#26 [↑][↓] 22-01-2011 23:13:02

Steph-80
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Inscription : 16-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Salut Alain,

Oui le modèle Fs9 fonctionne sur Fsx, mais par contre l'affichage de nuit ne fonctionne pas en Dx10. Raisons pour laquelle j'ai fais une version spécifique FsX avec les textures de nuit en "Self-Illumination" et Matériaux FsX. Maintenant, De nuit, enDx10, les texture apparaissent, mais l'animation ne fonctionne pas. Mais c'est faisable, la plateforme pétrolière fonctionne, donc il y a pas de raisons que je ne trouve pas.

Amitiés
Stéphane


Stéphane
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#27 [↑][↓] 23-01-2011 14:56:37

Steph-80
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Inscription : 16-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Bonjour les amis,

Nous y sommes, l'animation de l'enseigne fonctionne avec le SDK FsX. J'y ai passé une bonne partie de la nuit mais j'ai finis par trouver. Fsx n'arrive pas à suivre la rotation d'un objet qui dépasse les 20/30°. Il faut donc l'aider:

- En premier lieu créer l'animation. Je veux que mon enseigne publicitaire fasse un tour complet en 1 minute, mais étant parfaitement symétrique, je lui ferais faire que 180°, l'œil n'y verra que du feux et le modèle sera plus léger. Il faut donc qu'elle parcoure 180° en 30 secondes, sachant qu'FsX affiche les animations à 18 images par secondes, Il me faudra donc 18*30 images = 540 images. Je modifie donc l'échelle d'animation pour la régler sur 540. ensuite animation classique de Gmax, on click sur Animation, on déplace le curseur sur 540 et l'on fait faire un 180° horizontal à l'enseigne.... L'animation Gmax est créer, mais à ce niveaux la, FsX sera incapable de la gérer.

Voiçi l'astuce:
anim-Fsx.png

1: On sélectionne 'animation' et l'on déplace le curseur sur 20 Frames.
2: On sélectionne 'Motion"
3: On click sur'Position'
4: On click sur 'Rotation'

Un marqueur apparait sur l'échelle à 20 images. Nous allons refaire l'action toutes les 20 images ( à 40/60/80 etc...).

Il faut maintenant déclarer l'animation pour qu'elle soit ajoutée dans le MDL par FsTools/Animation Manager: choisir Ambient dans Animation List, dans Start: 0 et 540 dans End et on click sur Create. L'animation est déclaré, on peut le vérifier par un click sur Summary. Il reste qu'a fermer les fenêtres et exporter en Mdl sans oublier de cocher "Export Animation". On exporte dans FsX et magie l'animation fonctionne.

Résumé des évènement: La première versions était faite avec le SDK Fs9, elle fonctionnait parfaitement sur FsX, mais les texture de nuit ne s'affichait pas en DX10. J'ai donc refait une version 100% Fsx, au passage j'ai retouché la 3d pour la rendre plus proche du réel. On a donc maintenant 2 version bien distinct Fs9/FsX.

Cette simple petite tour qui ne met pas plus de 45 minutes à modéliser, a permis de faire une incursions dans les entrailles du Sdk FsX et m'a appris une chose: Il n'y à pas de petit projets. Toutes réalisations à son lot de difficultés, et apportent de nouvelles connaissances. Donc n'hésitez pas à fouillé ce logiciel qu'est Gmax, avec du temps et de la détermination, on arrive à tout, mais il ne faut pas baiser les bras à la première difficultés. (Message à l'attention des personnes voulant s'y mettre mais craignant de ne pas réussir) wink

Bon test,
Stéphane

Dernière modification par Steph-80 (29-02-2012 10:16:48)


Stéphane
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#28 [↑][↓] 23-01-2011 16:11:23

Lagaffe
Membre
Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Bravo Stéphane !!! eusa_clap

Comme quoi l'obstination et la persévérance peuvent payer ! Patience et longueur de temps font beaucoup sur gMax.
Tiens en furetant sur Internet, j'ai trouvé un bien beau site sur gMax : http://www.oregon-coast.net/Tutorials
Il y a plein de petits trucs intéressants mais attention site en ANGLAIS !

Dernière modification par Lagaffe (23-01-2011 16:13:50)


@+ Didier
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#29 [↑][↓] 23-01-2011 21:13:39

filipo
Banni(e)
Inscription : 14-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Merci Stéphane pour toutes ces précisions ...  eusa_clap

sympa de ta part d'avoir passé du temps à nous détailler la manip.

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#30 [↑][↓] 23-01-2011 22:30:39

Steph-80
Membre
Inscription : 16-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Merci Filipo,
Tout comme toi et Didier, j'ai autant de plaisir à créer qu'a partager mes astuces. Je pense que c'est l'essence même du forum, et l'utilisation qui doit en être faite par les personnes ayant compris ce que c'est partage veux dire.

