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Bonjour tout le monde
Voilà je voudrais donner un petit coup de jeune à mon FS2004 j'utilise il me semble déjà les meilleurs addon pour avoir un FS au top graphiquement je vous fais part de mes logiciel:
-FSGenesis ( Europe-Afrique ) Je sais qu'il existe maintenant Nextmap Europe est ce que le changement est important ?
- Ground Environement
- Ultimate Terrain Europe
-HDE V2 avec le bloom effect
-Active Sky ( sans graphique seulement pour le réalisme météo)
J'ai ensuite d'autre logiciel gratuit qui aide aussi beaucoup à changer le graphisme de FS2004 comme par exemple:
-Real star ( change les étoiles de fs beaucoup plus réaliste )
-AEU il me semble ( qui change tous les aéroports de fs par déflaut )
et j'en passe....
Mais ma question ce tourne plus vers un gros changement graphique donc dans les addon payant est ce que il ya mieux dans ce que je viens de citer ? ya t'il des choses à changer ? A ajouter ?
Merci de votre aide
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Hello,
Oui les mesh nextmap apportent une amélioration puisque les reliefs sont en 19 m et avec 60% de réduction ça arrache encore plus ;-)
Si tu n'as "que" Ground environnement, la version Pro2 (GEPro2 )permet de faire soi-même des sets de textures "aux petits oignons", en modifiant la colorimétrie tant des textures sol que ciel ou celles de nuit.
Ensuite il faut se tourner vers des softs genre REX pour fs9 mais ne les possédants pas je ne peux t'inciter à les acheter.
D'autres personnes ici se feront un plaisir de t'aiguiller bien que tes questions soient récurrentes.
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Ok je pense vraiment prendre donc Nextmap Europe
Pour ce qui est de GE PRO2 je connaissais pas je vais voir tout de suite mais j'ai peur si j'installe ça de perdre les textures ciel et nuages que j'utilise avec HDE V2 qui est pour moi très très bon.
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Bonsoir,
Les nuages de Pablo Diaz sont extra mais ils ne valent pas REX en terme de rendu, j'ai eu du mal à passer à celui-ci, mais finalement il est vraiment important de le posséder car il n'y a pas que des textures de nuages, bien d'autres surprises et pas des moindres sont proposés dans ce logiciel, seul les textures d'eau ne m'ont pas vraiment convaincu, cependant il est possible d'obtenir de bon résultat.
REX Overdrive est donc une acquisition de très grande qualité, à posséder absolument, pour 31,24 € chez SimMarket il serait dommage de s'en priver.
Speed Dizzy
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Ok je pense vraiment prendre donc Nextmap Europe
Pour ce qui est de GE PRO2 je connaissais pas je vais voir tout de suite mais j'ai peur si j'installe ça de perdre les textures ciel et nuages que j'utilise avec HDE V2 qui est pour moi très très bon.
Les nuages HDE ne sont pas touchés par GEPRO2, le plus grand bouleversement implique les textures sol et le fait de pouvoir s'en "fabriquer" de nouvelles sur le plan des teintes.
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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bjr , tu parle de AEU , je ne vois pas ce que sait comme addon ???
merci si possible donner des explications ou un lien dirct , sympa ...................
windows 7 64 bts
intel-core I7 3820 CPU 3.60 GHz
NVIDIA Geforce GTX 660 TI
16 GB Ram / ORBX / REX4/P3DV4/ MSFS2020/AS2016/ A320 FBW / A320 PRO
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Bonjour,
Sa m'interesse car moi aussi j'ai du mal à vouloir passer à REX ya quoi comme surprise qui n'est pas des moindes ?
Un panel d'options non négligable, entre autre :
> Choix de la couleur du ciel, du levée jusqu'au coucher du soleil.
> Le panel classique des différents types de nuages.
> Teintes des Océans et intérieurs des terres (lacs, etc...)
C'est ici que cela devient un plus :
> Plusieurs effets de vague.
> Différents types de tarmac, signalisation sol, etc...
> Un choix important de types d'éclairages, le soleil bien sûr, les flares, mais aussi, les feux des avions tel que les landing light, navigation, strobes, runway light, tout est paramétrable.
Perso, mes AI avaient un défaut connu, les landings light de forme carré, avec REX plus de problème !
Speed Dizzy
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Ok je vais me pencher sur ça.
Une question par exemple il ce peut d'avoir par exemple plusieurs différents de coucher de soleil ? Avec une luminosité et une couleur de ciel différente ? et si c'est possible c'est fait aléatoirement ou il faut toujours aller toucher dans le panel pour configurer ?
Car je trouve dommage avec HDE d'avoir toujours le même coucher ou lever du soleil
ps: Airport Environment Upgrade c'est bien ça je pense qu'on doit le trouver sur AVSIM
Dernière modification par axis360 (07-01-2012 16:14:06)
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Bonsoir,
Perso, je règle selon mes envies et l'époque de l'année ou en scrutant simplement le ciel.
Ceci dit je vol toujours en météo réelle et il est effectivement possible laisser le choix à REX qui selon le temps charges les textures correspondantes.
Speed Dizzy
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REX est super bien , pour machine assez grosse , chez moi pas possible cela me mange des FPS , a voir ta machine ??
windows 7 64 bts
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Bonjour,
J'ignore ta configuration, perso je n'ai pas perdu 1 image/seconde en passant des nuages HDEv2 de Pablo Diaz à REX Overdrive en optant pour le format DXT3 pour ceux-ci, seule une météo très chargée peut mettre à genoux FS9, il n'est pas sûr que cela soit dû à la puissance du pc mais à l'optimisation du code d'FS9.
Il faut être bien conscient qu'à l'origine, FS9 n'était pas au niveau qu'il est actuellement, que l'on avait pas dans notre hotte toute la débauche technologique en matière de réalisation, il faut se rendre compte de ce qui se fait actuellement pour ce dire tout simplement quel travail à été fait depuis 2003.
Quand je compare un vol sur de l'A3XX de PSS à Orly (free à cette époque) avec la météo réelle intégrée dans FS9 en 2004 et la même situation aujourd'hui avec un 737 d'iFly sur Orly-X d'Aérosoft avec REX Overdrive en météo réelle, ce n'est pas le Fs2004 de l'époque, la différence éclate au grand jour.
Speed Dizzy
Dernière modification par Speed Dizzy (08-01-2012 14:16:13)
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