#1 [↑][↓] 15-05-2012 08:45:18

vgjunior
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Lieu : Joue les Tours
Inscription : 07-03-2012
Renommée :   

[FSX]FS designe studio

Bonjours à tous
Je désirerai construire des scènes sur FSx aussi j'ai fais l'acquisition de FS designe studio 3.5, après avoir installé le SDK
lors de la création du BGL j'ai le message suivant :
              "Failed to create BGL file"

Quelqu'un pourrait-il m'aider
Grandement merci

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#2 [↑][↓] 15-05-2012 10:18:17

Manolodobrazil
Membre
Lieu : Chamonix Mont Blanc(74)
Inscription : 29-01-2009
Renommée :   17 
Site Web

Re : [FSX]FS designe studio

Salut vgjunior,
La seule aide que je peux t'apporter ,c'est de télécharger Gmax et de rejoindre la communauté wink
Non je rigole ,mais je pense que il y a des utilisateurs de ce soft sur ce forum .

Mais avec ces seuls explications cela va être dur de régler ton problème, as tu essayer de creer  un simple cube et de l'exporter pour creer un MDL ou BGL ?
C'est le premier test a faire.

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#3 [↑][↓] 15-05-2012 19:56:50

Lagaffe
Membre
Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX]FS designe studio

Dans FSDS, il faut avant de compiler un objet passer par le menu Fichier - Préférences et renseigner l'emplacement de FSX (FS2004) de XtoMDL ou MAkeMDL pour que l'objet puisse être compilé ... L'as-tu fait ?

Je viens d'essayer en renseignant l'ensemble des données demandées (ne pas oublier Compile Options) et j'ai fait un cube de premier coup.

Dernière modification par Lagaffe (15-05-2012 20:00:56)


@+ Didier
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