#1 [↑][↓] 12-10-2011 14:02:41

Anklipia
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[FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Bonjour,

J'ai changé de configue il y a un petit moment et je bug pratiquement plus. Enfin je bug plus... Quand je regarde l'horizon (il n'y a que de l'eau à des km à la ronde) mes fps deviennent hyper instables ça passe de 8 à 20-30-40 (bloqué à 40)

Alors je trouve ça tres bizarre car mon fsx est super fluide sur des scènes tres complexes mais hyper sacadé au dessus de l'eau...

Quelqu'un sait d'où ça peut provenir svp?

Merci d'avance smile

PS: ma config est en dessous

Dernière modification par Anklipia (13-10-2011 17:16:22)


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#2 [↑][↓] 12-10-2011 14:06:39

Nirgal76
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Réduit le nombre de poissons par dalle dans les option autogen wink

Plus sérieusement, il est saccadé visuellement ou ce sont justes les fps qui varient ? (car c'est pas la même chose)

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#3 [↑][↓] 12-10-2011 14:10:33

Anklipia
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Sur les fps le changement n'est pas vraiment visible mais visuelement c'est presque intenable


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#4 [↑][↓] 12-10-2011 16:06:18

n666eo
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Réglage de l'antialias en fonction de la carte graphique... J'ai déjà eu le même problème, et paradoxalement, un réglage de l'antialias (dans nvidia inspector) supérieur ne perturbe pas la fluidité sur les scènes lourdes, et l'améliore énormément sur l'eau...

Mais de ce que j'ai compris, l'antialias sur l'eau dans FSX est un peu particulier, et il faut tester jusqu'à trouver le réglage qui convient à la carte graphique (qui n'est pas forcément le plus faible).


T.

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#5 [↑][↓] 12-10-2011 17:07:38

BLB
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Comme est réglé les curseur de l'eau , s'il est a fond ca peut réduire fortement les fps


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#6 [↑][↓] 12-10-2011 19:26:29

romdu69
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Salut,
il est clair que la jauge des effets de l'eau dans les paramètres de FSX influe beaucoup sur le fps, il faudrait que tu testes en abaissant cette barre (par ex : Moyen x1)...

Amicalement,romdu69. :)

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#7 [↑][↓] 12-10-2011 20:31:20

Anklipia
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Ok je prendrai du temps pour faire des tests. Mais ma barre des effets de l'eau dans les paramètres n'est meme pas au max :(


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#8 [↑][↓] 13-10-2011 08:49:46

n666eo
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Et puis si la machine tourne à l'aise sur des scènes denses (même CDG par défaut), même le curseur de flotte au max ne doit pas la faire ramer... Chez moi c'est le premier curseur qui passe au max, bien avant autogen et densité de décor qui font très mal aux FPS...
Mais si je règle mon Anti-Alias dans nVidia Inspector comme il est recommandé dans les tuto que je trouve, alors effectivement j'ai une perte de FPS impressionnante au-dessus de l'eau... (j'avais trouvé 8xS comme réglage de mémoire). Depuis que je l'ai passé en 16xSQ (tjs de mémoire) je n'ai plus de soucis sur l'eau, même avec le curseur au max...

Dernière modification par n666eo (13-10-2011 08:50:00)


T.

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#9 [↑][↓] 13-10-2011 16:17:38

Anklipia
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Salut,

Le problème est que je suis déjà sur 16xsq e_colere


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#10 [↑][↓] 13-10-2011 16:18:55

n666eo
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Anklipia a écrit :

Salut,

Le problème est que je suis déjà sur 16xsq e_colere

Changes ! wink Le bon réglage n'est pas toujours le même, j'ai dû en changer en passant d'une 285 à une 560TI... wink


T.

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#11 [↑][↓] 13-10-2011 17:16:10

Anklipia
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Re : [FSX] Je bug en regardant l'horizon [resolu]

Salut,

Problème réglé, j'ai changé de mode d'anti aliasing directement sur le panel nvidia, j'ai certes un chouilla de crénelage mais pas vraiment visible.

Merci à vous smile

Anki


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