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Bonjour à tous, je suis un nouveau venu sur le forum j'en profite pour payer une tournée générale au bar des Pilotes.
J'ai installer le 737 NGX de PMDG mais à ma grande surprise il semble que le panel 2D ne soit prévu que pour des écran large (format wide screen). Si certain d'entre vous sont comme moi avec un écran format 4:3 comment faites vous pour affiché le panneau 2D sans que celui ci soit déformé comme étiré dans le sens de la hauteur. J'ai regardé sur le site de PMDG mais il n'en est pas fait mention.
Merci de votre aide.
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Lit la doc de PMDG, ils disent comment faire dans le fsx.cfg widescreen = 0 je crois .
Alp.
Clément *** MSFS 2020 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | TV: LG 4k 43po
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Bonjour
Je suis dans le même cas que Marco et je n'ai pas trouvé widescreen= dans le fsx.cfg.
Pour la doc de PMDG j'attend éventuellement une traduction des différents manuels du 737 NGX, car j'ai un soucis avec le P.A je n'arrive pas à le connecter, j'appuie il s'allume brièvement pour s'éteindre de suite, je pense que la il s'agit d'une manip a faire dans le overd....
CPU Intel socket 1150 I5 4690K BOX - CM Asus Z97 P - Carte Graphique:Gigabyte Geforce 960 GTX 4 Go - 24 Go de DDR3 1600 Crucial - SSD 250 Go Crucial - SSD Crucial 1To - DD 2 to barracuda - DD 500Go - .
Alim: GIGABYTE ODIN GT 800W+14 cm Ventilateur noir - OS Windows 10 edition Familiale 64 Bits- Tour Antec Nine hundred Two
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Dans le fichier introduction page 12:
In the [DISPLAY] section: Add the following lines (if they are not already
present) only if you have a wide-screen monitor:
• WideViewAspect=True
Peut-etre essayé = False
Bonne continuité .
Alp.
Clément *** MSFS 2020 - Store ***
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effectivement Widescreen n'existe pas dans le fsx.cfg et quant au manuel PMDG il parle de la ligne WideViewAspect mais le fait de changer true par false ne change rien à la vue 4:3. J'ai tenté un post sur le forum PMDG mais je n'ai eu aucune réponse.
Comme d'habitude tous ces constructeurs pensent que nous sommes tous équipé du dernier cri en informatique. Ils aurait pu le signaler dans leur descriptif du produit mais évidemment ils en aurait peut-être moins vendu. Je crois qu'il va faloir mettre les mains dans le camboui et chercher une solution par nous même puisque ces Messieurs de PMDG ne daignent pa répondre. Aurait-ils sorti leur produit avant son terme ...... de rage de s'être fait coiffé au poteau par Ifly.
marco
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Aurait-ils sorti leur produit avant son terme ...... de rage de s'être fait coiffé au poteau par Ifly.
marco
Depuis le temps qu'on l'attend, je ne crois pas qu'il soit avant son terme ...
Bonne chance dans tes changements en espérant que ce soit concluant .
Alp.
Clément *** MSFS 2020 - Store ***
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Salut à tous,
Effectivement, même problème...J'ai tenté de rajouter la fameuse ligne un coup avec True et un coup avec False, pas de changement.
Du coup je l'ai retirée. On verra plus tard ce n'est pas très important mais il est vrai choquant au début.
PPL (A) en cours sur LFDT (DR400 120)
FSX sp2 + FSX steam Win 7 64bits / Q9550 4 cores O/C Ã 3.2 / 8 Go de Ram / ASUS GTX660 oc
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La ligne WideViewAspect ne modifie que l'angle de vue vers l'extérieur, pas les dimensions du tableau de bord. En fait ça évite d'étirer le décors à l'extérieur sur un écran large, mais ne change rien au tableau de bord. En 2D le problème est simple : on ne peut pas afficher la même quantité d'info sur un écran large et sur un 4:3. Il faut donc que les concepteurs aient prévus 2 tableaux de bord différents, avec bitmap différents, agencement des gauges différent, etc, etc, etc...
Je ne sais absolument pas si PMDG a prévu un panel 2D au format 4:3. J'ai plutôt tendance à me plaindre de l'inverse, la très grande majorité des panels 2D sont encore dessinés pour du 4:3 et sont quasi inutilisables chez moi (notamment tous ceux des avions d'origine de FSX...).
Dans tous les cas, si PMDG a prévu la chose, il faut regarder à 2 endroit : dans le répertoire de l'avion dans SimObjects, notamment dans le répertoire panel, s'il y a des bitmap dans les 2 formats (ça ne semble pas être le cas...), et dans le FMC, puisque c'est de là que se font TOUS les réglages de l'avion (HUD ou non, type d'AP, etc...).
Bons vols !
T.
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