#176 [↑][↓] 01-06-2012 18:14:33

Jedi928
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Ok Neptune,

Pour AS12 J avais pigé ca par contre comment composer une partition dans REX pour quelle se rapproche le plus possible des conditions reelles au niveau texture couches de nuages de chaque vol? E que desactive t on dans REX au niveau meteo?

Jedi928

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#177 [↑][↓] 02-06-2012 11:44:41

bigfart10
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Salut Ă  tous,

en résumé, j'ai désinstallé Overdrive, puis REX, passer un coup de CCleaner, puis ensuite j'ai supprimé le dossier d'installation de REX sur C:

Je lances l'installation de REX Essential version complète -> OK
1er lancement, configuration, back-up etc ....

Je lances FSX et là il me semble qu'il y a un problème, car je n'ai pas de moteur météo qui se lance en annexe comme avant. Pourtant l'option est bien cochéé dans REX, etc ...

J'avais supprimé l'entrée de REX dans le fichier exe.xml et je ne vois pas de nouvelle entrée pour le nouveau moteur météo. D'un côté, c'est normal car je n'ai pas d'invite de FSX à accepter ce REX weatherengine au démarrage comme avec la version précédente.

une idée ? solv_gif


@+ et bons vols.   Bigfart10 - Fabien

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#178 [↑][↓] 02-06-2012 12:18:19

romdu69
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Le moteur météo se lance par le logiciel REX. Il suffit de cliquer sur l'onglet "Fly now", et si REX est bien paramétré, le REX Weather Engine s'ouvre.

Bons vols.

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#179 [↑][↓] 02-06-2012 15:37:57

bigfart10
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Ah bon !!!

Donc, je suis à chaque fois obligé de lancer l'interface de REX pour lancer FSX ?

Bizarre, je préfèrais avant si c'est comme çà.


@+ et bons vols.   Bigfart10 - Fabien

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#180 [↑][↓] 02-06-2012 16:11:17

romdu69
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Je n'ai trouvé que cette solution depuis que j'ai Essential, en tout cas je ne trouve plus aucun fichier "rexweatherengine.exe" comme il existait avec REX 2, donc c'est surement que le moteur météo est n'accessible que depuis le logiciel. wacko

Dernière modification par romdu69 (02-06-2012 16:11:38)

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#181 [↑][↓] 02-06-2012 19:27:08

Colibrisim
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

En effet, pas d'autre solution, je confirme.
Je ne sais pas trop pourquoi, mais comme la météo est gérée différemment (interpolation, ...) et depuis d'autres sources, je suppose qu'il ne pouvaient pas faire autrement ?
Mais bon, objectivement, vu ce qu'on a gagné, c'est un moindre mal !

Dernière modification par Colibrisim (02-06-2012 19:27:49)


Vincent
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#182 [↑][↓] 02-06-2012 20:03:05

greg77
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bonsoir Ă  tous,

J'ai installé la dernière mouture de Rex. Je ne saurai dire pourquoi, mais effectivement cette version à l'air plus réaliste que la précédente. Le rendu de l'eau est aussi très sympa.

Petites remarques pourtant : certains nuages paraissent "transparents", avez vous ce souci?

Secundo, avez vous pu tester les effets de turbulence (pratiquement inexistant sur la dernière version de Rex, mais bien reproduits sur ASE 2012).

Enfin, quel thème avez vous choisi? Pour l'instant j'ai pris "Artic Hill", qui est sympa, je n'ai pas encore testé les autres...

Bonne soirée

Greg


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#183 [↑][↓] 02-06-2012 20:09:43

Colibrisim
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Cà dépend de quels nuages tu parles, mais certains sont relativement transparents en réalité (pas les cumulonimbus, on est d'accord mad2_gif), et justement, c'est une des choses qui a été améliorée avec Essential.
Les turbulences, oui, j'en ai déjà expérimenté plusieurs fois, mais j'en avais aussi précédemment (avec l'aide de FSUIPC, sans doute)
Question thème, moi c'est assez rare que je choisisse autre chose que WX Textures, c'est Ă  dire les textures sĂ©lectionnĂ©es par REX en fonction de la mĂ©tĂ©o.  Parfois, je fais de l'alĂ©atoire aussi, mais je ne choisis quasiment jamais "Ă  la carte"


Vincent
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#184 [↑][↓] 02-06-2012 20:33:42

greg77
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bonsoir Vincent,

Que dis tu? Des turbulences avec Fsuipc? Tu m'interesses lĂ ! Peux tu me dire quelle option te permet de regler ceci dans ce module?

