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Salut à tous ,
Mon problème est dans le titre :
Après avoir réaliser une surface avec FSET en résolution 1 , voici ce que j'obtiens dans FSX :
J'ai tenté de corriger cela en repassant les zones où il y a des marques blanches en résolution 2 , mais une fois compilé et mis dans la scène la résolution 2 ne passe pas au dessus de la résolution 1 donc je vois toujours mes marques blanches
Il y a t-il une solution pour virer cela ?
Merci
Alex
Dernière modification par faf010 (09-02-2011 21:32:22)
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Ça m'est déjà arrivé aussi, pour moi c'est qu'il n'y a pas de photo satellite en résolution 1 à cet endroit. Je pense que j'ai tord mais c'est la seule réponse que j'ai trouvée !
Scène de la Beauce : Région de Pithiviers -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=25894
Scène de la Beauce : Région de Chartres -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=33921
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Bonsoir Jiday,
Oui en effet il doit manquer des images satellites en résolution 1 , c'est ce que j'ai remarqué en "zoomant" avec FSET .
Mais elles sont présentes en résolution 2 et quand je recompile ces surfaces en résolution 2 , la résolution 1 a la priorité sur la résolution 2 , ma question est est ce que il y a une manip pour que la résolution 2 soit prioritaire sur la résolution 1.
Merci
Alex
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La solution la plus élégante est de réparer les bitmaps en copiant/collant des surfaces de résolution inférieure avec photoshop ou autres, ce qui n'est pas bien difficile et de recompiler directement avec le fichier ini
Dernière modification par c30s (10-02-2011 09:05:50)
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Salut C30S
Oui cela aurait été ma dernière solution car en fait quand je lance FSET , je prends quelques dizaines de kilomètres carrés donc du coups je ne vois pas les fichiers qui sont utilisés
Si tu as une astuce ?
Alex
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Oui, les miniatures grand format des bmps dans le répertoire de travail.
Le nom de chaque fichier donne les coordonnées de celui-ci : important car il faut savoir où aller chercher les même emplacements en résolution 2.
Dernière modification par Benmars (10-02-2011 15:27:49)
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-aller dans C:\FSEarthTiles\work
-passer en mode affichage miniatures
-repérer les bmp à modifier
-recompiler en déplaçant le fichier ini correspondant au bmp (AreaInfo_ lP0...)directement dans l'icône du resample.exe du SDK
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J'ai tenté de corriger cela en repassant les zones où il y a des marques blanches en résolution 2 , mais une fois compilé et mis dans la scène la résolution 2 ne passe pas au dessus de la résolution 1 donc je vois toujours mes marques blanches
Il y a t-il une solution pour virer cela ?
Merci
Alex
Normal sous FSX, l'ordre des scènes dans ta bibliothèque importe peu en matière de scènes photos. C'est la résolution qui prime.
Dans ton cas deux solutions à faire :
1- tester avec un autre serveur Google. Lequel utilises tu ?
2- faire un import que des zones blanches sous VirualEarth que tu positionneras en priorité
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Bonsoir,
Bizarre moi j'ai eu ce problème et en fait ça vient quand on met la résolution trop haute par exemple pour ma prise de photo j'avais fait -2 donc c'est du HD, alors que si je mets en 0 voir 1 positif j'ai plus rien.
Bonne soirée.
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Salut
Pour répondre à filipo j'utilise le serveur 76 . en regardant avec Gogle Map je vois également la partie blanche .
Je vais essayer de retravailler la texture .
Merci à tous pour vos éléments de réponses
Alex
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