#26 [↑][↓] 13-12-2011 16:12:26

jvais2000
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

Epikk a Ă©crit :

On s'demande pourquoi il n'y a pas de tutoriel du CS... ? Gniak gniak...

Sans doute parce qu'ouvrir un cendrier et fermer la fenĂŞtre au FL330 reste assez trivial!

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#27 [↑][↓] 13-12-2011 16:21:12

MdMax
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

On peut se demander si Captain Sim et Level-D n'auraient pas intérêt à s'associer pour proposer une mise à jour. Level-D fournirait ses systèmes et le modèle de vol, et CS s'occuperait du modèle 3D (extérieur + cockpit). Une sorte de retrofit officiel, avec du support, qui serait moins cher que d'acheter les 2 add-ons et de faire des bricolages incomplets dans son coin.

Dreamfleet et Carenado proposent bien des avions avec des gauges Reality-XP, alors pourquoi pas ce genre de partenariats dans les liners ?

Celui qui n'a pas le CPU dernier cri avec le GPU de la mort qui tue se contenterait d'un Level-D, et les autres pourraient avoir un CaptainSim "Level-D edition".

wink Quelqu'un a déjà suggéré cela aux éditeurs en question ?

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#28 [↑][↓] 13-12-2011 16:30:31

jvais2000
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

Ça c'est clair MdMax, il faudrait les marier, la progéniture serait intéressante!
Mais là à choisir...je préfère regarder mes instruments que la déco intérieure.
En parlant déco intérieur la moumoute sur les fauteuils ça fait un peu vieux non? Il manque plus que le chien à la queue qui bouge et le drapeau sur le rétroviseur à la couleur de l'équipe locale!

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#29 [↑][↓] 13-12-2011 17:05:55

Epikk
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

Ils ADORENT leur moumoute chez Boeing... Un truc de fou...


Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
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#30 [↑][↓] 13-12-2011 17:29:28

charles9JET
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

MdMax a Ă©crit :

On peut se demander si Captain Sim et Level-D n'auraient pas intérêt à s'associer pour proposer une mise à jour. Level-D fournirait ses systèmes et le modèle de vol, et CS s'occuperait du modèle 3D (extérieur + cockpit). Une sorte de retrofit officiel, avec du support, qui serait moins cher que d'acheter les 2 add-ons et de faire des bricolages incomplets dans son coin.

Dreamfleet et Carenado proposent bien des avions avec des gauges Reality-XP, alors pourquoi pas ce genre de partenariats dans les liners ?

Celui qui n'a pas le CPU dernier cri avec le GPU de la mort qui tue se contenterait d'un Level-D, et les autres pourraient avoir un CaptainSim "Level-D edition".

wink Quelqu'un a déjà suggéré cela aux éditeurs en question ?

+1!!! mais pas sur que ça se réalisera un jour hmm


bjjraejkre78r784fe48ez.giff654f564szeaw54sdq4.giffjx8f5pns5gt3w19sdq3.giffs2crew_linepilot.png

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#31 [↑][↓] 13-12-2011 20:00:14

flighty
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

Epikk a Ă©crit :

On s'demande pourquoi il n'y a pas de tutoriel du CS... ? Gniak gniak...

Si si. Il y en a en video sur Youtube. Bien faite en plus.


vatsim-Sig.jpg

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#32 [↑][↓] 15-12-2011 12:40:41

cricri258
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

Epikk a Ă©crit :

On s'demande pourquoi il n'y a pas de tutoriel du CS... ? Gniak gniak...

Trop fort Eppik


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Dell optiplex 745 Core 2Quad Q6700 2.66 Ghz, Ecran Flatron W2240, W7 ultimate 64 bit, 6GO RAM, CG:sapphire radeon HD 5750 1GO ,REX Ess+OVD,REX4, FTX Global, PMDG 737,777, Level D

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#33 [↑][↓] 24-12-2011 14:42:46

condor
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Re : [FS9][FSX] Level D vs 767 captain Sim

LVLD pour la fidele simulation, en particulier, le comportement en vol.

CS pour la qualité du modele 3D et richesse graphique en general (qui d'ailleurs a un impact sur la fluidité FPS)

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