Stéphane

Edit: J'ai oublier, merci pour le site Didier, il est excelent. Beaucoups d'astuces présentes mon laisser sans voix. Il maitrise, hop en favori et il vas servir.

Dernière modification par Steph-80 (23-01-2011 23:05:39)


Stéphane
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#31 [↑][↓] 23-01-2011 22:42:27

Manolodobrazil
Membre
Lieu : Chamonix Mont Blanc(74)
Inscription : 29-01-2009
Renommée :   17 
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Pas mieux les copains ,je suis sur la même longueur d'onde.=W

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#32 [↑][↓] 23-01-2011 23:15:39

Steph-80
Membre
Inscription : 16-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Bonsoir, La tour est maintenant disponible en téléchargement sur le site de C172, rubrique téléchargement.
Encore merci à lui,

Stéphane.


Stéphane
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#33 [↑][↓] 24-01-2011 13:00:41

Pologdy602
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Lieu : SACHIN "chez les chtis"
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

merci pour tout .... eusa_clap eusa_clap eusa_clap


"Ne cherchez pas des gens qui vous donnent des conseils, regardez plutôt ceux qui vous donnent des exemples". Sacha Guitry

Windows Vista / Intel Core 2 quad Q6600 - 2.4 Ghz -  4092 DDR2  - DD 2 x 500 Go
Sapphire RADEON HD5550 ATI 1GB DDR3 / Saitek X52 / [ FS9 ]

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#34 [↑][↓] 24-01-2011 13:41:46

Airland
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Lieu : Partout dans le monde avec FS9
Inscription : 14-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Steph-80 a écrit :

Bonsoir, La tour est maintenant disponible en téléchargement sur le site de C172, rubrique téléchargement.
Encore merci à lui,

Stéphane.

Merci et encore bravo de nous faire bénéficier de tous ces ajouts gratuitement.
Bons vols


Et si on changeait de moteur de recherche pour financer de beaux projets ?
http://www.lilo.org/fr/?startvideo=true

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#35 [↑][↓] 24-01-2011 15:17:11

F-GMOM
Membre
Lieu : LFMT
Inscription : 08-07-2010

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Merci Merci Merci, je crois enfin avoir compris l'animation ! Je vais tester tout ça ce soir. eusa_clap pour ce tuto

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#36 [↑][↓] 25-01-2011 15:14:51

Steph-80
Membre
Inscription : 16-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Bonjour,
J'ai mis à disposition un Exclude pour les utilisateurs du landmark d'Arnaud Clere, il permet de supprimer la tour Tv qui apparait à cheval sur ma tour. Pour les personnes ne possédant pas Excel ou que la recompilation du landmark rebute. wink. A copier dans le répertoire Addon Scenery/France - Tour_Pleyelle - Fs.../Scenery/

Il est dispo sur le Ftp du forum, répertoire Steph-80/exclude. Nom du fichier: Exclude_pleyelle_lmfrance.BGL

Bon Vol,
Stéphane


Stéphane
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#37 [↑][↓] 25-01-2011 18:48:57

epsilon
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Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Salut Stéphane..
Du haut de ta tour je vois tout venir...
...Même ton exclude qui à fini par pulvériser cette accrocheuse de tour TDF...bravo  eusa_clap=W=W=W
...Même ton enseigne que de loin je prenais pour un caprice des Dieux... mad2_gif=V
...même..derrière moi...ce grand bazar..pour dégourdis...à se faire du pognon surtout..O_o
Bon..ben..va falloir décoller d'ici..déjà que pour m'y poser..je te dis pas...mais bon..hein..on est pilote ou pas...Védrine était un petit garçon... wink

2011012518211618.jpg
Ah..Au fait..!!!
Un grand Merci pour tout ce l'on voit ici...j'allais oublier...=D
Jean.. e_Clown


Et J'y suis revenu..le gros pb..c'est que le porte avion tourne..faut bien calculer son coup..

possurlecapricedesdieux.jpg
j'savais pas..
tu as laissé de la neige sur la boite à fromage..il devait faire très froid lorsque tu as construit tout çà

Dernière modification par epsilon (25-01-2011 19:23:19)


Toujours en XP...Toujours avec FS9....pourvu que çà dure encore....Mon A400M bricolé vole trés bien..

