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Bonjour Ă tous, amis pilotes virtuels
Petite question, dans les paramètres d'affichage, j'ai tout mis à droite au niveau de la résolution des textures. Pour la plupart des add-ons que j'ai installé, le réglage "préconisé" n'est pas tout à droite (Ex : Pour Switzerland Pro, il est conseillé de régler la résolution de la trame sur 19m et de la texture sur 60 cm). Comme mes paramètres sont réglés sur "plus fins" pensez-vous que l'affichage obtenus est néanmoins meilleur ainsi ou que je n'y gagne absolument rien en visuel (mais que je perds probablement en FPS ). J'ai fais quelques essais mais je ne vois pas vraiment de différences...
Merci pour vos retours et bons vols Ă tous d'ici lĂ
SĂ©b
DELL XPS 8500 (Intel I7 2600, 12 Go DDR3, CG ATI HD 7770 2Go)
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Il y a en realite de fortes chances que la qualite de ton image ne souffre de ces reglages trop eleves.
Le fait est que tu gaspille de la puissance de calcul en operations inutiles. En effet, ca sert a rien de choisir une resolution de textures de 7cm pour afficher des textures qui sont en 1 ou 2m... De meme pour le mesh, pour afficher un mesh en 19m, un reglage a 10m sera plus que suffisant.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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MERCI beaucoup pour ton retour Daube
C'est un peu ce à quoi je pensais, mais je tenais à avoir l'avis de spécialistes et de personnes bien plus éclairées que moi. Mille mercis encore et bonne soirée à toi
SĂ©b
DELL XPS 8500 (Intel I7 2600, 12 Go DDR3, CG ATI HD 7770 2Go)
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Pour finir, la difference tu ne la verra pas a l'arret. C'est en volant que tu verras une difference, principalement a propos de l'apparition de flouttages des textures du sol (car le CPU n'arrive plus a les mettre a jour a temps). Si tes reglages sont adaptes et pas trop optimistes, tu dois pouvoir voler tout en conservant des textures "nettes".
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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