#1 [↑][↓] 15-02-2012 11:21:14

Paul
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[FSX]Traits noirs

Bonjour a tous,

encore un probleme dans mon fsx ! Quand je tourne la camera plein de petits traits noirs apparaissent ... C'est vraiment désagréable , par contre , la je viens de telecharger deux scenes de Fly Tampa et ca ne le fait pas dans ces scenes ...

Auriez vous une idée d'où ca pourrait venir ?

Merci beaucoup

Hors ligne

#2 [↑][↓] 15-02-2012 11:25:27

Daube
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Re : [FSX]Traits noirs

Des valeurs des tweaks dans ton FSX.cfg qui sont inadaptees, par exemple :)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

Hors ligne

#3 [↑][↓] 25-02-2012 17:24:18

Paul
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Re : [FSX]Traits noirs

Je reviens vers vous car depuis mon post ( le 15 février ) je me bat toujours avec mes réglages !

J'ai remarqué que ces traits noirs venaient de FPS LIMITER , lorsque je ne l'utilise pas je bloque les fps sur 30 il n' y a plus ces traits noirs mais le rendu est moins bien...

J'ai aussi remarqué que plus il y avait d'arbres , batiments plus les traits noirs apparaissent . Aussi au dessus des villes ( test fait au dessus de lyon ) avec les traits noirs arrivent des micro saccades !

Je met fps limiter sur 25 et illimité dans fsx ...

Je vous mets mon fsx.cfg .

Merci de m'avoir lu et j'espere que vous saurez m'aider !

