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Bonjour,
Je sais que le sujet a été traité plusieurs fois mais je reviens quand même à la charge car je n'ai pas tout saisi.
Je veux créer une île au milieu de l'océan sous FSX.
Quelles sont les démarches à suivre avec SBuilderX ou autres logiciels?
Je sais qu'il faut créer un polygone "exclude all terrain items" sous SBuilder X mais je me retrouve à chaque avec des carrés de terre de LOD11 au lieu d'une île bien découpée.
Je sais aussi qu'il faut un Landclass mais après...
Si quelqu'un peut m'aider (avec une photo éventuellement), je suis preneur.
Bonne journée
Dernière modification par misteroms (23-12-2010 14:56:32)
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Bonjour,
Avec SBuilderX, commencer par enlever l'eau par une exclude " exclude water polygone", ce qui fera apparâitre de la "terre", découper la côte, parce que ca se fera pas tout seul par un ou des polygones "legacy LWM water flatten" en mettant dans proprièté zéro comme altitude. Tu auras une ile bien plate (puisque pas de mesh). Faire un mesh s'il n'existe pas et mettre les landclass appropriés ainsi que éventuellement des waterclass. Mettre les bords de côtes avec
vagues ou pas.
Voila en gros pour faire une île.
Cordialement
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Sympa ton explication Nono mais chez moi probleme, la découpe ne se fait pas avec le "legacy LWM water flatten" et la partie couleur terre est interprétée comme comme l'eau , mon helico s'enfonce et bondi en l'air !!
Dernière modification par BLB (04-01-2011 16:37:15)
Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve
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Je reverifie j'ai du faire une bétise !!
Non , toujours pareil=(
Dernière modification par BLB (04-01-2011 16:03:16)
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Ouai !! j'ai rien compris au film mais la ca décante
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Ca prend forme merci Nono
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Slt a tous, j'ai commencer par faire le contour extérieur de l'atoll avec un polygone que j'ai déclare en "exclude all water polygone" , l'ennui c'est que Fsx raisonne par plaques carrées, l'exclude sera donc rectangulaire même si ta decoupe est ronde.
il faut ensuite découpé cette exclude en empiétant légèrement sur le diamètre intérieur avec un "legacy LWM water flatten" en prenant soin de bien l'etendre autour de celle-ci pour éliminer les parties de cette l'exclude rectangulaire et les remplacer avec de l'eau.
ensuite puis j'ai placé des dalles Landclass avec l'icone en haut a gauche (Sbuilderx).
J'ai placé un cercle plus petit en "legacy LWM water flatten" pour faire l'interieur de l'atoll.
Je te fais suivre des screens explicatifs mais mon explorer vient de planter
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Ca y est , c'est reviendu
Je repart mais a l'envers
Le global
J'ecarte le premier "legacy LWM water flatten" (il doit y avoir moyen de le faire en une seule fois), je l'ai fait en deux fois car j'avais pas envie de me taper le tour complet et que cela ne fonctionne pas par la suite )
J'écarte le deuxième comme ci-dessus
On retrouve l'eclude ronde
je place mes shoreline ( attention : les aligner sur le trait du "legacy LWM water flatten" et bien placer des point aux memes point que ceux du "legacy LWM water flatten", sinon tu interpoles et ca ne couvre pas parfaitement)
Le landclass c'est les carrés verts dans l'exclude, ils seront decoupé avec le "legacy LWM water flatten" egalement
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l'interieur du lagon est faites également avec un "legacy LWM water flatten" elle correspond avec la shoreline intérieur, le petit gribouilli noir en bas c'est un village que j'ai commencé;) .
En esperant que cela vous dépanne les amis.
Dernière modification par BLB (05-01-2011 13:21:28)
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