#1 [↑][↓] 29-07-2008 09:29:44

Skulleader
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[FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

Salut Ă  tous,

Mon FSX est en SP2 et je suis sous Windows XP SP2.

Depuis hier je rencontre un problème avec les scènes que j'ai acheté, en fait selon l'angle de ma vision à partir du cockpit ou d'une camera exterieur les textures de mes pistes (uniquement les pistes) disparaissent et ré-apparraissent au grès de mes vues, c'est à dire que j'ai les textures de l'addon ensuite il me met des textures generique et ainsi de suite......

Ca a commencé avec l'addon de Hawaii "Dillingham" de chez Aerosoft et maintenant c'est au tour de "Kai-Tak International" de chez FlyTampa.

Pour Dillingham j'ai désinstallé mon addon et je l'ai réinstallé et pour le moment plus de problèmes.
Mais voilà que je decide de decoller de Kai-Tak, je me trouve en bout de piste, je prends l'air et au moment de passer sur les parkings de l'aéroport de Kai-Tak je perds mes textures de pistes, je bouge ma vue et les textures reviennent, etc, etc.....

C'est la première fois que je rencontre ce problème et pourtant entre Kai-Tak et Dillingham je passe beaucoup de temps sur ces deux addons.


Du point de vue reglages dans FSX je n'ai rien toucher, mais par contre j'ai installé ce weekend 2 hélicos (1 freeware et 1 shareware) :
1er: Sweitzer 300 CBi de Just Flight (Payware).
2ème: Le Bell 412 de Hovercontrol PE_v1_FSX.

Et j'ai aussi changé le système de mon TrackIR Pro4, c'est à dire qu'avant j'avais la simple "casquette avec les 3 pastilles" et que ce weekend j'ai installé le "TrackClip Pro".

J'ai aussi modifié la météo de FSX en cochant l'option mettre à jour la météo en se connectant à Internet, là j'ai remis la météo en mode normal par defaut.

J'ai les derniers drivers de chez Nvidia et jusque là pas de problèmes.....


Voici quelques screen pour vous montrer le problème avec les textures de l'addon et ensuite au moment ou je perds les textures:


LĂ  c'est bon:
Vue%2001a.jpg


LĂ  c'est plus bon:
Vue%2001b.jpg


LĂ  c'est bon:
Vue%2002a.jpg


LĂ  c'est plus bon:
Vue%2002b.jpg


La c'est bon:
Vue03%20a.jpg


LĂ  c'est plus bon:
Vue%2003b.jpg


Et lĂ  le bug vue de mon cockpit:
Vue%2004.jpg



Est-ce que quelqu'un pourrait me dire si ce bug est deja connu, est-ce qu'il faut que je réinstalle toutes mes scènes, est-ce qu'il faut que je désintalle et ré-intalle tout mon FSX SP2 ?

Si quelqu'un pouvait m'aider à y voir plus clair ça serait vraiment cool car là je dois avouer que je n'y comprends rien.

Un grand merci d'avance.

Skull.

Dernière modification par Skulleader (29-07-2008 09:37:44)


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#2 [↑][↓] 29-07-2008 09:44:52

P1l0t
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

Salut,
As tu l'option "DX10 Preview" activé dans les paramètres d'affichages ?
Si c'est le cas , essaye en la désactivant .

En espérant que cela résolve ton problème wink!
A+
Jad

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#3 [↑][↓] 29-07-2008 11:00:00

Skulleader
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

Salut Jad,

Tout d'abord je tiens à te remercier pour ton aide, c'est très sympa de ta part.
Pour repondre à ta question l'option "DX10 Preview" n'est pas activé car je ne l'ai pas qui apparait dans mon menu...(je crois que cette option n'est visible que si nous sommes sous Vista et en DirectX10, en tout cas moi je n'ai pas cette option. Mais j'ai dejà vu des captures d'écrans où l'on peux voir cette option ^^

Sinon j'aurais une autre question, est-ce que le fait d'avoir beaucoup d'avions et hélicopteres dans le gestionnaire d'appareils ne peut-t'il pas finir par alourdir FSX ?
Je dis ça car en dehors des avions et hélicos qui sont d'origines, j'ai installé:

EC-135  des frères Nemeth + 8 livrĂ©es tĂ©lĂ©chargĂ©es.
CH-53 Super Stallion  de Simarket + 5 livrĂ©es tĂ©lĂ©chargĂ©e.
BeaverX   d'Aerosoft + 3 livrĂ©es tĂ©lĂ©chargĂ©es.
DHC-6 TwinOtter   d'Aerosoft + 1 livrĂ©e tĂ©lĂ©chargĂ©e.
Dornier DO-27   d'Aerosoft + 8 livrĂ©es tĂ©lĂ©chargĂ©es.
Hercules C-130   CaptainSim version Pro.
CH-46 SeaKnigh   Alphasim + 3 livrĂ©es tĂ©lĂ©chargĂ©es.
Schweizer 300CBi   JustFlight.
Bell 412   OverControl.

Est-ce que le tout ne fais pas trop d'appareils à chargé au demarrage de FSX ou est-ce que ce dernier est capable d'avoir une bibliothèque d'appareil enorme ?
j'ai lu quelque part sur un post qu'un gars avait plusieurs centaines d'appareils, est-ce que le fait d'avoir autant d'appareils ne fini pas par "bouffer" de la memoire au demarrage de FSX ?

Je sais que ça fait beaucoup de questions, mais je suis super curieux et soucieux d'avoir un FSX qui tourne.