Edit : j'ai un i5 2500k a 4.4ghz 8go de ram 1600mhz et une cg MSI GTX 560 ti II

// This file was tweaked on Feb 25, 2012 at 15:57 GMT using Bojote's automated FSX Tweaking & Tuning Service
// Your 'original' fsx.cfg file was backed up at http://www.venetubo.com/fsx/ac729d41dae62f3db81024c9d0543235/backup/fsx_backup.cfg
// This file is optimized as follows: 1 core(s), CPU speed 5, HT 0, GPU 1, PREF 2
// You can visit Bojote's FSX Tweaking & Tuning service at http://www.venetubo.com/fsx.html
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=0
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1
[BufferPools]
RejectThreshold=131072
UsePools=0
[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
ForceFullScreenVSync=1
ForceWindowedVSync=1
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND=1
SOUND_LOD=1
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0
[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1
[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0
[CONTROLS]
Controls_Current=Standard
Controls_Default=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1614
STATE=
[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
EFFECTS_QUALITY=2
ForceFullScreenVSync=1
ForceWindowedVSync=1
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
NUM_LIGHTS=8
STALE_BUFFER_THRESHOLD=2147483647
See_Self=1
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693458432
SHADER_CACHE_PRIMED=1693458432
[TrafficManager]
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=2
AirlineDensity=60
FreewayDensity=9
GADensity=59
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=6
ShipsAndFerriesDensity=4
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.0]
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Mode=1920x1080x32
[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
[REALISM]
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=True
CrashTolerance=1.000000
CrashWithDyn=True
GEffect=True
General=0.000000
GyroDrift=False
GyroEffect=0.000000
ManualLights=False
PFactor=0.000000
RealMixture=False
StressDamage=True
Torque=0.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False
[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=7
CLOUD_DRAW_DISTANCE=4
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=0
DynamicWeather=0
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=0
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1
[Misc]
Com_Rate=7
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.2
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=440,130,1480,908,\\.\DISPLAY1
Maximized=1
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=MyTraffic\Aircraft
SimObjectPaths.7=SimObjects\TrafficX
User Objects=Airplane, Helicopter
ProcSpeed=18257
PerfBucket=7
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti  .0]
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Mode=1920x1080x32
[Trusted]
C:\Program Files (x86)\AICarriers\aicarriers.exe.kwztkkaierzhohrzqbncruabowiwhawacoooowik=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\FsPassengers\bin\FsPassengersMini.DLL.oceebwzizbelakzteenkcrqqqoziqkkkleebcunt=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\FsPassengers\bin\fspassengersx.dll.eqhnlrbitcqlohubketoctweatilqhkehlhbatic=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\737-400.DLL.ontnboukkkrlnuuenokitklnkbnwbtuarburtizn=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\737-400.DLL.raukczblqlcqktawokzcnckankccbcebolwqaebz=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bell_206B.DLL.burwzenockeioawchtrezucrnuochlnnblohbuhl=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bell_206B.DLL.ntkkbaenktcuknkcttiiqwlutztnkuenwnquwcbo=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.auiirucbotkrehcnzcwtbhntkwrhkbltnztchhou=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.ncroeehhhqcehhecqkwbnaztlwtlrtwlbhorrczw=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\BoeingGeneric.DLL.ninoelqchaoizauucwewnchwrizbhwihleiqwzqk=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\BoeingGeneric.DLL.orehiiucbqnzcklnloutbzqbhqeqonhtuerznelz=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C3401.GAU.borctcblnceiqqbntebhharrzznqolbwiwcolwet=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C3402.GAU.nhinczbqnuoztaueezkbwzlecrwecozazittbawq=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C3403.GAU.nctohbubhwqoorukbaklukuibckewakhbqrhutrk=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C340PRESS.GAU.rlaolznwrtbnriatnulknawqeznlnqazaktzeicz=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C340PRESS2.DLL.rowltznthkrrihqnqtcbhoobialncohbiiekqeoo=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CC337.DLL.nqhnhqwkoqkroczwqbuiauqwtebnreecncnuokkw=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cera_Bell_222_Sound.GAU.raineqqqnqhaalhbuwcankhhbaiabatciwinwctl=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna.DLL.bbawrkklwknawlikiwohtczwbncricawbhiirnbe=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna.DLL.wluroeenkunicciwoulrbantaiczbekrtekibnun=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna172.DLL.hutlbaeoiwhlbqnoncoaueerbikewclqcezrbunr=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna172.DLL.lozcotnutlkkonaechiwatwtckatioznrziboclr=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CessnaWAlpha.DLL.ncerihqeitlbhouanhtkkwlzclonltqrtttwinhc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CessnaWAlpha.DLL.riaaiqzzzwthwcceiaurotiqaoorclbtbawbleae=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Kingair_Radio.DLL.abwbzkitrterrboqrakzbekkqzqacukucqiwbqlz=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Kingair_Radio.DLL.waoennleuwciatchzktocobwkbwcotrtbltoburn=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767Afds.GAU.wqazuccitqbloeqiekwcbcuchqbwkeeaznblclca=