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Salut
j'ai fait un p'tit essai en cochant la case DX10.
après un rebootage de FSx, je constate 3 choses :
1/ les avions fonctionnant sur FS9 ET FSX perdent leurs textures.
2/ certains effets de "flare" présents sous DX9 disparaissent sous DX10
3/ la fluidité est quasi parfaite sous DX10 alors que j'me traine entre 6 et 10 Fps sous DSx9
en ce qui concerne la fluidité, sous DX10, Fraps affiche le paramètre que je mets dans la configuration de FSX.
c'est bizarre. Si je mets 40 fps, il m'affiche "40"!!!
et le pire c'est que même si la valeur vraie n'est pas de 40fps, n'empêche que la fluidité est au top !
Avez-vous les mêmes résultat?
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Bonjour,
1/ Ce n'est pas le seul problème avec l'aperçu DX10 : tu perds les étiquettes des instruments, le guidage au sol et les marquages sur les pistes clignotent.
3/ Avec quelques réglages de FSX.cfg, (highmemfix, stale buffer threshold, usepools) la fluidité sans DX10 atteind chez moi le même niveau qu'avec. J'ai utilisé FSL textureFix de Flight Sim Labs (d'après les trouvailles de Jesus Altuve) qui configure FSX.cfg automatiquement.
Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Aloha,
Pareil pour moi, après quelques tweaks dans le fsx.cfg (notamment le affinitymask), je n'ai plus de différence de fps entre les 2 modes... comme ça j'évite les problèmes dus à DX10.
Dernière modification par ymu (17-02-2011 10:50:20)
Amitiés et bon vols
AMD Ryzen 5900X-Asus ROG Crosshair VIII Hero-64Go RAM-Corsair iCUE H115i Elite-1TB - m.2 NVMe Gen4 - Samsung 980 Pro-2TB - m.2 NVMe Gen4 - 4TB - HDD BarraCuda - Samsung 860 QVO - 2TB -Seagate -Samsung 980 Pro-Asus TUF RTX 3080 Gaming V2 OC - 10GB-Windows 11 Pro
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DX10 chez moi = chute de fsp
Mon cockpit : MSFS, W10, ROG Strix B550-E, 5600x OC Ã 4,85Go, ROG Strix 6800XT LC, 2x16go RAM Trident NEO 3600 cl16, M.2 Corsair MP600 2T, Arctic Freezer 360, Odysee G7 32" (Ã venir), Hotas Cougar, Palonnier Saitek, Trackir 5, Saitek Switch Panel + radio panel.
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J'ai réessayé avec et sans. Sans, j'ai un peu moins d'AA et de clignotements sur certaines structures à l'extérieur mais j'ai une nette perte de perf, à la fois fps et fluidité. Du coup, je reste sous direct X 10 sans aucune hésitation.
i9 13900KF 64 Gb DDR5 @ 7 Ghz CAS 32 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos
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Chez moi DX 10 provoque d'infernales saccades quelque soit le réglage du nombre d'images/secondes...
Stéphane
Config: Intel I5 3570k à 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Faut pas oublier que quels que soient les reglages du simu, vu que les perfs de la carte graphiques sont differentes sous DirectX10, il faut en theorie reajuster les valeurs des tweaks pour voir les benefices.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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- DX10 sur win 7 64, Q6600@3.0 Ghz, 4go ram et nvidia GTS 8800 640Mo. = FPS x2 partout par rapport à dx9 + Win XP 32b
- Avions FS9 sans textures mais je n'en utilise pas donc pas grave.
- Je ne met pas de flare donc aucune idée de l'influence de DX10 la dessus.
Quand je dis DX10, c'est en mettant windows en look windows 2000 (suppression totale des thèmes visuels sinon, aucun gain / à DX9)
- pistes et ligne de taxi qui clignotent (normalement, un ptit coup d'ADE pour retoucher l'afcad et ça doit remarcher, il y a une astuce pour ça, expliqué ci et là sur différent forum comme avsim).
- mes étiquettes d'instruments fonctionnent par contre (je joue en mode fenétré, je crois que ça ne merdouille qu'en plein écran)
Bilan, Le gain en fps que me donne DX10 vaut tous les petits inconvénients graphiques.
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Faut pas oublier que quels que soient les reglages du simu, vu que les perfs de la carte graphiques sont differentes sous DirectX10, il faut en theorie reajuster les valeurs des tweaks pour voir les benefices.
De quels tweaks parles tu ?
Les tweaks d'amélioration ne sont pas spécifiques d'une version de Direct X, 9 ou 10.
Et en théorie la carte n'est pas plus performante. Il s'agit simplement d'une optimisation...sous direct X 10, bien sur...
