#1 [↑][↓] 22-01-2012 20:31:10

Yucks
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[FSX]Créer un traffic local / tours de piste

Bonjour à tous,

Pour les besoins d'un petit terrain ULM que je suis en train (de tenter) de modéliser, je commence à me renseigner sur la possibilité de l'animer un peu...

En guise d'animation, j'aimerais pouvoir mettre quelques machines en l'air, en balade dans le coin, et pourquoi pas un autre en tour de piste.

A votre avis, est-ce possible, car au vu des premiers tutos que j'ai pu compulser, les traffic AI sont plutôt des traffic circulant de terrain en terrain... JE n'ai pas encore vu la possibilité de les mettre en tour de piste où de leur indiquer un cheminement VFR par exemple qui s'apparenterait plutôt à une balade locale...

Si vous avez une expérience sur le sujet, ou une application à conseiller pour cette application, je suis preneur...




Correction: oups, j'étais convaincu d'avoir posé ce message dans le sous-forum "Traffic AI"... Visiblement, je me suis planté. Est-ce qu'un modo peut me le déplacer dans le bon sous-forum? Merci d'avance. mad2_gif

Dernière modification par Yucks (22-01-2012 21:50:20)


Config provisoire: HP Pavilion dv6-6150eb Intel Core i7-2630QM 2.0GHz Intel HM65 750GB 8GB SDRAM DDR3 AMD Radeon HD 6770M

Mais où sont passés mes pixels?

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#2 [↑][↓] 22-01-2012 22:27:43

manucali55
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Re : [FSX]Créer un traffic local / tours de piste

Bonjour,

Avec AI Flight Planner tu peux mettre des AI en tour de piste, en revanche je ne crois pas qu'il soit possible de les orienter vers des balises quelconques... (certains utilisent une astuce: un circuit passant par des terrains d'aviations où les AI se posent et redécollent aussitôt pour former une boucle genre "balade locale")... Sinon, le traffic AI est toujours programmé de manière directe entre deux aéroports pour le VFR (tel le tracé GPS)...
Donc AI flight planner v2 est parfait pour cela...

Bons vols


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#3 [↑][↓] 22-01-2012 23:23:42

copa95
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Re : [FSX]Créer un traffic local / tours de piste

Bonsoir,

avec les AI tu peux presque tout faire il faut juste lui entre les bon chiffres...

voici un exemple pour un tour de piste :

AC#204,AF061,5%,2Hr,VFR,00:00:05,00:15:05,050,F,0123,GOOY,01:00:05,01:15:05,050,F,0124,GOOY

mais tu trouvera plus d'explication Ici

Dernière modification par copa95 (22-01-2012 23:25:11)

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#4 [↑][↓] 24-01-2012 21:56:07

Yucks
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Re : [FSX]Créer un traffic local / tours de piste

Grand moment pour moi ce soir... Mon premier Traffic AI... Après les premiers hangars du terrain ULM "ultrashort" EBIS Isières, voilà que ls premiers traffics ont pris l'air...

Ce fut l'occasion d'un premier vol en formation pour deux pendulaire dans mon FSX... Ouwaw...=WO

[img align=c]http://img69.xooimage.com/files/e/c/6/premier-vol-en-fo...n-ai-ulm-30e7ffe.jpg[/img]

Je chope le Clipper avec mon petit monoplace Maverick...

[img align=c]http://img67.xooimage.com/files/0/1/9/premier-vol-en-fo...ai-ulm-2-30e801f.jpg[/img]

Qui ressemble comme deux gouttes d'eau à mon propre monoplace Air-Creation Racer!

[img align=c]http://img67.xooimage.com/files/7/4/7/premier-vol-en-fo...ai-ulm-3-30e8038.jpg[/img]

Ensuite, je rejoins mon pote à bord d'une machine similaire...

Pratiquement, j'ai utilisé AIFP V2.123, et j'ai transformé le pendulaire de base dans FSX en un appareil AI un peu plus léger.

Bon, ce traffic ne décolle pas encore de ma base... J'ai dû utiliser de gros terrains déjà présent dans FSX, EBCI, LFAV, EBCV...

Il me reste à créer ce qu'il faut dans ADE pour mon terrain... Puis trouver ce qu'il faut faire pour mettre un appareil en circuit sur ce terrain... Allez, on avance pas à pas...

Encore merci à tous ceux qui participent à l'animation de ce forum... Votre soutien à tous permet à des débutants comme moi d'oser franchir le pas... Et petites victoires après petites victoires... Et bien on avance wink


Config provisoire: HP Pavilion dv6-6150eb Intel Core i7-2630QM 2.0GHz Intel HM65 750GB 8GB SDRAM DDR3 AMD Radeon HD 6770M

Mais où sont passés mes pixels?

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