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767FMC.GAU.zqlluulnlwqltkhtbbkqzibzwhkrlautoztruklb=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767Overhead.GAU.wwbtzqzqwrqbrbcbhnlblwrntwlthwuceroqlqit=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767Radios.GAU.krbbuzacnewrrizcwkwnrlkrhourwcnionahhhlc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767at.GAU.wchbaoczonacczuenbcuwbqratucekberreozarr=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767eadi.GAU.bieabhelctknnrlezurnwqhahiaqazorbwkzuhaz=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767ehsi.GAU.rkeuchtqiahaakhcucbwqohwkziczwcanlwonhnc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767eicas.GAU.bokunhkkowhuecaabhzwuoncbwanhkaortzzbwut=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767leicas.GAU.krbcieklielqzuozcaqlacbhnrzhcltciikczzbw=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767main.GAU.oqbrkzulwkuqtrccltrhkzuhwbebinuqezrehtuk=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767oh.GAU.zcqhrblnnoruntlotbaqckuccriucaqrkwkrnhqw=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\LVLD\B767pedestal.GAU.lqcehwhzuaqiakrlrlnoqhkeitccucatqrlorook=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.htokeczzoknchlthhbakqzlhebnkkuwkuwlluttc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.nbzabbkiaoiqqceqhuwiltaeilkbaqhzzzrkchbc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Mooney_Bravo.DLL.cnzbokwbltuzrrntoqccohabohqueeabutukoliq=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Mooney_Bravo.DLL.wucqalkutaqerullihriozeioukiuwtotrebkozz=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_737NGX.DLL.rlwzkqbwqhqtoqohuiacbaohhtzzzhbhcahbuczh=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_737NGX_3.DLL.eknhnzzienbinturnqkhzclbzriiqzaekkkcwlnb=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_MD11.DLL.anbznhwhtltikaatrqqibcqbhrcbqeteoalcahkc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_MD11_ACS.DLL.qzckkroaznoqebzqttttzuakzthrikcabuwlaqbh=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\RadioADF.GAU.huzeannzcznrqecieucztcbuwzqezqtobnbceblu=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\RadioC337.DLL.aabbcbtrclwtlhckbectlqnqzwzucuhatbuaekol=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\WX_Gauge340.DLL.llqoqhouuwtairzoqwizoqauuohkhwhqlzwuhntn=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\cessna182s.DLL.tronkiuwlnnnrrwlehlcuqettrrrzhqlcuqakewh=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\kingAir.DLL.iorunzhueknlbtzoawlqzbbubtzthkhhwzkohzuw=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\kingAir.DLL.iqenbrzezooqlbuthhbloqkiuqkoonurbnehzbuw=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\IRIS Platinum Series\F-15E Mudhen Driver\IRIS_F15E.dll.naozttothiccwuzunqkehaqzwrqnlhrekcczizkc=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules\LVLD.dll.izutcocriblickzhlqokwbroulwaiqawwtoiotik=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGEvents.dll.cutuiqzockuiauhtnqtrqkbcbzlieolwbhoaobet=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGOptions.dll.oaanartkkbwtnzrzolochqkbozohezklikkncrnw=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDGSounds.dll.bozibhcnzwibazicuhhoqozllbqtlzahlkklwbii=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\PMDG\DLLs\PMDG_HUD_interface.dll.nnbnaczthtnzlqzrwitzkkqklnwkzakzkcaewizt=1
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\A400M_Wilco\panel\A400M_Main.DLL.qwqlolwihkwbralilkoqatlltizkotboaoohblic=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\A400M_Wilco\panel\A400M_Stdby.DLL.uzzozluoztlcahnwrnbubzcluwheuqlcrozbhwoo=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Aerosoft F-16C Clean\Panel\SCControl.DLL.uqwquhrtkzahqwozlrehbinoiilcozcaoltcoean=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\IRIS A-10A Warthog - CL\panel\A10_sound.DLL.ahhakllkokubutleleoreeclwetawowrtehaahtc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\IRIS F-15E Mudhen Driver\panel\F15E_Sound.DLL.ahhakllkokubutleleoreeclwetawowrtehaahtc=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Iris Mig-29_Navy\panel\RKG_fuelstat.GAU.uaehcqhheczqutrnqknuuerlnlknakrwkothzzel=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Virtavia C-17 Globemaster III\panel\C17_BND.DLL.ehrneohahoouitaeiebaurbokrablwizriikqnli=2
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.abzknbncotucoqrnztwotkwzizobtztlchtkrzzn=1
C:\Program Files (x86)\Real Environment Xtreme 2.0\rexwxengine2.exe.likboorwbnwenteuroibtnrebaennzialotnzthe=1
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2
[USERINTERFACE]
DisplayFuelAsWeight=0
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=1
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
SelectAircraftManufacturer=Tous
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1
[SIM]
SYSCLOCK=1
[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=600
TextureMaxLoad=6
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=0
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=0
UNITS_OF_MEASURE=0
[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[TERRAIN]
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=75
MESH_RESOLUTION=22
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TEXTURE_RESOLUTION=25
WATER_EFFECTS=7
[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
LENSFLARE=0
SmallPartRejectRadius=4.0
[FlightPlanMap]
LineWidth=2
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
show_ac_twr=1
show_airways=1
show_markers=1
show_volume_boundaries=1
show_waypoints=1
[MULTIPLAYER]
AccountLogin=1
AccoutUsername=paulblondet
condAccoutPassword=0
LanUsername=PaulBlondet
DefaultLobby=Vol libre
GameName=PAULBLONDET
MaxPlayers=2
EnableVoice=0
EnableShare=0
PasswordForSharingAircraft=learjet
WeatherString=Thème météo : Beau temps
IP1=83
IP2=243
IP3=84
IP4=15

