sujet déjà abordes préscedament, mais je ne me souvient plus de la réponse?).

Attention :

Je note pas les choses bien, il n'y aurais pas assez de place :)

Comme par exemple, une fois que l'on a fait un appontage avec le IVM, impossible de retrouver les mêmes sensations de vol avec un autre appareil du genre hornet, avec ces moteurs super puissants et sa finesse max de planeur ; )
Non vraiment niveau aerodynamique chapeau bas!

Lau

Dernière modification par Lau (17-11-2010 12:56:02)

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#1023 [↑][↓] 17-11-2010 08:53:09

Bee Gee
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Merci Lau pour le dernier commentaire,

Flight Sim est très puissant au niveau dynamique de vol, si on entre les bons paramètres on obtiens les bonnes performances et un bon comportement, la grande difficulté et le gros problème c'est d'apprendre à causer avec le fichier air, microsoft ne donnant aucune info sur celui ci ne facilite pas les choses, mais qu'est ce qu' on s'amuse bien !

Au niveau visuel FSX est aussi formidable, mais il faut un grand talent pour réussir aussi bien cet Etendard, respect monsieur Fro',  et un grand plaisir de bosser avec toi.


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#1024 [↑][↓] 17-11-2010 14:10:31

micpni
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Lau a écrit :

la nuit pas facile de trouver son chemin vers la catapulte sur le pont d'envol. Je suppose que la version définitive sera munie de projecteur d'atterrissage?

L'ETD n'est pas équipé de phare d'atterrissage.
La raison est simple : à bord on ne regarde que les éléments visibles de loin (Miroir, BIP, Ligne blanche - ou feux d'alignement de nuit).
A terre, les atterrissages sont exécutés comme les appontages, donc sans phare.
Sur le pont d'envol, on obéit aux ordres du chien jaune, donc pas de phare.
Et l'ETD n'a apponté de nuit qu'au début de sa carrière.

Sous FSX, on ne dispose pas de guidage par les directeurs de pont d'envol.
Et on peut voler et apponter de nuit.
Alors, à suivre...
Michel

Un régal de mission en réseau (non dispo pour l'instant) ...

Nav.20101117155647.jpg

Dernière modification par micpni (17-11-2010 15:57:10)

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#1025 [↑][↓] 17-11-2010 21:53:42

Altamira
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Re : [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo!

Bonsoir à tous,

Trouvé mon problème de vide vite. FSUIPC mal installé ou mauvaise version.
Bref rien à voir avec l'ETD ni même Win 7 64....


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