#1 [↑][↓] 25-01-2011 12:39:26

Jon159
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[FSX]Cockpits virtuels

Bonjour à tous,une question sur les cockpits virtuels tant qu'on y est.J'ai un mirage F1,mig 29, F16 Viper et quelques autres avions qui ont le cockpit vitrtuel (et 2d aussi d'ailleur) qui sont brouillés ou bien tout noir quand on veut regarder à droite ou à gauche,vers l'exterieur,on ne peut pas voir l'exterieur de l'interieur des cockpits.Est ce normal?Ou ai je fais une fausse manip?Y a t-il quelque chose à faire pour pouvoir remédier à ce problème?Merci d'avance

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#2 [↑][↓] 25-01-2011 12:59:52

Daube
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

Fais une recherche sur "DXTBMP" et "Alpha Channel".
Ton probleme est que la transparence telle qu'elle est definie dans FS9 est totallement a l'inverse de la definition de FSX. Du coup, un avion FS9 se retrouve souvent avec des textures opaques au lieu d'etre transparentes. Il faut inverser l'Alpha Channel des textures concernees pour leur rendre leur transparence. Une recherche t'en apprendra plus, il y a des dizainnes de sujets qui en parlent wink


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#3 [↑][↓] 25-01-2011 14:16:55

Jon159
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

Je te remercie bien Daube,je vais essayer de trouver tout ca wink

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#4 [↑][↓] 25-01-2011 14:33:48

Jon159
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

J'ai regardé,ca a l'air bien compliqué quand meme,étant novice.Merci quand meme wink

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#5 [↑][↓] 25-01-2011 15:06:58

Daube
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

C'est pas vraiment complique, c'est juste un peu long et il faut faire les choses dans l'ordre.
En lisant patiemment les instructions donnees ici et la sur l'utilisation de DXTBMP, on fini assez vite par comprendre le principe de fonctionnement et pouvoir l'appliquer ensuite a n'importe quel avion.


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#6 [↑][↓] 25-01-2011 15:48:23

Jon159
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

Je vais essayer alors

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#7 [↑][↓] 26-01-2011 10:43:04

ioba
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

B'jour,
si je peut me permettre: la manip des textures glass avec DXTBMP ne marche pas toujours.
Par ex: le F-18 de je ne sais plus qui sur simviation (je crois) et bien le cockpit reste opaque.
J'ai trouvé sur des forums US que cela pourrait provenir de certaines cartes graphiques...


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#8 [↑][↓] 26-01-2011 12:26:45

Daube
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

C'est exact Ioba :)
Toutefois, si je dis pas de betises, il me semble que le nombre d'avions concernes par ce probleme est tout de meme reduit. A ma connaissance, il y a le F-18 de FS-KBT, et le Corsair d'Alpha bleu ciel.


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#9 [↑][↓] 26-01-2011 16:55:11

ioba
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

Daube a écrit :

toutefois, si je dis pas de betises, il me semble que le nombre d'avions concernes par ce probleme est tout de meme reduit. A ma connaissance, il y a le F-18 de FS-KBT, et le Corsair d'Alpha bleu ciel.

Ouiiiii, mais je ne possède pas Accélération et j'aimerais vraiment me trouver un F18 aux petits oignons (avec couleurs suisse en plus)... grmmblll...

Peut-être quelqu'un a une idée où je pourrais trouver ça (en freeware, of course...)


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#10 [↑][↓] 26-01-2011 17:21:29

Jon159
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Re : [FSX]Cockpits virtuels

J'ai une Nvidia Geforce,faut que je trouve comment faire,parce que comme tu dis ioba,ca ne fait pas un avion parfait,je joue souvent de plus en VC

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