Dernière modification par PoloRally (25-02-2012 17:26:17)

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#4 [↑][↓] 25-02-2012 17:46:20

F-PEPE
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Re : [FSX]Traits noirs

Salut,
il faudrait déjà renseigner correctement l'utilitaire de Jesus Altuve

This file is optimized as follows: [large]1 core[/large](s), CPU speed 5, HT 0, GPU 1, PREF 2

ton proc c'est un 4 coeurs

recommences la manip, il devrait y avoir du changement.

Et supprimes une entrée [DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti  .0] et les clés associées

une seule suffit.

Dernière modification par F-PEPE (25-02-2012 17:53:10)


FR0009.png
Asus z97A-I7 4690k@4.2-32GoDDR3-1070GTX8Go
MFS
Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.

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#5 [↑][↓] 25-02-2012 18:16:31

Paul
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Re : [FSX]Traits noirs

Merci beaucoup,

c'est vrai qu'il y a du changement ! Je pensais que l'utilitaire de jesus le detectait automatiquement si on mettait " I don't know " ...

J'ai presque plus de traits noirs ni de saccades donc c est vraiment cool !

Parcontre si je peux un peu abuser de ton aide , les textures se chargent tard , à 150 metres a la ronde c'est tout flou et il y a deux trois arbres qui se courent après d'où cela peut venir ?

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#6 [↑][↓] 25-02-2012 18:21:48

Daube
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Re : [FSX]Traits noirs

Assures-toi que la ligne FIBER_FRAME_TIME_FRACTION disparaissent a jamais de ton FSX.cfg.
Egalement, je vois que tes FPS sont en illimite, et c'est generallement une mauvaise idee pour la nettete des textures du sol. Limites la frequence d'images cible a 20 voir 25 FPS pour commencer, et vois si c'est stable.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#7 [↑][↓] 25-02-2012 18:43:06

F-PEPE
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Re : [FSX]Traits noirs

Il est en illimité puisqu'il utilise FPS_limiter
maintenant avec sa babasse il n'en a certainement pas besoin et devrait revenir avec la solution interne du limiter.
Cela m'étonne toujours d'entendre parler de flou et d'artefact avec ce genre de config...moi qui n'en ai pas avec mon vieux tromblon. laugh


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Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.

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#8 [↑][↓] 25-02-2012 19:38:32

Paul
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Re : [FSX]Traits noirs

J'ai fais le test avec et sans fps limiter , je ne vois plus la différence !


Je pense que si l'on entend beaucoup de gens parler de flou et d'autre problemes, c'est qu'il se sont acheté un pc pour fsx et qu'ils s'attendait à un truc vraiment mieux  ... Parcontre, me concernant wacko je pense que je peux amelioré un peu au niveau de la distance du rayon des détails parce que la c'est vraiment pas terrible !

Merci encore !

Edit : je viens de remarquer que lorsque je vole, sur CPU Z ma DRAM frequency reste à 800mhz alors que mes barrettes sont des 1600Mhz

Dernière modification par PoloRally (25-02-2012 19:47:34)

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#9 [↑][↓] 25-02-2012 22:12:06

Fand'aviation28
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Re : [FSX]Traits noirs

PoloRally a écrit :

Merci beaucoup,

c'est vrai qu'il y a du changement ! Je pensais que l'utilitaire de jesus le detectait automatiquement si on mettait " I don't know " ...

