#1 [↑][↓] 28-08-2011 17:31:46

Quicky54
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[FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bonjour Ă  tous,

En voyant toutes les excellentes réalisations que certains font, je me décide donc de me lancer.

voici, si j'y arrive, quelques screens de mes débuts :

mon premier bâtiment et ma première alvéole :

[img]img/members/6051/Devant-l-EAM.jpg[/img]

pour continuer sur le "La Fayette" :

[img]img/members/6051/Devant-le-2-4.jpg[/img]

Et voici ce que cela donne vue de haut :

[img]img/members/6051/Survole-de-la-zone-technique.jpg[/img]

Voilà pour l'instant et je tenais aussi à remercier toutes les personnes qui prennent de leur temps pour nous faire de très bons tutos.

Je suis preneurs de toutes remarques et suggestions...


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#2 [↑][↓] 28-08-2011 17:34:25

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Oups ! Désolé, je vois qu'aucunes de mes images n'apparaissent... je vais voir comment faire pour y remédier.


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#3 [↑][↓] 28-08-2011 17:41:55

romdu69
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Je te conseille d'utiliser un hébergeur d'image. wink

http://imageshack.us/

Amicalement,romdu69. :)

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#4 [↑][↓] 28-08-2011 17:45:32

le pilote breton
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Salut Quicky!
Petite suggestion de ma part concernant les screens: va sur http://imageshack.us/ wink
J'ai hâte de voir à quoi ressemble tout ça, bon courage pour la suite! smile

Edit: Rom à été plus rapide que moi!

Dernière modification par le pilote breton (28-08-2011 17:46:10)


le Concorde volera toujours dans nos pensées.....

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#5 [↑][↓] 28-08-2011 18:06:45

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bon, voici un autre essai en ayant mis les images sur imageshack :

Donc, mes premiers bâtiments : l'escale et une alvéole
eamxm.jpg

pour continuer sur le grand 2/4 "La Fayette" en cours de modélisation
devantle24.jpg

Et pour finir, voilĂ  ce que cela donne vue de haut :
survoledelazonetechniqu.jpg

merci Ă  romdu69 et au pilote breton pour vos conseils.

Désolé encore pour ce petit contre-temps mais c'est la première fois que je poste sur un forum...
Je le redis mais je suis preneur de toutes remarques et suggestions.

D'autres photos arriveront au fur et Ă  mesure.

Dernière modification par Quicky54 (28-08-2011 18:34:19)


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#6 [↑][↓] 28-08-2011 18:26:00

Lagaffe
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bien, maintenant tu as un hébergeur mais tes liens sont à revoir ... les chemin d'accès à tes images doivent être entre des balises images que tu trouves à gauche du smiley sur la barres d'icônes de l'éditeur , là tu dois avoir un blème ...

Ceci dit en entrant dans un navigateur le chemin que l'on devines dans ton messages, on arrive Ă  ces images wink

Anecdotique: tu as mis un \ après chaque path, mais je crois que ce n'est pas nécessaire


@+ Didier
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#7 [↑][↓] 28-08-2011 18:36:50

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Encore désolé mais je viens juste de comprendre comment cela fonctionne mais merci encore.


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#8 [↑][↓] 28-08-2011 21:04:22

faf010
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Salut ,

Eh bien merci pour ta contribution !!

Alex

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#9 [↑][↓] 28-08-2011 22:29:07

geran
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Salut Ă  tous
Merci,Quicky54 pour une modélisation qui me va droit au coeur et à celui du Sioux en particulier.J'en étais dans les années 1968 1969,quelle ambiance même au Service de Santé et je fus distingué au 2/4.
Alors tous mes encouragements et Ă  la Chasse bordel.
Bonne nuit ,je suis l'avancement de ton projet.GĂ©rard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#10 [↑][↓] 29-08-2011 15:55:04

le pilote breton
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Super tout ça Quicky, ça promet pour la suite!
Bon courage!


le Concorde volera toujours dans nos pensées.....

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#11 [↑][↓] 30-08-2011 16:34:43

Dragon60
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bon courage, c'est bien partit w00t eusa_clap .

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#12 [↑][↓] 30-08-2011 17:37:40

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bonjour Ă  tous,

Merci pour tous ces commentaires,

voici une autre image de l'avancée des travaux :

début de modélisation d'un Mirage 3E pour représenter celui de l'entrée base ainsi que celui devant le grand 2/4 et aussi faire celui du moins grand mais aussi prestigieux 1/4.

m3eu.jpg

Bonne soirée à tous


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#13 [↑][↓] 03-09-2011 18:29:59

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bonsoir Ă  tous voici de nouvelles photos de mon avance...

