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Salut,
Je me suis lancé dans la réalisation de bâtiments sur sketchup seulement les fenetres sont invisible dans FSX...
J'ai cherché des tutos pour comprendre comment avoir cet effet de verre et tout rapport à "texture alpha" ou "couche alpha". On m'a donné un tuto pour m'expliquer ce qu'est une couche alpha mais je n'ai strictement rien compris ni compris comment l'utiliser sur sketchup...
Donc voila ma question, est-ce qu'il existe un tuto claire qui explique comment appliquer cette couche alpha dans fsx (avec sketchup)
Voila
Merci d'avance
Anki
Dernière modification par Anklipia (26-08-2011 21:25:30)
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As-tu jeter un oeil sur la doc de MCX (ModelConverterX) ?
Lorsque tu récupères ton modèle DAE sous MCX , il me semble que l'on peut "triturer" les textures ... à voir sur le site de fsdeveloper.com
@+ Didier
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