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Salut
J'ai installé le patch et mis userva=2560 comme recommandé sur certains sites. je constates que mes textures prennent vraiment du temps à se charger et les flouttages sont bcp plus présents.
je crois avoir lu quelquepart qu'il fallait lier le userva à la taille la mémoire du GPU. Est-ce vrai?
Si oui, quel est la meilleure valeur?
PS: j'utilise FS9 sous WinXPSp.2
Avez vous aussi remarqué ce contre effet de ce switch qui "effectivement" élimine les OOM?
Merci
ghiom
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Avec FSX, Vista 32 et 4 Go de ram, je n'ai plus eu de problèmes de mémoire (je touche Dubois ) en utilisant ce switch, y compris avec les gros zavions bouffeurs de ressources comme l'ATR de F1 survolant les aéroports et les abords des grosses villes US. Je n'ai pas observé non plus des variations des temps de chargement des textures, ni l'apparition de floutages. Mais je n'ai pas la même carte vidéo non plus, alors ...
Dernière modification par Avance (18-06-2008 10:03:36)
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Une petite recherche sur le forum, peut être ?....
A+
Alain
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Alain,
J'avais vu la réponse à ce sujet que tu as faite où tu suggères 2900.
Pourquoi 2900 alors que Phil Taylor de Microsoft recommande 2650?
Je pensais que cette valeur devait être liée à la taille de la mémoire vidéo?
Tu utilises 2900 sans problème, sans floutage? quel est ta carte vidéo? Merci
Ghiom
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Hier, j'ai essayé userva=2560. j'ai remarqué des problèmes de gestion des textures, surtout en phase d'approche (quand la mémoire a été consommée!). des pauses, bcp de pauses, sûrement dû au transfert entre la carte video et le système.
comme je le répète, ma carte n'a que 320Mb de RAM (erreur de sélection).
Quel est l'impact du switch sur la gestion de la mémoire video? userva=2900 va t-il améliorer les choses?
Merci
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Quel est l'impact du switch sur la gestion de la mémoire video?
Aucun, car il ne sert pas à cela ....
Dernière modification par Ptipilot (20-06-2008 12:14:03)
A+
Alain
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Merci
Toujours est-il que j'ai (et d'autres sur les forums en anglais) ont constaté une dégradation des performances vidéo...
je n'ai jusqu'à présent pas réussi à me l'expliquer...
à moins que ce soit la faiblesse ne mémoire de ma carte ou mes settings sur fs9.cfg au niveau texturemaxload, etc...
Salut
Ghiom
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