Le 3E avance... péniblement mais il avance.

m3ed.jpg

m3ei.jpg

m3ej.jpg

m3ek.jpg

voilà pour le 3E pour le moment, en parallèle je continue les bâtiments ,

dont le poste de filtrage de l'entrée base :

filtrage.jpg

Voilà, c'est pas grands choses mais c'est long... surtout en travaillant à l'aide de profiles trouvés sur le net.

Bonne soirée.


SkyDesigners ... The French Fs Touch.

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#14 [↑][↓] 03-09-2011 20:36:20

Lagaffe
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Très beau boulot !
Pour avoir bidouiller pas mal sous Sketchup wink le fait de s'attaquer à un avion eétait un beau défi, tu es en passe de le relever. Attention toutefois car si tu veux faire voler ce Mirage sous FS, il faudra néanmoins passer par GMax car sinon tu ne pourras pas faire les animations.

Bravo encore eusa_clap


@+ Didier
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#15 [↑][↓] 04-09-2011 08:12:55

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bonjour,

Merci Lagaffe pour tes encouragements mais pour l'instant le 3E est prévu juste pour représenter les avions mis en stèles. Devant l'entrée de la base, devant le 2/4 et celui qui était au niveau du 1/4 (qui je crois se trouve maintenant au musée de l'air et de l'espace au Bourget mais que je mettrais au niveau de la zone technique de la Dauphine).

Mais si le résultat est probant, pourquoi ne pas utiliser Gmax plus tard pour essayer de faire mon propre avion ?
Pour l'instant j'utilise SketchUp car il est plus facile d'accès comparé à Gmax (pour l'instant car j'ai juste commencé à faire quelques volumes sous Gmax...)

Bonne journée à tous.


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#16 [↑][↓] 04-09-2011 08:56:12

Lagaffe
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bien qu'ayant fait pas mal de chose avec Sketchup, je ne vois pas comment partant de 2 couples tu crées la surface courbe qui les relie et qui crée l'extérieur du fuselage.

Si tu pouvois nous expliquer cela, je pense que pas mal serait intéressés (n'est-ce pas Epsilon ?)


@+ Didier
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#17 [↑][↓] 04-09-2011 12:47:49

darkpearl33
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Salut les créateurs,

Didier, tu m'as devancer dans ma question,tu peut me rajouter à la liste des personnes curieuses de savoir comment tu as fait Quichy pour créer ce maillage pour ton fuselage?

En tout cas bon courage pour la suite,même si ça à déjà l'air bien partie!

wink

Dernière modification par darkpearl33 (04-09-2011 12:49:25)


Config: I7 3770k @ 3.5 Ghz > Asus p8Z77-LK > CG MSI GTX 1060 GAMING X 6G> 2*120 Go SSD Samsung 840 > RAM 2*8 Go Corsair veangance 1600 > Ecran Acer Predator 27" XB271HBMIPRZ 144Hz- G-Sync

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#18 [↑][↓] 04-09-2011 20:46:33

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bonsoir,

je vais essayer d'expliquer comment je fais pour les courbes entre mes couples :

en principe, je pars du plan médian sur ma courbe et je déplace le pointeur sur mon couple et dès que j'ai un point vert qui apparait je clique pour faire le point de départ. J'emmène mon trait sur le couple qui se trouve à proximité et je pars du plan médian (en principe j'ai déjà un point vert qui apparait mais comme je veux avoir la plus grande largeur possible, je déplace mon trait ) dès que j'ai un point vert qui apparait sur mon couple je clique : trois cas se présentent :

1 : mon trait est tracĂ© j'ai ma figure qui est fermĂ© et dans un plan "droit" , ma figure se remplit comme cela se fait normalement. 

2 : mon trait est tracé, ma figure est fermé mais les couples étant désaxés, ma figure n'est pas plane et ne se remplit pas... Je pars du point que je viens de faire pour faire une diagonale sur le point bas opposé et en principe ça marche ou pas...

3 : si je suis au cas 2 et que cela ne fonctionne pas, c'est que le deuxième trait est trop haut sur le couple donc je reprends pour en général trouver un point vert un peu plus bas...

Pour conclure (j'espère que mes explications ne sont pas trop vagues) pour faire des plans courbes, il faut jouer avec des diagonales et faire plus des formes en "triangle" que des formes "rectangulaire"

ci joint un gros plan sur "mes courbes"

m3ex.jpg

Voilà, je ne sais pas si c'est une bonne méthode mais c'est comme cela que je fais... Je pense que le sens de la diagonale influence le volume... a voir...

Si cela n'est pas assez clair, j'essaierais de mettre des exemples...

Bonne nuit, en espérant avoir pus répondre correctement.


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#19 [↑][↓] 05-09-2011 09:17:40

ECV
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bonjour,

Je suis très étonné de voir que peu de personnes savent faire des avions statiques sur sketchup, c'est pourtant très simple, par la méthode que tu emploies (et que j'utilise également depuis 1 an maintenant)..