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#38 [↑][↓] 25-01-2011 20:42:39

Lagaffe
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Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Impayable le Jean laugh

Dernière modification par Lagaffe (25-01-2011 20:44:00)


@+ Didier
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#39 [↑][↓] 25-01-2011 22:07:08

Steph-80
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Et bah voila, donnez lui une tour, un tagazou, une enseigne qui tourne, et jean part faire le zouave. Comme il le faisait au commande de son coucou il y a  50 ans lorsque "ses-demoiselle" venaient faire leur baptême de l'air. bluef

C'est vrais que vue sous cet angle, elle fait vraiment trop blanche mon enseigne, mais je n'ai pas pensé en la texturant qu'un moustachu irait s'y friser les moustaches. Puis la vrais, bah... elle est comme ça. Toute blanche. Faut la voir de loien, les effets d'éclairages lui donne toute ça splendeur.

Je sent vue comme il est partie, qu'il vas nous sortir la nappe rouge à carreaux blanc, le panier en osier, le Caprice des dieux, le patté, le pain de campagne recette spécial de la Beauce, la bouteille de rouge et aller que je t'embrouille. laugh.

Ah ce Jean, il est impayable. bluef
Stéphane

Ps: Moi vais y refaire une texture en relief, sinon il vas croire que je suis accro au bonhomme de neige.


Stéphane
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#40 [↑][↓] 17-08-2015 19:09:17

Steph-80
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Bonjour,
un beau déterrage de poste pour une mise a jour de la tour Pleyel de saint-Denis (93) au couleur de Kia. Lien de téléchargement en tête de poste.

Bonne ballade.


Stéphane
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#41 [↑][↓] 17-08-2015 20:36:38

geran
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Ah ben oui,merci Stephane.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#42 [↑][↓] 17-08-2015 20:45:01

Steph-80
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Hello Gerard,
si tu as une texture horrible sur la tour, retelecharge la. Il y avais une erreur de fichier. wink
Bon vol


Stéphane
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#43 [↑][↓] 17-08-2015 21:21:33

geran
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Lieu : Neuilly sur seine
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Non,il ne me semble pas mais j'ai surtout un doublon avec la tour générique de fsx collée contre.Cependant je vais retelecharger.Merci.Gérard
PS tu as actualisé à la date de 2045,j'ai bien fait de la charger de suite car je n'y serai plus en 2045!!
L'exclude sur le ftp ne fonctionne plus

Dernière modification par geran (17-08-2015 21:28:04)


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#44 [↑][↓] 17-08-2015 21:35:41

Steph-80
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Bien vue pour le 2045, c'est corrigé... laugh
c'est une tour qui viens d’où? fait moi un screen que je voie ça.
Essaye avec ça wink
j'ai également mis l'archive a jours avec.

Dernière modification par Steph-80 (17-08-2015 21:42:44)


Stéphane
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#45 [↑][↓] 17-08-2015 22:03:50

geran
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

J'ai trouvé cela vient de Lm France de Arnaud Clère et donc ton exclude doit fonctionner,je vois
Evidamment,c'est parfait.Merci
A part,as tu trouvé une amélioration pour Thiepval qui flotte?et renommé project ?
Aller,je m'absente jusqu'à la fin de semaine,à bientôt.Gérard

Dernière modification par geran (17-08-2015 22:30:59)


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#46 [↑][↓] 17-08-2015 23:30:40

Steph-80
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Je te prépare une archive pour mettre Thiepval et Villers-Bretonneux dans le même repertoire. Tu aura les dernières améliorations en avant première. Comme les personnages qui visitent Villers Bretonneux. Je suis convaincu que ton problème de flottement viens du fichier projets, c'est un fichier Sbuilder X qui défini les altitudes du terrain autour du memorial par triangulation. C'est extrêmement précis. C'est la technique des Antiplanches et des altisurfaces de Guy Nemoz. Donne mois également le nom exacte de ton mesh que je puisse tester.

Des personnes intéressé par une mise à Jours Fs9?


Stéphane
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#47 [↑][↓] 23-08-2015 17:56:10

geran
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Bonjour,Stéphane,je suis de retour.
Merci pour tes propositions,j'y suis très sensible.En fait je n'ai qu'un mesh Europe de 2010,sans me souvenir d'où je l'ai trouvé,vraisemblablement sur Simviation et en 38m je pense pour l'époque en free.
En fait j'avais pensé acheter le mesh Europe FVFR de 19m qui vient de sortir mais ça me convient ainsi et j'ai tellement la crainte des planches,et le 4.75 ne me sert pas car je n'ai pas de scènes photo.Excuse-moi,je n'arrive pas à copier coller les 4 éléments du dossier.Mais donc il n'y a rien de particulier.A bientôt et encore merci.Bonne semaine.Gérard


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#48 [↑][↓] 23-08-2015 18:06:41

Steph-80
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Re : [FSX] Mise à jour tour Pleyelle - Saint denis (93).

Hello Gerard,
Je me lance a la recherche du mesh et je te tient au jus.


Stéphane
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