#1 [↑][↓] 17-08-2008 21:08:06

PatDeBarr
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[FSX] SBuilderX et Google-Earth en conflit ! (Résolu)

Salut à tous,

Au moment d'afficher un fond d'écran récupéré sur Google-Earth, SBuilderX ne m'en affiche qu'une partie :

sbuilderx01mir0.jpg

Les autres satellites donnent des images complètes et Google-Earth fonctionne parfaitement en direct (sans SBuilderX).
Je viens de me déconnecter et reconnecter, pour changer d'adresse IP : Idem.

Quelqu'un a-t-il une explication ou une solution?

Merci.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (19-08-2008 06:48:20)


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#2 [↑][↓] 18-08-2008 19:44:38

jmg
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Re : [FSX] SBuilderX et Google-Earth en conflit ! (Résolu)

Salut Pat,
J'ai le même problème,et je crois qu'il s'agit de limites de téléchargement voulues par Google en période d'engeorgement. Je te propose de réésayer aux heures creuses américaines,sinon de faire avec un zoom moins détaillé.
JMG

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#3 [↑][↓] 18-08-2008 20:39:12

jelric
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Re : [FSX] SBuilderX et Google-Earth en conflit ! (Résolu)

Salut Patrick
Constat identique quel que soit le niveau de zoom.
JC

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#4 [↑][↓] 18-08-2008 20:48:46

jelric
Membre
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Re : [FSX] SBuilderX et Google-Earth en conflit ! (Résolu)

Une piste (peut être) à cette adresse : http://www.fsdeveloper.com/forum/showthread.php?t=10943

JC

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#5 [↑][↓] 19-08-2008 06:45:47

PatDeBarr
Membre
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Re : [FSX] SBuilderX et Google-Earth en conflit ! (Résolu)

Salut à tous,

Et merci surtout à jelric d'avoir repéré le lien qui va bien eusa_clap

Donc, la marche à suivre est la suivante :

> Rendez-vous sur : http://www.fsdeveloper.com/forum/showthread.php?t=10943
> Recherchez 'GoogleServer.zip' dans le post et rapatriez ce fichier,
> Rendez-vous dans le dossier : '\\SBuilderX\Tiles\',
> Renommez 'GoogleServer.dll' en 'GoogleServer.old' par exemple (juste pour conserver la présente version),
> Désippez 'GoogleServer.dll' dans ce dossier à la place de la précédente.

Essayez SbuilderX :

Ca remarche bluef:a:a

Encore merci à jmg et jelric pour leur participation,
Et Merci à nudge (fsdeveloper.com) pour cette DLL refaite !

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (19-08-2008 06:54:14)


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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