#1 [↑][↓] 20-12-2009 11:54:24

fonta
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[FSX] Waaoouh...

ça c'est le cri que j'ai poussé en découvrant la démo de FTX AU !!!
Bonjour quand mĂȘme..
J'avais lu beaucoup de posts enthousiastes sur ces scĂšnes (y compris les paywares) et j'en comprends maintenant le pourquoi...surtout avec les FPS !!=D
Y a un truc ou quoi ?? Un "technicien" du forum saurait-il m'expliquer pourquoi au pays des kangourous on sait rĂ©aliser des add-on (mĂȘme paywares) pas gourmands tout en Ă©tant hyper-rĂ©alistes ?? Finis pĂȘche, chasse et cueillette...bonjour la carte bancaire (aĂŻe!). Bonnes fĂȘtes Ă  tous...=O


Win 10 Pro (1803); X-Plane 10-51 et XP11-50r3
i5 4590 3.3Ghz/ H97 / 16 Go DDR3-1600Mhz / GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / Iiyama B2480HS-B1 / Saitek yoke+gaz+palonnier

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#2 [↑][↓] 20-12-2009 12:01:21

JardY
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Re : [FSX] Waaoouh...

C'est vrai qu'ils en ont de la chance :) En plus, c'est une super idée de leur part de donner l'accÚs Free à une partie qui est assez grande pour se rendre compte que leur travail est tout bonnement formidable.

Je craquerai peut ĂȘtre un de ces quatre pour la totale :)

Sachant tout de mĂȘme qu'ils ont commencĂ© Ă  s'attaquer Ă  une partie du Canada / USA vers Seattle, si je ne me trompe pas :)

Allé à bientÎt en Tasmanie :)


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#3 [↑][↓] 20-12-2009 15:24:43

Daube
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Re : [FSX] Waaoouh...

fonta a Ă©crit :

ça c'est le cri que j'ai poussé en découvrant la démo de FTX AU !!!
Bonjour quand mĂȘme..
J'avais lu beaucoup de posts enthousiastes sur ces scĂšnes (y compris les paywares) et j'en comprends maintenant le pourquoi...surtout avec les FPS !!=D
Y a un truc ou quoi ?? Un "technicien" du forum saurait-il m'expliquer pourquoi au pays des kangourous on sait rĂ©aliser des add-on (mĂȘme paywares) pas gourmands tout en Ă©tant hyper-rĂ©alistes ?? Finis pĂȘche, chasse et cueillette...bonjour la carte bancaire (aĂŻe!). Bonnes fĂȘtes Ă  tous...=O

Y'a un truc en effet: l'autogen est moins dense mais place plus intelligemment.
En contre partie, ils ont du passer des mois et des moins rien qu'a placer les objets sur les textures, contrairement a l'equipe de MS qui ne pouvait pas se permettre de tels delais, et qui a donc fourni un autogen moins bien place et plus gourmand.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#4 [↑][↓] 20-12-2009 17:48:32

fonta
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Re : [FSX] Waaoouh...

Daube a Ă©crit :

Y'a un truc en effet: l'autogen est moins dense mais place plus intelligemment.
En contre partie, ils ont du passer des mois et des moins rien qu'a placer les objets sur les textures, contrairement a l'equipe de MS qui ne pouvait pas se permettre de tels delais, et qui a donc fourni un autogen moins bien place et plus gourmand.

Salut Daube,
Ok pour ton explication, mais elle ne concerne que le "basique" de Crosoft! LĂ , il s'agĂźt d'add-on spĂ©cifiques auto-suffisants (mesh, landclass, landmarks, textures, animations...etc, tout est inclus) et dont le rĂ©alisme n'est pas uniquement dĂ» Ă  l'autogen. Alors pourquoi d'autres Ă©diteurs du marchĂ© n'utilisent pas les mĂȘmes techniques??
Dommage, j'aurais Ă©tĂ© prĂȘt Ă  investir sans hĂ©siter sur cette qualitĂ© de scĂšnes adaptĂ©e Ă  l'Europe. On peut toujours rĂȘver, mais gare au rĂ©veil! Bonne soirĂ©e et merci de ta rĂ©ponse.