J'ai presque plus de traits noirs ni de saccades donc c est vraiment cool !

Parcontre si je peux un peu abuser de ton aide , les textures se chargent tard , à 150 metres a la ronde c'est tout flou et il y a deux trois arbres qui se courent après d'où cela peut venir ?

Bonsoir,

Nos config. semblent être très proches... (voir ma signature) Jette un oeil par là :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=41056 plus particulièrement sur IV REGLAGES DANS FSX (Post à mettre en relation avec les précédents de ce topic) Je pense que tu pourras trouver ton bonheur. Tu pourras même laisser tomber FPS Limiter avec la dernière version de NVIDIA Inspector... Tout cela est expliqué dans le même topic...

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (25-02-2012 22:18:36)

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#10 [↑][↓] 26-02-2012 01:26:21

Paul
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Re : [FSX]Traits noirs

FanofAviation28 a écrit :

Bonsoir,

Nos config. semblent être très proches... (voir ma signature) Jette un oeil par là :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=41056 plus particulièrement sur IV REGLAGES DANS FSX (Post à mettre en relation avec les précédents de ce topic) Je pense que tu pourras trouver ton bonheur. Tu pourras même laisser tomber FPS Limiter avec la dernière version de NVIDIA Inspector... Tout cela est expliqué dans le même topic...

Chris

J etais passé a cote de ton sujet qui va beaucoup me servir !! On a vraiment une
Config similaire .

J'ai tout lu mais je mettrai en pratique tout ca demain !

J utilise l add on Traffic X de flight one il me semble , me conseil tu de passer sur ut2 car j'aime bien avoir les aeroports assez chargés !

Merci beaucoup !

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#11 [↑][↓] 26-02-2012 03:19:35

Fand'aviation28
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Re : [FSX]Traits noirs

Bonjour PoloRally,

Honnêtement je ne connais pas du tout Traffic X de flight one. S'il te convient et que tu peux régler la densité du trafic en sorte d'avoir un FPS et une fluidité acceptables, ce n'est pas la peine d'investir dans un autre soft qui gère le Trafic AI... Et ne lis pas ce qui suit !.. laugh

Pour ma part, il m'était impossible d'avoir plus de 10 % de trafic aérien natif de FSX (qui est d'une tristesse !) sans faire chuter dramatiquement le FPS... Grave inconvénient dans les Méga Airport CDG et Orly, d'Aerosoft, pas un seul avion même en ayant poussé au maximum la densité du trafic Ai de FSX... Il faut paraît-il attendre que le avions viennent un par un !... Pourquoi ne pas les attirer avec des graines pendant qu'on y est ! "On est pas des sauvages !..."

Maintenant, avec UT2, je peux avoir une densité de traffic à 33 % tout en ayant 10 % pour les voitures, navires de FSX et les véhicules d'airport à la densité "minimale" (réglages dans FSX). Je suis comme toi, j'adore voir les aéroports (relativement) chargés.