On peut faire des choses exceptionnelles, en un temps très très limité...

Pour Quicky, ta méthode est bonne, le rendu est très précis, félicitations! Un petit lissage, et ce sera parfait.

Deux petits exemple que j'ai réalisé à mes heures perdues (sur la bibliothéque de 150 modèles finis que j'ai réalisé depuis 1 an)! :

l39zo.jpg

(3 heures modélisé/texturé/exporté/ajouté à la xml library pour ADE!)

miragef1b.jpg

Un petit Mirage F1B modélisé un soir où le film ne me plaisait pas, 3h30 finalisé exporté et tout le tralala...

A bientĂ´t!

Dernière modification par ECV (05-09-2011 09:42:32)


Guillaume

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#20 [↑][↓] 05-09-2011 09:49:36

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Bonjour,

Je suis ébahis par tes réalisations ECV, je ne sais pas si mon 3E aura la même qualité mais je m'y emploie...
En espérant que j'aurais pus aider...

Bonne journée.


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#21 [↑][↓] 05-09-2011 10:00:02

SkyDesigners
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Si je peux en rajouter une couche, encore quelques réalisations de Radium ...


2000dq.jpg

gadjet.jpg

piloteo.jpg

pumafq.jpg

En tous cas excellente découverte, si l'on met bien le nez dedans et qu'on s'acharne, Sketchup peut livrer de superbes réalisations, à condition d’être bien cablé et tenace. Excellent projet, personnellement je te conseille de texturer tes bâtiments en photo réaliste : pour ce faire, si tu as des photos de meeting, JPO ou autres prises sur place, ou tu peux encore demander au service communication de la BA une visite en leur expliquant ton projet, mais pour luxeuil ça risque d’être "chaud".
Idem pour les photos du sol, sachant que la plupart des BA ferment le WE, les survols civils sont autorisés, mais pour luxeuil ... à voir !

Dernière modification par SkyDesigners (05-09-2011 10:10:20)


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#22 [↑][↓] 05-09-2011 10:14:57

ECV
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Ohh un petit Mirage IIIE en stèle!

mirageiiie.jpg

Si tu veux des conseils n'hésite pas à me contacter, ce sera avec joie.


Guillaume

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#23 [↑][↓] 05-09-2011 11:02:26

mils
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Salut Ă  tous ! Joli travail Quicky54 mais si je peut juste me permettre une petite prĂ©cision; le poste de filtrage est très ressemblent mais il se situe entre les deux voie de circulation l'arrondie du trottoir devant la sortie et tu Ă  donc une barrière basculante de chaque cĂ´tĂ©. En  revanche, le portail se situe environ 10 m avant le poste de filtrage.
Voila en espérant que cela puisse t'avoir été utile.
Bonne continuation est merci pour ta création de cette base pour moi mythique.
Bonne journée

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#24 [↑][↓] 05-09-2011 13:00:47

Quicky54
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Re bonjour,

Merci mils pour ces précisions mais je poste les images au fur et a mesure que les travaux avancent donc le poste de filtrage n'est pas encore terminé... Une photo du poste de filtrage "fini" devrait sortir d'ici pas longtemps... Mais encore merci pour ces précisions.


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#25 [↑][↓] 05-09-2011 20:34:08

Lagaffe
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Re : [FSX]RĂ©alisation de la BA116 Ă  l'aide de SketchUp

Merci pour le cours, Quicky54 ... je pense avoir compris 5/5 d'ailleurs voilĂ  un essai vite fait :

surfacecourbesketchup.jpg

Comme pour Gmax, les triangles doivent être dans le même sens pour que le lissage de la courbe soit régulier et homogène.

Peu de personnes savent faire des statiques sur Sketchup ... vrai, mais aussi pour l'instant je n'ai vu personne qui exposait son savoir-faire sur le sujet. Honneur Ă  Quicky54 d'ouvrir le bal eusa_clap

Si les personnes qui travaillent sous Sketchup, développait des tutos comme nous le faisons sur Gmax, cela permettrait à d'autres de se lancer, après tout c'est un forum d'entre-aide: j'avais commencé l'année dernière sur le cheminement de Sketchup pour produire un MDL puis un BGL pour l'intégrer finalement dans FS (http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=22415) en espèrant que d'autres emboitent le pas mais ... je n'ai pas vu beaucoup de choses sur ce sujet.

Vos avions sont très sympas mais ce sont des vues de MCX (ModelConverterX) que vous présentez ... si je ne me trompe pas.
Et sous Sketchup, cela donne quoi, en termes de fil de fer pour que l'on juge mieux du travail effectué ? si ce n'est pas CD ... wink

Dernière modification par Lagaffe (05-09-2011 20:52:50)


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