#1 [↑][↓] 05-06-2011 17:23:47

JeanMar
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[FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Bonsoir,
Que soit remerciés les auteurs de tutos de création de scène, malheureusement aucun d'entre eux ne peut m'éclairer sur le pb rencontré lors de la liaison entre eux de mes parkings, runways et autres taxiways.

Quelqu'un peut-il m'aider à joindre les "deux bouts..."
[imag]http://imageshack.us/photo/my-images/13/adeliaisonpb1.jpg/[/imag]

... sans créer une discontinuité
[imag]http://imageshack.us/photo/my-images/13/adeliaisonpb2.jpg/[/imag]

Merci pour vos conseils toujours profiables.

Bon vol.

JeanMar

NB - néophyte, je fais mes premiers pas en ajout d'illustrations sur ce post... alors !!!...

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#2 [↑][↓] 05-06-2011 17:37:29

Blother
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Pour voir les images ne faut-il pas mettre  à la place de [imag] [/imag] ?

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#3 [↑][↓] 05-06-2011 17:55:15

JeanMar
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Blother a écrit :

Pour voir les images ne faut-il pas mettre  à la place de [imag] [/imag] ?

Merci Blother, quel métier...

Je retente donc :

1) voici ce que j'obtiens les liaisons n'étant pas effectuées au grand dam du "fault finder" qui me l'ndique :
adeliaisonpb1.jpg

2) voici le résultat lorsque j'établis la liaison au grand contentement du "fault finder" :
adeliaisonpb2.jpg

C'est mieux ?

JeanMar

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#4 [↑][↓] 05-06-2011 18:43:07

Manolodobrazil
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Apparemment ,il y a un problème avec ton hébergeur d'image ,je n'ai pas réussi a les faire apparaitre sur le post (même pas réussi a voir la 2eme) .
Sinon pour ton problème ,au niveau du croisement toutes les jonctions sont bien liées entre elles ?
Si tu veux poster un screen de l'endroit sous ADE ,cela pourra peut être donner une piste.

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#5 [↑][↓] 05-06-2011 18:57:44

Val77
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Peut-être comme ça ? big_smile :
adeliaisonpb1.jpg
adeliaisonpb2.jpg

a+ wink


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#6 [↑][↓] 06-06-2011 11:08:04

JeanMar
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Bonjour Val,

Merci d'être mon "traducteur" photographique auprès de la collectivité !...
Permets-moi 2 questions toutefois :
1) pourquoi toi et pas nos amis Blother et Manolodobrazil ?
2) quelle est la manip pour faire apparaître les illustrations sur le post que l'on envoie ?

NB- mes documents ont été :
- enregistrés avec Imageshack (.us, je crois)
- puis posté copier/coller avec l'adresse fourni par l'hébergeur Imageshack.

Y aurait-il plus simple et plus efficace ?

Merci.

Bons vols.

JeanMar.

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#7 [↑][↓] 06-06-2011 11:40:11

JeanMar
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Bonjour Blother,

Maintenant que notre ami Val a eu la gentillesse de rendre lisibles mes illustrations jointes,
comprends-tu mieux mon Pb :

- Non, le taxiway et le parking ne sont pas liés (Ph.1)... ce que le "fault finder" a décelé et signale...

-Oui, ils le sont (plus aucun message du "fault finder") (Ph.2)  et c'est alors la cata... :
>  une partie du sous-sol réapparaît à l'intersection des deux surfaces
>  et les marquages latéraux du taxiway s'allongent et s'échappent irrationnellement...

Ce serait dommage que j'en reste là après tant d'heures passées à comprendre et tirer profit d'ADE, non ???

A-propos, saurais-tu où trouver des modèles d'aéroport plus élaborés que ceux proposés par la librairie d'ADE, tout faits, en 3D, en ciment notamment, intégrables aux scènes réalises avec ADE ?

Merci.
Bons vols.

JeanMar.

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#8 [↑][↓] 06-06-2011 14:53:07

Manolodobrazil
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Salut JeanMar

Es ce que la partie qui pose problème est entre 2 point de liaison ?
Sinon en selectionnant le segment puis en éditant les propriétés ,la surface a t elle été bien sélectionnée .

Autre piste ,tu efface ton intersection avec la partie qui pose problème et tu la refais ,peut être que cela résolvera ton problème ,a tester.
Toujours preneur ,d'un screen sous ADE ,pour voir  :)

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#9 [↑][↓] 06-06-2011 19:08:57

Green51
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Salut à tous,

Comme dit Manolo, refaire le TWY et dans le sens inverse du précédent peut résoudre le pb.
Autre piste pour résoudre les pbs de raccord de taxiway avec FSX, en général, placer un apron de la même matière avec la bonne forme, placer dessus un PATH plutôt qu'un TAXI et le tour est joué.
Mais ADE reste assez délicat à manipuler sur ce point, en raison de la gestion bordélique des priorités d'affichage des différentes matières (béton, bitume, tarmac ...) par FSX.

A+


Green51
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#10 [↑][↓] 06-06-2011 19:56:18

Val77
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

JeanMar a écrit :

Bonjour Val, Merci d'être mon "traducteur" photographique auprès de la collectivité !...
Permets-moi 2 questions toutefois :
1) pourquoi toi et pas nos amis Blother et Manolodobrazil ?
2) quelle est la manip pour faire apparaître les illustrations sur le post que l'on envoie ?