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L'optimisation fait que la carte dessine plus vite, donc elle est plus performante.
Pour les tweaks, je pressent une influence directe au niveau du bufferpools, du texture_bandwith_mult et donc aussi du swap_wait_timeout. Et je dois en oublier.
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Je suis d'accord avec toi.
Mais ce que je veux dire c'est que je ne vois pas comment différentier le réglage de ces tweaks d'une version de direct X à une autre...
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Je sais pas vraiment non plus, mais je suppose que c'est comme lorsque tu indiques une carte video plus puissante sur le site de Jesus Altuve. Divers parametres ne recoivent pas la meme valeur en fonction de la carte, et puisque DX10 est sense rendre une carte plus rapide, c'est un peu comme si on avait une carte plus puissante, non ?
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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J'ai refais un essai avec DX10 et il me semble que maintenant ça tourne un peu mieux (reste encore BEAUCOUP de tests à faire).
Par contre, le Tweak du christ m'indique: You have DX10 Preview mode enabled, you'll get more peformance in DX9 with the tweaks applied from this service. Please, consider changing the mode to DX9.
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Ah oui
Donc si en direct x 9 ça saccade ça pourait être du à une surcharge de la CG ?
Mais du coup si je baisse les paramètres y aura moins de données envoyées à la CG et moins de fps ou de détail ?
Car dans ma config j'ai non seulement une baisse de fluidité mais aussi une baisse de fsp avec direct X 9.
Mais tu as raison il faudrait que je teste en modifiant les param avec direct X 9.
Mais, entre nous, déjà que je suis pas sûr qu'ils soient au top pour direct X 10 (je dois pouvoir les augmenter un tout ptit peu) je préfère passer plus de temps à voler
Donc direct X 9 tu vois ce que je veux dire
Quand je serai à la retraite et divorcé, je verrai (j'aimerai mieux ne goûter qu'à la 1 ère possibilité...
J'ai refais un essai avec DX10 et il me semble que maintenant ça tourne un peu mieux (reste encore BEAUCOUP de tests à faire).
Par contre, le Tweak du christ m'indique: You have DX10 Preview mode enabled, you'll get more peformance in DX9 with the tweaks applied from this service. Please, consider changing the mode to DX9.
moi aussi il m'a mis ça
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai testé direct X 9 , et bien je pense qu'il le dit au hasard...
Dernière modification par supersym (23-02-2011 18:01:55)
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C'est surtout que DirectX9 offre plus de stabilite et est plus pratique. Pas de soucis de clignotements, moins de problemes avec les avions FS9, pas de problemes d'antialiasing etc...
Je vole exclusivement en mode DirectX9 hein, la moitie de mon hangar etant constitue d'avions FS9
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Salut, avec je gagne vraiment beaucoup de FPS. J'vole pas trop avec des avions free, donc en général aucuns problèmes de textures... Les pistes clignotent, mais il faut être près pour le voir... ça me dérange pas.
Sinon, bloom effect pas compatible
Pour moi, je prends DX10!
a+
Dernière modification par Luudalite (23-02-2011 20:38:27)
E7500 2.94 ghz & G41TM-E43, [nouvelle carte qui arrive bientôt ]+ 4GO ram & X-52 avec palonnier
BIA: TB 89/100 Théorique ULM: 37/40 Breveté, lâché, et pour de bon!
Que l'AirForce soit avec vous
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Bonjour à tous !
...Moi tout ce que je peux vous dire et que j'ai constaté : en DX9 essayez de décoller avec un hydravion et mettez la caméra en vue poursuite dans le sillage des effets de projection d'eau ...Voyez comme ça saccade à mort avec des fps raz les paquerettes... Faites le même essai en DX10...Vous allez voir nettement la différence (amélioration très nette) !
Faites des essais DX9 et DX10 en plein brouillard (mauvaise météo)... Y a pas photo... DX10 s'en sort nettement mieux !!
Perso, je reste en DX10 même si je ne vol pas tout le temps en hydravion ou dans le brouillard !!
Ce que j'en ai conclu : les effets de particules passent mieux en DX10 quitte à supporter qques scintillements et autres défauts de feux de position des avions ainsi que les marquages de pistes qui flippent !
Les tweaks ? J'en ai pratiquement pas ! juste "highmemfix" et FSX SP2 de base sans aucun add'on ! Hyperthreading activé sur un i7965@3,2 Ghz et une CG ATI 4870x2
Toutefois une petite manip avant chaque vol : définir l'affinité de FSX.exe sur les 4 coeurs principaux (0,2,4,6), valider,puis dans la foulée réactiver l'affinité sur l'ensemble des coeurs (0,1,2,3,4,5,6,7) c'est tout !
Bon amusement à tous !
Cordialement
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