#1 [↑][↓] 02-02-2011 21:09:29

CEV
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[FSX] Fumée controlée par code en C avec SDK

Bonjour,

Je souhaite développer une petite application (un exe) qui déclenche la fumée de l'avion lorsque sa vitesse passe en dessous de 200 kt. Je ne sais pas comment m'y prendre, y a t-il un expert pour me filer un coup de pouce ?

Merci beaucoup et Ă  bientĂ´t,

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#2 [↑][↓] 02-02-2011 21:56:58

TheSleepyGhost
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Re : [FSX] FumĂ©e controlĂ©e par code en C avec SDK

Quel intéret ?
PS: Je dit pas que c'est con, je suis juste curieux wink

Dernière modification par Arnono78860 (02-02-2011 21:57:44)

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#3 [↑][↓] 02-02-2011 22:44:48

Thor's Hammer
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Re : [FSX] FumĂ©e controlĂ©e par code en C avec SDK

Bonjour,

A priori, ce n'est pas un EXE qu'il te faut, mais l'ajout d'une gauge Ă  ton avion. Une voie Ă  Ă©tudier : FS Developper.

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#4 [↑][↓] 03-02-2011 19:57:27

CEV
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Re : [FSX] FumĂ©e controlĂ©e par code en C avec SDK

Bonjour,
C'est voir les trajectoires de l'avion avec un clavier loin du bureau...

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#5 [↑][↓] 03-02-2011 20:19:49

Lagaffe
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Re : [FSX] FumĂ©e controlĂ©e par code en C avec SDK

Il existe des effets genre fumigènes que l'on peut adapter très facilement à un avion qui en est dépourvu: il suffit de rajouter quelques lignes dans le fichier aircraft.cfg et de disposer des fichiers qui génèrent ces effets.

Par exemple Extra_300_red_white_blue_smoke.zip sur Simviation ...


@+ Didier
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#6 [↑][↓] 03-02-2011 22:24:49

CEV
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Re : [FSX] FumĂ©e controlĂ©e par code en C avec SDK

Salut,
oj, je vous remerci pour votre aide !

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