#1 [↑][↓] 15-01-2011 22:21:16

Over G
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[FSX]Au dessus de Marseille

Salut à tous,

Un petit tour au dessus des côtes de la cité phocéenne en Piper arrow.

Tchuss


img4piper01.jpg

img4piper02.jpg

img4piper03.jpg

Dernière modification par Over G (15-01-2011 22:21:58)


Stephane.C

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#2 [↑][↓] 15-01-2011 22:46:12

gaetan2007
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Re : [FSX]Au dessus de Marseille

Beau rendu.
Comment as-tu procédé ?

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#3 [↑][↓] 15-01-2011 23:32:31

Over G
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Re : [FSX]Au dessus de Marseille

Salut Gaetan,

je réhausse les contrastes, la luminosité et la saturation des couleurs, et si nécessaire je rajoute du flou.


Stephane.C

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#4 [↑][↓] 16-01-2011 16:11:38

gaetan2007
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Re : [FSX]Au dessus de Marseille

Over G a écrit :

Salut Gaetan,

je réhausse les contrastes, la luminosité et la saturation des couleurs, et si nécessaire je rajoute du flou.

Merci
Et au niveau de FSX, ce n'est pas du par défaut ?

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#5 [↑][↓] 16-01-2011 17:38:33

Over G
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Re : [FSX]Au dessus de Marseille

Oui et non (lol), car les images faites sous FSX manque de dynamique au niveau de l'éclairage notamment, et par conséquent sur les couleurs, ce qui est logique vu que le "soleil" qu'il est censé représenter ne crée pas de véritable rayons de lumières pour représenter les objets (comme dans le réel, les rayons éclairent l'objet qui renvoient l'image à notre oeil, principe de réflexion et de réfraction), et cette méthode de rendu d'éclairage en image de synthèse s'appelle le ray tracing, elle demande beaucoup trop de temps de calculs pour être utilisé en temps réel dans notre simu.
Donc c'est pour cela que je retouche mes images, je ne fais qu'amplifier ce que fais FSX, rien de plus.

Dernière modification par Over G (16-01-2011 17:39:43)


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