Enfin, quand tu dis que tu choisis les "WX Texture", c'est à dire que dans le menu "Textures" de Rex, tu laisses les textures par défaut? C'est ce que je souhaitais faire, mais apparemment ces dernières ne sont pas HD, d'ou mon choix du thème cité plus haut...


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#185 [↑][↓] 02-06-2012 23:51:31

Colibrisim
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Greg,

vois plus haut,  le post n°156.  WX Textures ne prend pas les textures par dĂ©faut mais les textures les mieux adaptĂ©es Ă  la mĂ©tĂ©o sĂ©lectionnĂ©e, et de prĂ©fĂ©rence les textures HD (çà ce n'est pas indiquĂ© dans le manuel, mais je l'ai lu sur le forum REX).

Pour FSUIPC, je ne l'ai pas sous les yeux, mais tu as divers paramétrages concernant la météo (vents, couches de nuages, turbulences, ...)


Vincent
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#186 [↑][↓] 03-06-2012 08:51:42

Jedi928
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bonjour Colibrisim,

Peux tu me dire ce que tu dois laisser de cocher dans configuration manager/weather engine/general engine settings sachant que je desire charger les textures les mieux adaptées à la météo sélectionnée par le clic sur WX textures et lancer ensuite as2012 pour utiliser son moteur meteo!

Pour ma part j ai coché:

Enable rex weather engine
Enable weather data download

Et c'est tt! Est ce juste?

A +

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#187 [↑][↓] 03-06-2012 09:34:58

Colibrisim
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Jedi,
je ne pourrais pas te répondre tout à fait précisément à ceci parce que je n'utilise pas AS.

Cependant, en toute logique :
- tu ne devrais pas cocher "enable weather engine" (activer moteur météo de REX) si tu ne l'utilises pas.
- Par contre, tu as effectivement besoin de "enable weather data download" si tu veux que REX connaisse les données météo pour sélectionner les textures avec WX Textures.


Vincent
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#188 [↑][↓] 03-06-2012 10:06:08

Jedi928
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Ok Colibrisim merci je crois que tu as raison je vais faire un test!

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#189 [↑][↓] 03-06-2012 10:24:54

Jedi928
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bon ca a l air parfait comme ca !!

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#190 [↑][↓] 03-06-2012 10:40:35

Colibrisim
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

super !


Vincent
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#191 [↑][↓] 04-06-2012 13:26:12

greg77
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bonjour Ă  tous,

Sans vouloir "plomber" l'ambiance générale concernant ce nouvel add-on, et après de multiples essais, je reste sur mon ressenti initial quant à Rex et la gestion de la météo... qui n'est toujours pas au point. Je m'explique:

J'ai effectué plusieurs vols tests à différents endroits de France hier ; comme vous le savez ce dimanche nous avons eu droit à un temps pou...i, avec averses et orages. Je lance donc Rex, m'attendant à avoir un temps au moins s'en rapprochant. Ça n'a pas été du tout le cas, puisque la météo injectée ressemblait plus à une belle journée d'été avec quelques nuages épars....

Je lance ensuite ASE 2012, et là, comme d'habitude, j'obtiens une météo beaucoup plus réaliste.

Point positif supplémentaire au profit d'ASE: la gestion des turbulences très réaliste (mouvement de haut en bas que l'on peut ressentir en vol sur les liners, d'où l'intérêt de s'assurer que le sac en papier est bien à disposition devant son siège laugh ) et des perturbations dues à la traversée de certains nuages, ce qui est pratiquement inexistant dans Rex.

Cela n'enlève pas le fait que Rex Ess. est au dessus de la version précédente quant aux textures (quoiqu'un peu plus gourmandes en FPS qu'Overdrive), qui sont tout simplement magnifiques.

Pour conclure, sauf maj majeure de Rex quant à la météo, je reste sur le duo Rex Essential (pour les textures) et ASE 2012 (pour la météo).

Sur ce, bon vent !

Greg (fils spirituel de Laurent Cabrol)

Dernière modification par greg77 (04-06-2012 13:29:54)


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#192 [↑][↓] 04-06-2012 14:31:10

lumat
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Salut les pilotes

Je partage ton avis Greg. Je trouve que REX reste en desous d'AS2012 pour la gestion de la météo. fiabilité, visibilité un peu bizarre ..
Quant aux textures, elles sont sympas, oui.... Mais finalement, après de multiples essais, je reste sur le trio FEX/ASE/shade.
FEX pour la personnalisation très pointue des textures et des couleurs, tout y étant personnalisable (des couchers et levers de soleil magnifiques et d'un grand réalisme, une gestion des couleurs de l'eau beaucoup plus fine, des nuages au top ....), AS2012 pour la météo, et shade pour l'ambiance lumineuse....

