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Salut les Folks,
Depuis peux, j'ai un soucis avec les textures d'eau et apparemment des régions côtières.
J'utilise GEX, Fswater configurator, REX et FSGlobal 2008.
La capture d'Ă©cran parle d'elle mĂŞme.
Merci d'avance pour des idées car je ne trouve pas le problème.
Cheers.
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Salut les Folks,
Je me permets de revenir à la charge car ce problème persiste, peux importe la région du globe ou il y à de l'eau, les vols au-dessus des territoires son normaux, la vue "satellite-pf12" l'est aussi !? problème avec la flotte uniquement ?!
Toutes les idées sont les bienvenues...
Merci d'avance.
PARTICULARITE, des espèces de lignes-pylones, un autre bug ?!
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Bonjour
J'ai eu le même problème, posé la question et n'ai pas eu de réponse sauf celle de Monsieur Bigfart10 mais elle n'as pas eu d'effet chez moi.
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=24605
toutefois,la réinstallion de FSWater.. a réglé le problème pour moi avec en plus l'obligation de passer au réglage X2 pour l'eau dans les réglages fsx.
Bon courage
pépé
Dernière modification par pepe-pompero (23-08-2011 07:37:40)
Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB
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Salut ! Ca ressemble Ă des fichiers de shaders corrompus.
A mon avis ça ressemble à ceci :
Tu as installé les Shaders 3 de Jesus Altuve, puis un autre utilitaire les a supprimé ou corrompu.
Si tu penses que c'est le cas, plusieurs solutions :
- Soit tu fais un repair de FSX à partir des DVD, mais tu perdras tes tweaks et sans doute quelques fichiers modifiés par des addons.
- Peu probable mais Ă essayer :
Va dans ton fsx.cfg et vérifie que : ALLOW_SHADER_30=1 est présent dans la partie [GRAPHICS], puis ajoute SHADER_CACHE_VERSION=4859842 dans la partie [GRAPHICS] puis relance FSX.
- Va fonctionner Ă coup (quasi) sur mais va t'installer les shaders 3 (ce qui n'est pas un mal, normalement) :
Télécharge le fichier suivant ICI, extrait l'archive et lance setup.exe.
/!\ La solution 2, celle qui ne t'oblige pas à installer ou virer quoi que ce soit ne fonctionnera que si tu avais installé les shaders 3 et si ton fichier ShadersHLSL n'est pas corrompu.
Attends qu'un gourou valide mon post avant d'y aller.
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Merci les Folks,
problèmes résolus, en fait le Shader3 Mode n'est pas compatible avec FSWater configutateur.
Cheers.
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