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Quelle belle machine je sens que sa va être !! Encore toute mes félicitations pour ce très beau projet qui a l'air d'être très bien engagé et pour l'instant réalisé avec un grand soin !!! je suit ton avancée à la trace car j'ai déjà piloté ce genre de machines (D18, D140 et DR1051) et j'attend un appareil de type Jodel depuis une éternité sur Fsx (même si il existe le DR221 de François-Denis Guidee et Yves Franckart qui est très beau). Encore bravo à toi, et bonne continuation !!!
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Phase ingrate mais comme tu dis le jour où tu n'as pas envie ou la volonté de réfléchir ... ça permet d'avancer quand même
Dernière modification par Lagaffe (02-03-2012 20:44:49)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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T'es un pro !
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Salut david ,
Avec quel soft tu créer ta "Bump map" ?
et quel sont tes réglages dans le "matérial editor" de Gmax ?
Si tu avais quelques infos là dessus a moins que tu nous explique ça en vidéo ...
Merci
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De mon côté, je me forme avec CrazyBump (version démo pour 30 jours)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Bonjour
Avec Photoshop j utilise,NormalMapFilter64.8bf
http://www.google.fr/#hl=fr&xhr=t&q=NormalMapFilter64.8bf&cp=21&pf=p&sclient=psy-ab&site=&source=hp&aq=f&aqi=&aql=&oq=NormalMapFilter64.8bf&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=a2e0689153439a1f&biw=1527&bih=875
A trouver sur le net, car je n'arrive pas a uploader avec cette extension.
Pépé
Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB
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Idem que Pépé, utilisation du filtre NVIDIA Normal Map filter couplé à Adobe Photoshop qui me convient parfaitement à mon niveau de connaissance.
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Ah j'oubliais pour ceux qui comme moi utilisent aussi The Gimp, il y a un plugin pour la version 2.x : http://code.google.com/p/gimp-normalmap/#Download avec photos et mode d'emploi.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Merci ,j'ai aussi ce plugin installé avec PSP ,mais je n'arrive pas a avoir un bon réglage pour la profondeur d'image.
Et pour vos réglages du "matérial editor" ,une petite image me parlerais bien .
Merci a vous les as de la création .
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Merci ,j'ai aussi ce plugin installé avec PSP ,mais je n'arrive pas a avoir un bon réglage pour la profondeur d'image.
Et pour vos réglages du "matérial editor" ,une petite image me parlerais bien .
Merci a vous les as de la création .
Une vidéo devrait sortir sur le sujet, si tu as de la patience
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Pas de problème David ,merci.
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Dernière nouvelle pour ce dimanche, voici la jauge du GPS fini à 90%.
Il reste à programmer les deux voyants et améliorer la luminosité avec le bouton ON/OFF
Mais avant la vidéo, en grand merci à bede40 sans qui j'aurais encore des zones d'ombres au niveau des matériaux sous FSX !
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Hum si tu pouvais nous expliquer pour les ombres
Encore une fois =W=W=W=W=W=W=W
Dernière modification par AfterFly (05-03-2012 17:53:07)
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