PS: J'ai oublié de preciser que j'utilise FEX comme addon.

Encore un grand merci et @++ Olivier.

Dernière modification par Skulleader (29-07-2008 11:03:02)


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#4 [↑][↓] 29-07-2008 17:54:22

geran
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

Bonjour skulleader
Bien que ce soit relatif à fs9,l'installation de Metz Nancy Lorraine me fait le même effet mais aussi sur la région.(voir mes posts sur création de scènes)
Je n'ai pas à ce jour de réponses,et pourtant LFJL est faite de main de maître.
Je vais donc suivre aussi les réponses que l'on pourra t'apporter.
Merci de m'avoir hébergé.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă  Didier"Lagaffe"

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#5 [↑][↓] 30-07-2008 00:11:41

Skulleader
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

Salut ^^

Pour la première scène dont j'ai perdu les textures de piste j'ai désinstallé l'addon puis réinstallé et là ça marche super top.
Pour ce qui est du second addon (Kai-Tak) c'est à rien n'y comprendre car je n'ai rien fais et après des testes avec des helicos et divers avions je n'ai plus pour le moment ce problème.

Je vais voir et je te tiens au courant.

@++ Skull


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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#6 [↑][↓] 12-09-2009 04:47:47

babycart
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

moi aussi j'ai un probleme de pistes a hawai megascen les roues de l'avion sont dans le sol et sur la 1ere capture on voit bien un autre debut de piste apres...sauf que rien n'apparait ou disparait c comme ca tout le temps
ca n'arrive qu'a cet endroit et g tjs pas trouve de solutions pour regler ce probleme

hawai.png

hawai2.jpg

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#7 [↑][↓] 12-09-2009 08:54:25

carus
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

babycart a Ă©crit :

moi aussi j'ai un probleme de pistes a hawai megascen les roues de l'avion sont dans le sol et sur la 1ere capture on voit bien un autre debut de piste apres...sauf que rien n'apparait ou disparait c comme ca tout le temps
ca n'arrive qu'a cet endroit et g tjs pas trouve de solutions pour regler ce probleme

Bonjour,

C'est un problème connu mille fois expliqué et commenté...

Pour commencer, vérifiez que votre avion a le même souci un peu partout (sur n'importe quel aéroport).

Il y a des paramètres à modifier dans un fichier (de mémoire le nom m'échappe) ...

Faites un recherche sur le forum ...
Je me souviens que j'avais écrit un sujet là-dessu, le tire de mémoire " on m'a crevé les pneus" ...
Oui, je sais, ce sujet date de loin ...

Bonne journée.


C-Mère :MSI MPG Z490 Gaming Edge Wifi LGA 120.0 Mem : DDR4 32 Go.
C-graph : MSI 1080 8 GO WaterCooling : MSI CoreLiquid 360R
Proc i7 10700K 4, 5Ghz

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#8 [↑][↓] 13-09-2009 04:25:03

babycart
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

non c pas le meme probleme moi ca n'arrive que sur la piste de hawai megascen Oahu et c avec tous les avions c surtout la piste qui a un bug comme sur la pic 1 on voit un bout d'une autre piste par dessus et c quand je suis sur ce bout de piste que les roues se mettent dessus

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#9 [↑][↓] 13-09-2009 11:48:20

GUIBRU
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

Bonjour babycart,

A l'Ă©poque ou j'ai eu MĂ©gascenery Hawaii, j'ai eut  aussi le mĂŞme problème.
De mémoire si tu déclare la scène de "Dillingham" de chez Aerosoft au dessus de Mégascenery Hawaii, tu n'auras plus ce problème.
En fait il s'agit d'un problème de mesh qui n'est pas assez précis pour s'accorder parfaitement avec la scène.

@+
Guibru

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#10 [↑][↓] 19-09-2009 22:38:38

babycart
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

ah cool merci je vais essayer ca

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#11 [↑][↓] 20-09-2009 08:28:46

Skulleader
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

Salut,

Je sais que mon post ne va pas beaucoup vous aider mais avant de passer sur ORBX, l'addon que j'avais toujours sur mon PC Ă©tait "HawaĂŻi Megascenery" et effectivement ce dernier doit se trouver "sous" Dillingham pour que tout soit OK.
En tout cas pour ma part je n'ai jamais rencontré de problèmes.
Quand je n'avais pas acheté encore "Dillingham" mais que je n'avais que "Hawaïi Megascenery" je pouvais me poser sans problèmes et surtout mes appareils ne "s'enfoncaient" pas dans le sol mais bon avec FSX nous rencontrons souvent des choses étranges mais l'explication de Guibru est celle qui faut suivre.....

Bon dimanche @ tous et en espérant que tout sera OK maintenant.

Bye, Olivier.

Dernière modification par Skulleader (20-09-2009 08:30:52)


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#12 [↑][↓] 20-09-2009 11:14:11

Benmars
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

J'ajoute, pour généraliser, que le déplacement au-dessus/au-dessous est une des 1ères choses à faire dès qu'on rencontre un problème de bug comme cela.

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#13 [↑][↓] 21-09-2009 05:02:17

babycart
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Re : [FSX] Bug avec mes textures de pistes .........

le truc c'est que je viens de realiser que je n'ai pas la scene de Dillingham ...donc tjs probleme ..ceci dit je vais peut etre essayer de le descendre plus dans l'ordre il y a peut etre un addon qui fait foirer hawaiiiiiiiiiiii au dessus

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