Vous n'êtes pas identifié(e).
Dans la réalité le modèle Mousquetaire dit "Mous" ou D140 nous a enchantés mais c'était à une époque où vous n'étiez pas encore nés. . (sans être pour autant des matadors qui eux le sont parfois
Il est onze ans plus jeune que moi ....
Mais pour ne plus poluer le post de David.j'en ouvirai un autre vite fait
pépé
Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB
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@ pepe_pompero, cool on est trois, plus on est de fous plus on rit
y avait aussi lagaffe qui etait sur un projet mais on a plus trop de nouvelle
a++ et bonne modélisation
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"Plus de nouvelles" pfuutttt ... tu ne lis pas régulièrement le forum:
- Les Ménestrel HN-433 et HN-700 (le bi-place)
[img align=C]http://img577.imageshack.us/img577/476/projetn3.jpg[/img]
- Le rocher de Vitrolles
[img align=C]http://s3.noelshack.com/uploads/images/9519299724825_rocher.jpg[/img]
- Le Kurun II (dernier post le 10/12/11)
[img align=C]http://img812.imageshack.us/img812/9272/kurunproject1.jpg[/img]
- Le portage d'un Catalina PBY-5A de X-Plane vers FSX avec la Calypso de Cousteau
[img align=C]http://img39.imageshack.us/img39/3127/projetn18.jpg[/img]
[img align=C]http://img638.imageshack.us/img638/599/projetn2.jpg[/img]
Bon c'est vrai que ces temps-ci je me suis éparpillé un peu ... beaucoup mais il y a surtout le boulot qui me "bouffe" et depuis la rentrée de Septembre je suis trop crevé pour m'y mettre le soir. Avec les congés de fin d'année, les retards pris devraient se résorber.
Désolé David pour la pollution
Dernière modification par Lagaffe (17-12-2011 13:50:34)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Cool mon Lagaffe !! on a qu'une vie
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Petite preview d'une jauge en développement pour le panel IFR du Jodel:
[img align=Preview_exterior_jodel_dr-1050_16]http://img4.imageshack.us/img4/9671/previewexteriorjodeldr1.jpg[/img]
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argh ! tu t'es super gavé pour le badin ! l'effet de profondeur et vitre est super bien rendu !
le projet avance vite ! encore bravo et bon courage
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Merci Guilhemdr400 ;-)
J'attaque l’altimètre:
[img align=Preview_Gauges_Jodel_DR-1050_01]http://img4.imageshack.us/img4/6517/previewgaugesjodeldr105.jpg[/img]
[img align=Preview_Gauges_Jodel_DR-1050_01]http://img46.imageshack.us/img46/6517/previewgaugesjodeldr105.jpg[/img]
[img align=Preview_Gauges_Jodel_DR-1050_01]http://img638.imageshack.us/img638/6517/previewgaugesjodeldr105.jpg[/img]
Dernière modification par David W. (20-12-2011 00:48:49)
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Très beau boulot, c'est superbe!!
Bon courage pour la suite!
Jerry
Blog: Keep calm, and aviate!
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Et en 3D :)
[img align=Preview_Gauges_Jodel_DR-1050_03]http://img522.imageshack.us/img522/6517/previewgaugesjodeldr105.jpg[/img]
L'UV map des aiguilles est pour l'instant très succin. Il faut que je commence à m'organiser une texture pour les jauges.
Merci, Jerry150686 ;-)
Au fait Guilhemdr400, l'effet "vitre" n'est rien d'autre qu'un "Hide" sous Gmax
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Encore un bug non répertorié !! courage David, courage
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Essayes "The Gimp", avec lui j'ai jamais eu de soucis avec les claques.
@+ Didier
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Faut aussi dire que j'avais 123 calques et voulant rajouter 204
J'ai trouvé la solution avec quelques fusions , mais je reste avec PSD. Je sais pas bien
Merci à tous.
Go go au boulot !!
Dernière modification par David W. (20-12-2011 12:01:04)
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123 calques ?????plus 204 ??
J'avoue n'ètre jamais arrivé a ce résultat, tu a refait les fonts ?? et chaque lettre comprend huit calques ?? une par pixel ??
Explique nous stp ?merci d'avace
pépé
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Bon j'ai compté à la va vite ne connaissant pas d'outils me permettant de me dire ne nombre de calque.
Au total, (réellement) j'ai 86 calques pour la jauge "Airspeed" et 132 pour l'"Altimeter".
L'annonce des calques c'est fait un peu à l'américaine ; amazing more than 300 layer, a full HD gauge ;-)
Je n'est pas de suite fusionner lors de la création des textures me permettant de rattraper les erreurs avant validation.
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Bonjour et merci pour la réponse;
En effet c'est le problème de Photoshop, un calque par trait !!
pépé
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J'ai redéfini à la main les "Smoothing Groups" et premier essai des textures HDR :p sous FSX
[img align=Preview_Gauges_Jodel_DR-1050_06]http://img805.imageshack.us/img805/6517/previewgaugesjodeldr105.jpg[/img]
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Je profite de cette dernière preview avant les fêtes de fin d'année pour vous souhaitez à tous un joyeux Noël et une bonne année
[img align=Preview_Gauges_Jodel_DR-1050_06]http://img831.imageshack.us/img831/6517/previewgaugesjodeldr105.jpg[/img]
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Joyeuses fêtes a tous également
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Les gauges 3D sont impressionantes, félicitations.
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Petite pause technique pour le développement du Jodel. Je rencontre des difficultés à faire fonctionner FSX suite à un formatage et une installation de FSX sur Seven 64bits "Edition Integrale".
Aller savoir pourquoi, mais c'est uniquement les avions Direct X 10 qui fonctionne sans aucun bug d'affichage. Le Jodel n'a aucun soucis du coup; il est développer pour direct x 10
Et encore merci à tous pour vos commentaires
Dernière modification par David W. (26-12-2011 11:21:56)
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L'installation du pc prend fin, avec le SDK.
Pour ne pas me tourner les pouces en attendant, j'ai travaillé sur la documentation.
Voici une version de manuel de vol du Jodel.
Et rapidement sur la visserie des jauges:
De nuit:
De jour:
Vous noterez que l'IAS ainsi que l'altitude par "MAJ + Z" ne correspond pas à l'affichage des jauges, et c'est normal
Dernière modification par David W. (27-12-2011 21:15:17)
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Salut,
Ça progresse bien à ce que je vois, malgré la réinstallation.
Superbe le reflet sur l'alti !
Petite question de chipoteur de première : le badin réel est-il vraiment gradué en "KM/HR", alors que l'unité officielle est le "km/h" (à la rigueur "KM/H" si on suppose que tout est écrit en majuscules) ?
Christophe
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