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Salut à tous,
Pour mon mip, j'utilise 3 écrans 19 pouces.
Pour le PMDG, j'ai réussis à faire un beau mip en fondant en 1 les 2 bmp suivantes :
- 2D captain side
- 2D FO side
J'ai ensuite redimensionné les gauges avec fspanel studio et le résultat est superbe
Seul hic, avec le ifly, je ne trouve pas les bmps, elles semblent être imbriquées dans une gauge...
Je souhaiterais vraiment avoir de l'aide ou des recommandations d'un membre sachant comment faire.
Enfin, utilisant le VRINSIGHT OVERHead, j'utilise également un 19 pouces juste au dessus qui me sert à deux choses
- Display 2D panel for afteroverhead
- Display gauges du fwd overhead puisqu'elles ne sont pas incluses dans le fowd panel de vrinsight.
Je souhaiterais donc également créer un panel 2D ne comprenant que les gauges du fwd overhead panel.
Ici aussi il y a un hic, certaines gauges sont incluses dans une gauge du panel qui ne contiennent pas que la gauge mais également des switch, boutons.... peut on éditer une gauge fs pour ne garder que l'afficheur gauge
Désolé pour le double emploi du mot gauge qui peut porter à confusion
dans un cas : gauge FSX
dans l'autre : gauge de l'appareil (pression, ...) qui est incluse dans une gauge de fsx
D'avance, je vous remercie
Xavier
Dernière modification par xavier82 (25-03-2012 19:55:54)
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pas trouvé
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Bonjour,
Tant qu'on reste dans le 2D, il ya plein de choses possibles.
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Pis qu'on reste dans les limites des droits d'auteur bien sûr.
Mais pour une installation perso, je vois pas de problème.
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Je connais pas l'avion... Je précise.
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Une jauge ou gauge au choix en 2d c'est un/plusieurs bitmaps et un bout de code xml.
Tu les as souvent dans les fichiers ".cab" qui ne sont que des archives compressées.
Souvent dans le répertoire "gauge" commun à tous les avions, ou dans le répertoire "panel" de l'avion.
Un coup de "Winrar" ou équivalent et tu descends le tout dans le répertoire "panel", dans un rep spécifique
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LÃ tu vas avoir les images et les Xml
Tu reprends les images, t'en fais ce que t'en a envie avec n'importe quel logiciel d'édition
(Y a un super topic sur les outils en ce moment)
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Le code, c'est plus ardu
Mais dedans tu retrouves les noms des bitmaps (cadran, aiguille, manette... je ne sais) qui lui sont associés.
Les zones pour activer avec la souris si besoin...
Ect...
Il y a pleins de tutos sur ces manips.
Faut prendre un peu de temps.
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Et donc au final...
Tu construis le panel 2d qui t'intéresses avec les gauges qui te vont.
Déclaré dans le panel.cfg.
CÃ devient une gauge ou un panel comme les autres.
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Je dis çà rapidemment.
C'est un peu plus long en pratique ! :-))
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Mais tu peux faire exactement ce que tu as envie d'avoir.
(pilotes virtuels / FS developpers / et pleins d'autres ...)
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Courage !
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Daniel
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Je reprécise que tu vas "empreinter" une partie du boulot des autres ! ;-))
30% Blender - 30% Toshop - 30% à râler pasque c'est pas bon et je refais ! - Des fois je vole ... :-)
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Bonsoir
Pour le iFly (et d'autre) les gauges sont en .gau, et pas en .xml malheureusement.
Avec Fs Panel Studio tu peux ouvrir ces fichiers en .gau mais pour intervenir seulement sur les images en .bmp.
Il doit etre possible de recadrer (deplacer, diminuer, augmenter... en fait ne prendre que ce qui t'interesse en jouant dans le fichier Panel.cfg en rajoutant des lignes du genre :
window_size=...,...
window_pos=...,...
Pour le forum
http://ifly.flight1.net/forums/default.asp
A+
Christian
Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.
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merci je bosserai la dessus la semaine prochaine pour arrive à çÃ
Dernière modification par xavier82 (28-03-2012 22:50:42)
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Personne ne peut m'aider.....je patoge.....
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Bonjour
Il existe un petit programme - reshaker - qui permet d'ouvrir les fichier au format .gau et de changer les bipmats qui s'y trouvent.. Mais il ne peut, en aucun cas, ouvrir le programme de la gauge elle même..
fav025
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