Tes adresses ne renvoyaient pas directement aux images concernées mais à la page de visualisation de ces images. Et ne pas oublier d'enlever le [large]/[/large] à la fin de l'adresse. Ce qui donne (enlever le * bien-sûr...) :

[img]http://img13.imageshack.us/img13/462/adeliaisonpb1.jpg[/img*]
[img]http://img199.imageshack.us/img199/6088/adeliaisonpb2.jpg[/img*]

a+ wink

Dernière modification par Val77 (06-06-2011 19:56:29)


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#11 [↑][↓] 13-06-2011 11:27:50

JeanMar
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Bonjour à tous,

L'efficacité de votre aide, comme toujours, m'a permis de surmonter (enfin) mes Pbs de liaison auxquels je me heurtais depuis des... heures et des heures !!!!!!!!!!!!

Aujourd'hui, tout, est pratiquement rentré dans l'ordre avec, pour toute conclusion personnelle :
les liens doivent être parfaitement  joints, aligné et recouvert pour éviter tous désagréments visuels  !... La solution :  grossir... grossir... grossir à l'extrême les points et zones de jonction afin de pouvoir effectuer des liaisons parfaites.  Là, à mon avis de débutant, réside la clé des difficultés éventuelles d'ADE sous FSX, au demeurant un excellent graticiel à conseiller à tous ceux qui veulent se lancer dans la réalisation de scène. (Allez... tentez... ce n'est pas si difficile et combien gratifiant d'atterrir sur SON aéroport! !.

Petit détail encore, tendant à prouver qu'en matière ADE, la perfection se mérite... :
> sur l'illustration ci-dessous de ma réalisation, côté connexion TXW/RWY :

cateyliaison8.jpg

... Vous remarquerez le doublon des limites extérieures du TWY, avant le stop, en direction des portes...
Où et comment intervenir, d'autant plus que le DEFAUT FINDER ne signale aucune anomalie ?
A toute fin utile, si quelqu'un possède la solution de cette énigme... voici ma base illustrée ADE  :

cateyade8.jpg

Merci, une fois encore, amis pour vos conseils.

Très bons envols en ce lundi de Pentecôte.
JeanMar

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#12 [↑][↓] 13-06-2011 17:08:09

Manolodobrazil
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Vérifie les "Properties" du TWY(clic gauche sur la ligne ,puis Edit properties)

notamment les "left et Right Edges" vérifie  le choix entre "none/solid/Dashed"
Si le problème persiste  ,Delete juste le TWY incriminé et recommence c'est souvent le plus simple.

Bon courage

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#13 [↑][↓] 13-06-2011 18:48:25

Green51
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Salut à tous,
Il n'y aurait pas une différence de largeur déclarée, d'origine FSX ou dans ADE, pour le Hold Short et l'ILS Hold Short ?
Je n'ai jamais testé ce genre de configuration. Essaie de supprimer un des 2 pour voir ce que ça donne.

A+


Green51
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#14 [↑][↓] 19-06-2011 16:44:21

JeanMar
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Bonjour à tous,

Grâce à vos conseils, la situation s'arrange...
Sans vouloir pinailler pour autant, j'ai toujours une légère discontinuité, de chaque côté des bandes longitudinales, entre les 2 stops. Vous voyez...
samiaison4twyrwy.jpg

Voici l'ADE de la scène...
samanaadeliaison4rwytwy.jpg
... que puis-je faire de plus, j'ai l'impression d'avoir épuisé tous vos précieux conseils !!!

Amicalement.
Bons vols.

Jean-Marie

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#15 [↑][↓] 19-06-2011 19:32:04

Manolodobrazil
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

ça ressemble a une mauvaise jointure...
Mon conseil (à tester) effacer et refaire la partie amont et aval du SToP.

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#16 [↑][↓] 25-06-2011 11:31:38

JeanMar
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Bonjour à tous,

Merci Manolo, et tous ceux qui ont suivi et participé à ce post.
Comme d'hab. tes conseils ont porté leur liaison qu'il faut je crois maintenant considérée comme bonne,
même si le peintre dominicain de Samana a été plus que généreux aux extrémités du premier stop et nettement plus pingre sur celles du second ... Preuve à l'appui accompagnée du montage idoine ADE :
samiaisonx.jpg
samanaadeliaisonx.jpg

NB- de nuit, l'éclairage du milieu du TWY monte jusqu'au point de raccord avec le RWY... Normal, Manolo ?
Honnêtement, je pense en rester là... à moins qu'au fond de ta trousse à outils sommeille la potion magique !...

Bons vols,
Amicalement.

Jean-Marie

PS - pour ceux que cela intéresserait, ma création de l'aéroport de Samana en République Dominicaine est à votre disposition.
Samana, MDCY, ne figure pas au nombre des scènes de FS alors qu'il s'agit d'une destination importante pour le tourisme de République Dominicaine.

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#17 [↑][↓] 25-06-2011 11:39:14

Manolodobrazil
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

NB- de nuit, l'éclairage du milieu du TWY monte jusqu'au point de raccord avec le RWY... Normal, Manolo ?

selectionne la branche qui te pose problème puis regarde dans les propriétés ,si les lumières centrales sont activées ou non.

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#18 [↑][↓] 03-07-2011 17:46:40

JeanMar
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Re : [FSX] ADE... comment joindre les deux bouts !...

Bonjour à tous,
Bon jour pour mon pb : merci Manolo, MON aéroport offre maintenant un look des plus qu'acceptables.

Bons vols à toutes et tous.

Cordialement.

Jean-Marie.

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