Avantages d'UT2 :
- traffic au plus près de la réalité tant pour les avions, leurs livrées (belles à tomber !) et les timestables ;
- des MAJ régulières (payantes à 6 €, mais l'énorme travail de MAJ 4 fois l'an le justifie, mais rien n'oblige à acquérir les MAJ, cela dépend de ce que l'on cherche avec FSX...) par rapport au trafic de chez Madame la Réalité !
- Un FPS friendly : une fois réglés les 2 curseurs aviations commerciale et générale à 33 %, sur ma config, sans FPS limiter je tournais entre 30 et 40 FPS, (dès 40 % le FPS chute entre 22 et 24), ensuite j'ai limité le FPS de FSX à 96 et le FPS limiter de Nvidia Inspector dernière version à 30 FPS ;
- les voix et la phraséologie en anglais très proche de l'orthodoxie de Madame la Phraséo ! Mieux que celle de FSX ! Très pédagogique ; chez UT2 ils ont dû bosser avec des contrôleurs et des pilotes, pas avec des Playmobiles de chez Crosoft !..
- Tu as d'emblée des avions qui peuplent CDG et Orly d'Aérosoft, sans attendre qu'il veulent bien daigner venir !
- Le moteur d'UT2 traffic est externe à FSX, d'où un gros gain en terme de FPS, par rapport au trafic natif de FSX ;
- l'interface de UT2 pour les réglages est très intuitive et tu peux la quitter avant de lancer FSX. UT2 se charge alors comme un module tel que FSUIPC...
- Au choix, UT2 peut même prendre en charge ou pas le traffic natif de FSX (moi, je préfère le désactiver tellement que je le trouve moche et d'chez Popeye sur les bords) Ne pas oublier de le désactiver aussi dans FSX, bien sûr.
- UT2 offre la possibilité de prendre en charge d'autres trafics non UT2 freewares que tu auras téléchargés (Trafic militaire par exemple...), j'avoue que je n'ai pas essayé cette fonction... Cela doit être intéressant pour un refueling avec un ravitailleur
- Tu peux éditer grâce à l'interface les aéroports de départ et d"arrivée et les plans de vol... Je n'ai pas essayé non plus

Seul petit souci, mais pas de panique : comme c'est expliqué dans la notice, dès que tu lances un vol, 5 s plus tard, FSX se fige pendant 3 à 5 s pour charger le trafic. Ensuite il n'y a plus aucune gêne en vol continu !

Bref : j'adore UT2 ! Et pourtant je ne l'utilise pas à fond !

Perso, je me refuse de mettre les étiquettes, je m'entraîne par rapport à la réalité, le cerveau arrive tôt ou tard à voir les avions venir de loin comme en réalité ! Je me maintiens à niveau par rapport à mon Brevet de Base...

En espérant que cette réponse t'éclairera dans ta décision.

Amicalement wink

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (27-02-2012 00:10:56)

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#12 [↑][↓] 26-02-2012 14:02:41

Paul
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Re : [FSX]Traits noirs

Bonjour,

J'ai suivis tout tes réglages à l'identique w00t  , au niveau graphismes , texture flou , j'ai jamais eu un aussi bon résultat ! Merci beaucoup !

Par contre, j'ai toujours des petites saccades , pourtant j'ai pas encore testé avec du trafic, et j'ai peur que celui ci empire les saccades ...

A bientot !

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#13 [↑][↓] 26-02-2012 18:44:48

Fand'aviation28
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Re : [FSX]Traits noirs

PoloRally a écrit :

Bonjour,

J'ai suivis tout tes réglages à l'identique w00t  , au niveau graphismes , texture flou , j'ai jamais eu un aussi bon résultat ! Merci beaucoup !

Par contre, j'ai toujours des petites saccades , pourtant j'ai pas encore testé avec du trafic, et j'ai peur que celui ci empire les saccades ...

A bientot !

Bonsoir PoloRally,

- Pense à bien défragmenter le disque dur qui reçoit FSX et le disque ou la partition où se situe : C:\Documents and Settings\(Nom de ton profile utilisateur)\Application Data\Microsoft\FSX

- Sauvegarde ton FSX.cfg dans un nouveau dossier que tu peux nommer Sauvegardes ;
- après l'avoir sauvegardé, efface FSX.cfg, lance FSX pour forcer la régénération du fichier FSX.cfg, quitte FSX,
- récupère toute la section [Trusted] du "premier" FSX.cfg que tu as sauvegardé, réinjecte-la dans le nouveau fsx.cfg en écrasant cette-même section [Trusted],
- effectue les réglages et les tweaks d'après ceux que j'ai donnés en exemples,
- relance FSX.
- Dans FSX Vérifie bien le classement de tes scènes dans la Bibliothèque des décors pour t'y aider éventuellement lis bien ceci : http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Scenery.php

Ainsi tu auras un fsx.cfg "propre"

- Pour ma part j'ai des saccades uniquement pour Paris City pack de France VFR, mais c'est une adaptation d'une scène conçue pour FS9 patchée pour FSX... Tout le reste en dehors de cette scène c'est impeccable.