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#5 [↑][↓] 20-12-2009 20:51:56

domifrance
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Re : [FSX] Waaoouh...

fonta a Ă©crit :

Dommage, j'aurais Ă©tĂ© prĂȘt Ă  investir sans hĂ©siter sur cette qualitĂ© de scĂšnes adaptĂ©e Ă  l'Europe. On peut toujours rĂȘver, mais gare au rĂ©veil! Bonne soirĂ©e et merci de ta rĂ©ponse.

Ben, il ne te reste plus qu'Ă  ĂȘtre patient puisque le planning de l'Ă©quipe d'Orbx prĂ©voit la rĂ©alisation par petits morceaux des USA (dĂšjĂ  en cours) puis ... de l'Europe !

Certes c'est pas pour demain, mais comme on risque de rester sur FSX un bon moment ...

A+

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#6 [↑][↓] 21-12-2009 01:12:02

Daube
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Re : [FSX] Waaoouh...

fonta a Ă©crit :

Salut Daube,
Ok pour ton explication, mais elle ne concerne que le "basique" de Crosoft! LĂ , il s'agĂźt d'add-on spĂ©cifiques auto-suffisants (mesh, landclass, landmarks, textures, animations...etc, tout est inclus) et dont le rĂ©alisme n'est pas uniquement dĂ» Ă  l'autogen. Alors pourquoi d'autres Ă©diteurs du marchĂ© n'utilisent pas les mĂȘmes techniques??
Dommage, j'aurais Ă©tĂ© prĂȘt Ă  investir sans hĂ©siter sur cette qualitĂ© de scĂšnes adaptĂ©e Ă  l'Europe. On peut toujours rĂȘver, mais gare au rĂ©veil! Bonne soirĂ©e et merci de ta rĂ©ponse.

Les autres editeurs n'utilisent pas ces techniques parce que ca coute enormement de temps !!
La plupart des createurs de scenes preferent definir plus ou moin precisement les diverses zone de foret/champs/ville etc... mais sans placer precisement les objets, tout simplement parce que le simple fait de definir le landclass precisement est deja suffisament couteux en temps. Alors en plus s'il faut placer precisement l'autogen... y'a que les gars de FTX qui sont assez fous pour ca! :)

Et effectivement, en ce moment les gars de FTX planchent sur les Etats-unis et le Canada (region proche de Seattle/Vancouver), et ca dechire les yeux tellement c'est beau. Quand ils en auront fini avec les states, ils s'attaqueront a l'Europe. Ils avaient annonce ca y'a quelques mois, quand ils finissaient l'Australie.


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#7 [↑][↓] 21-12-2009 09:28:26

Zangdaarr
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Re : [FSX] Waaoouh...

J'adore FTX mais je ne suis pas d'accord pour dire que ça ne consomme pas de ressources, en fait les gros terrains sont quand meme perfophages


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#8 [↑][↓] 21-12-2009 10:20:17

Daube
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Re : [FSX] Waaoouh...

D'autant plus que les gars de FTX commencent a doter les scenes de textures tres precises, ce qui demande encore plus de puissance CPU !


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#9 [↑][↓] 21-12-2009 11:43:32

denis
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Re : [FSX] Waaoouh...

Bonjour
Petite question, les scénes de FTX, si j'ai bien compris ne sont pas photoréalites, mais est ce
qu'elles se rapproche de la réalité et peut on si reconnaitre comme dans une scéne photoréalite ???


121989.png
Boitier bequiet 601-Proc Intel 9900k-MĂ©moire DD4 3000 - 32go - CG Nivia770 - w10- watercooling AIO Corsair h150I Pro

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#10 [↑][↓] 21-12-2009 13:16:09

fonta
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Re : [FSX] Waaoouh...

Bonjour à tous et merci de vos réponses. A leur lecture, je me rends compte que le sujet est "sensible", aussi je ne le prolongerais pas. J'ai obtenu des éléments positifs sur les questions que je me posais...c'était le but de mon post d'origine.
Mes critĂšres d'utilisation de FSX feront le reste et guideront mes choix!! Bons vols et bonnes fĂȘtes.


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#11 [↑][↓] 21-12-2009 13:47:02

Nardeus
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Re : [FSX] Waaoouh...

Zangdaarr a Ă©crit :

J'adore FTX mais je ne suis pas d'accord pour dire que ça ne consomme pas de ressources, en fait les gros terrains sont quand meme perfophages

Si tu prends leur Mellbourne comme exemple; je suis d'accord.

Mais FTX a pour moi un plus beau rendu global que GEX + UTX + Meshs quelconque.