Et finalement, j'ai désinstallé REX ....

Luc

Dernière modification par lumat (04-06-2012 14:33:22)

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#193 [↑][↓] 04-06-2012 18:55:39

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Salut GREG et LUMAT

vous auriez pas oubliĂ© de cocher VATSIM  ?? c'est la mĂŞme que AS12

pour moi cela colle et l'ATIS au poil : dans AS12 non

bonne soirée

Neptune

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (04-06-2012 18:58:30)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#194 [↑][↓] 04-06-2012 19:39:40

lumat
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

NEPTUNE6P2V7 a Ă©crit :

Salut GREG et LUMAT

vous auriez pas oubliĂ© de cocher VATSIM  ?? c'est la mĂŞme que AS12

pour moi cela colle et l'ATIS au poil : dans AS12 non

bonne soirée

Neptune

Salut :)

Oui, effectivement, cette case n'est pas cochée, je tenterai l'expérience demain. Merci du conseil, tu es sûr que c'est la même qu'AS2012 ? Mais bon, dans ce cas, autant garder AS2012 (pour ceux qui l'ont bien sur). A moins que le moteur de REX ait un avantage qui m'a échappé ....

Reste que je ne comprends pas très bien la gestion de la visibilité et des couches nuageuses sous REX. L'autre jour, aligné sur la piste de Cannes mandelieu, je ne voyait même pas le sommet des collines, comme si les nuages étaient quasimment au ras du sol .... Puis, en vol à 2000ft, ma visibilité était vraiment limitée, comme s'il y avait du brouillard.
Alors que l'ATIS me donnait un plafond à 3500ft et une visibilité supérieure à 40kms.

Je n'ai pas ce problème avec AS2012 ...

Mais bon, un peu obstiné, je vais essayer de cocher Vatsim. .... Merci encore Neptune wink

Luc

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#195 [↑][↓] 12-06-2012 21:18:39

stefx
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Premiers jours de test sur le nouveau rex, Beaucoup plus de souplesse que le prĂ©cĂ©dent, De plus il doit pas plus ĂŞtre dĂ©marrĂ© en mĂŞme temps ou avant FSX  ....

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#196 [↑][↓] 13-06-2012 10:45:22

gaetarm
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bonjour,

Toujours pas de sortie prévue pour ceux qui ont gardé Overdrive ?

Gaët

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#197 [↑][↓] 13-06-2012 22:06:03

supersym
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

MAJ avec essentiel, désinstallé overdrive, rex 2.
Installé essentiel, installé nouvelles textures
Nuages très sympa, couleur du ciel aussi. A voir + longuement...


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

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#198 [↑][↓] 14-06-2012 13:24:33

stefx
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bonjour, ce qui est à apprécier aussi c'est le fait que l'on puisse maintenant démarrer REX après FSX ce qui permet de déjà travailler dans fsx sans attendre que REX soit chargé. Ou encore de travailler dans FSX sans Rex qui démarrait automatiquement avec la version précédente...

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#199 [↑][↓] 14-06-2012 13:27:15

michel78320
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Bonjour,

... et en plus, il est facile de faire tourner REX sur une petite machine reliée en réseau.
Ainsi on ne prend pas de puissance CPU sur la machine qui fait tourner FSX.  cool


Core i7 990X@4,5 GHz (6 cœurs) - DDR3 de 12 Go - GeForce GTX770 en 4 Go de DDR5 + GeForce GTX670 en 2 Go de DDR5 - 2 x Matrox Triple Head en 3840*1024*32 - MCP-747 + CDU-II + Micro-ProPit - X-55 et Pro-Pedal - Windows 7-64 bits - FSX + Prepar3D Academic V2.

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#200 [↑][↓] 14-06-2012 13:38:55

supersym
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Re : [P3D][FSX] REX ESSENTIAL (Topic officiel)

Je n'ai essayé que les textures pour l'instant, mais j'ai vu que rex lançait très rapidement fsx smile

J’essaierai la météo et le planificateur smile

Dernière modification par supersym (14-06-2012 13:39:25)


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