Tiens-moi au jus wink

Chris.

Dernière modification par FanofAviation28 (26-02-2012 19:39:55)

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#14 [↑][↓] 26-02-2012 18:54:42

Paul
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Re : [FSX]Traits noirs

Ok je vais faire ça ce soir .

Merci d'avoir pris le temps pour m'aider !

Dernière modification par PoloRally (26-02-2012 18:55:25)

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#15 [↑][↓] 26-02-2012 19:06:35

Fand'aviation28
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Re : [FSX]Traits noirs

... A chaque addon important que tu rajoutes dans FSX, pense toujours à défragmenter. Maniaque que je suis, je le fais même pour le moindre addon...

Vérifie bien que la section [DISPLAY.Device. (suivie du nom de ta carte graphique)] ne soit pas dupliquée voire triplée (chute du FPS et saccades garanties)

Perso, je ne lance pratiquement jamais FSX en mode plein écran, car cela saccade légèrement, le proc. chauffe légèrement plus et cela demande un peu plus de ressource mémoire. Je règle ma résolution d'écran sur 1280x1024x32 sur mon Bureau, (la même que celle native de FSX), je lance FSX puis cette astuce appelée AutoHotkey : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=382252#p382252 (lis bien attentivement ce topic)
La résolution dépend aussi de ton écran.

Pour prendre un screen shot en pressant la touche "V" il faudra soit revenir en mode fenêtré "réel" soit en mode plein écran, car cette fonction screen shot ne fonctionne pas avec AutoHotkey. Mais une meilleure fluidité est au rendez-vous.

Astuce : pour les screen shots, je fais tourner FS Recorder (gratuit), il fonctionne sans conflit avec AutoHotkey, puis je "rejoue" mon vol en mode plein écran ou fenêtré, et j'appuie sur V quand je le désire en choisissant mes vues et cadrages.

Chris.

Dernière modification par FanofAviation28 (26-02-2012 19:59:02)

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#16 [↑][↓] 26-02-2012 23:14:37

Fand'aviation28
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Re : [FSX]Traits noirs

... Ce soir, je viens d'essayer mes réglages FSX.cfg en mode plein écran... bhen... ça marche très bien aussi. j'avais dû oublié de tester ce mode avec mes nouveaux réglages... e_Clown

"C'est le cordonnier qui est le plus mal chaussé"... mad2_gif

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (26-02-2012 23:14:58)

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#17 [↑][↓] 04-03-2012 03:56:39

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Traits noirs

SAlut tout simplement le tweak de josé altuve n'est plus adapté pour ta CG le mieux est d'oublier ainsi que FPS LIMITER
avec ce genre de carte Graphique  ...

n'installer que et je dis bien que   Nvidia inspector  dans l'onglet outils une fois sur la nouvelle fenêtre dans l’ascenseur à gauche de la maison ou HOME  tu vas juste chercher la ligne MS FSX tu clique dessus et ensuite dans cette fenêtre tu cliques  sur APPLY  et tu fermes

et tout iras pour le meilleur des mondes ..... comme quoi les CG évoluent  et pas forcément les anciens tweak pour anciennes cartes

Neptune


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#18 [↑][↓] 05-03-2012 00:16:00

Fand'aviation28
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Re : [FSX]Traits noirs

Bonsoir Neptune,

Merci de ton post qui m'a permis de réviser mon point de vue sur FSX.cfg

Chris

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