I7 4790K @4.5Ghz, 32 GB DDR, Evga 1080ti, 34" 21'9 3440x1440, ssdx3, track ir5

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#12 [↑][↓] 21-12-2009 18:20:50

jede1
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Re : [FSX] Waaoouh...

Ci joint le lien vers la derniĂšre version SP3: http://fullterrain.com/freeware.html#top
un magnifique travail de grande qualité qui pousse au respect !

Bonjour Ă  tous et bon vols, Jede1

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#13 [↑][↓] 21-12-2009 22:16:27

Hoeller
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Re : [FSX] Waaoouh...

Pour répondre à Denis:

Je viens de terminer une sĂ©rie de vols VFR (Piper Cub A2A) de 4300 km sur la cĂŽte est de l'Australie FTX en conditions "rĂ©elles" (pas de GPS, nav au compas, Ă  la montre et Ă  l'oeil pour trouver des points de repĂšres, mĂ©tĂ©o REX2 real time), et je suis arrivĂ© au bout sans encombres, les rares fois oĂč j'ai un peu galĂšrĂ© c'est quand j'avais mal prĂ©parĂ© mes vols. Et dans les snowy mountains avec un vent de travers de fada oĂč j'ai fini par me vacher Ă  la nuit tombĂ©e dans une vallĂ©e (merci simprobe pour les ascendances de pente, mon pauvre cub a dĂ©gustĂ©)... Tout ça pour dire qu'on s'y retrouve bien visuellement, mĂȘme si ce n'est pas photorĂ©aliste. Et que c'est extrĂȘmement FPS-friendly pour ce qui est du scenery global, par contre, pour les grosses plate-formes c'est autre chose en terme de FPS, mais ce sont des add-ons supplĂ©mentaires, donc pas obligĂ© de les acheter. Et puis je ne suis pas sur de l'intĂ©rĂȘt d'avoir un terrain magnifique pour l'apercevoir quinze secondes Ă  la fin de la percĂ©e... Mais pour le VFR, FTX+OZX... Pas trouvĂ© mieux pour l'instant. AprĂšs, j'imagine que c'est juste une question d'utilisation de FS qu'on a... (sujet sensible!).

Pour ce qui est de l'Europe, ça ne semble pas pour aprÚs-demain. C'est beau mais c'est long à faire tout ça.... J'attends déjà avec impatience PNW pour changer d'hémisphÚre...

Bons vols, c'est l'Ă©tĂ© lĂ -bas, et bonnes fĂȘtes enneigĂ©es chez nous!

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#14 [↑][↓] 22-12-2009 16:54:06

Marc_63
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Re : [FSX] Waaoouh...

Pour vous donner une idée de ce qui s'en vient pour l'Ouest USA\Canada.=V

http://www.youtube.com/watch?v=GikjfQHQ1Ns


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#15 [↑][↓] 22-12-2009 20:04:29

denis
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Re : [FSX] Waaoouh...

Merci HOELLER pour l'info, c'est tout bon wink

DerniĂšre modification par denis (22-12-2009 20:04:38)


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#16 [↑][↓] 22-12-2009 22:29:46

Nardeus
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Re : [FSX] Waaoouh...

Comme d'habitude, un trÚs bon projet et un produit que je suis certain d'acquérir ! Orbx c'est du lourd !


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#17 [↑][↓] 12-10-2011 15:49:37

christ06
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Re : [FSX] Waaoouh...

Domage qu'on n'as pas d'equivalence pour les alpes suisse et du sud


Windows 7 64 bit SP1. carte video ASUS EAH5750 serie une carte mere MSI processeur INTEL Core 5I CPU 661 @ 3.31 Ghz avec 4 Giga de ram dd DE 1 TERA en SATA 2

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#18 [↑][↓] 12-10-2011 16:34:46

sdwnono
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Re : [FSX] Waaoouh...

c'est clair qu'ils font du bon boulot, j'ai aussi craqué pour l'Australie et une partie des USA.

d'ailleurs, n'est il pas prévu que le prochain FS (flight) reprenne une partie de leur travail et expérience.


j'ajouterais que le site OZX propose aussi de superbes addons (free) pour l'australie mais aussi pour les USA et autres pays.


I7 3.50 Ghz - 16Go RAM - Nvidia GTX 680 2Go -   / Windows 8 64 bits
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